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Seelensteine

Steam
Alle 7 Seelensteine in Build DS_B.0.4.23 - 7 derzeit erhältlich, 0 gesperrt und 7 mit aktivem Effekt. Ein Seelenstein wird bei der Nutzung verbraucht und lehrt die Signaturfähigkeit seines Monsters dauerhaft; ein Charakter trägt immer nur einen Seelen-Trait, ein zweiter Stein überschreibt also den ersten. Tippe ins Feld, um Namen, Effekte und Monster zu durchsuchen; klicke auf Spaltenköpfe zum Sortieren und auf Chips zum Filtern.
UngewöhnlichSeltenEffect liveEffect not wiredDrops from monsterMonster exists, no dropNo monsterErhältlichGesperrt
Seelenstein Seltenheit Effekt From monster Erhalten
Rote Monsterratte SeelensteinITEM_RedMonsterRatSoulStone
UngewöhnlichSeele der roten Monsterratte
  • Blutiger Kratzer: Fügt dem Ziel zweimal physischen Schaden in Höhe von 80% × Physische Angriffskraft zu und wendet sen Effekt Langsam für 6 Sekunden sowie 3 Blutung an.
    • Langsam: -30% Bewegungsgeschwindigkeit
    • Blutung: 5 physisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 99). Beispiel: 10 Stapel = 50 physisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
Rote Monsterratte (erster Kill)Ja
Seelenstein des Goblin-HauptschamanenITEM_GoblinChiefShamanSoulStone
Ungewöhnlich
  • Seele des Goblin-Oberschamanen (beim Anwender): Wenn die LP 50% oder weniger betragen, erhöht sich der magische Angriff um 20% und der erlittene Schaden um 30%. Jeder Charakter kann nur 1 Seelen Trait ausrüsten. Ist bereits eine vorhanden, wird sie überschrieben.
Goblin Hauptschamane (erster Kill)Ja
Seelenstein: Ältester GlothITEM_ElderGlothSoulStone
Ungewöhnlich
  • Seele des Gloth-Ältesten (beim Anwender): Bei einem physischen Angriff erhöht sich der Schaden um einen Betrag in Höhe von 5% des Gewichts. Jeder Charakter kann nur 1 Seelen Trait ausrüsten. Ist bereits eine vorhanden, wird sie überschrieben.
Ältester Gloth (erster Kill)Ja
Augapfel-SeelensteinITEM_EyeBallSoulStone
Ungewöhnlich
  • Seele des Augapfels (beim Anwender): Beim Verursachen von Schaden erhöht sich dieser um 3% × die Entfernung zum Ziel. Jeder Charakter kann nur 1 Seelen Trait ausrüsten. Ist bereits eine vorhanden, wird sie überschrieben.
Augapfel (erster Kill)Ja
Seelenstein des Kettenritter-WächtersITEM_ChainKnightSentinelSoulStone
SeltenSeele des Kettenritter-WächtersKettenritter Wächter (erster Kill)Ja
Alpha Säureslogel SeelensteinITEM_AlphaAcidSlogelSoulStone
UngewöhnlichAlpha Säure Slogel Seele
  • Panzer (beim Anwender): Verbraucht 1 Stapel, um erlittenen Schaden auf 1 zu reduzieren. Dieser Effekt hat Vorrang vor Block.
Alpha Säureslogel (erster Kill)Ja
Steingolem SeelensteinITEM_GiantStoneGolemSoulStone
Selten
  • Seele des riesigen Steingolems (Giant Stone Golem Soul) (beim Anwender): Jedes Mal, wenn du Schaden erhältst, erhöhen sich die Stapel. Pro Stapel erhöht sich Verursachter Schaden um 2% und Erlittener Schaden verringert sich um 2%. Stapel werden nach Ende des Kampfes zurückgesetzt. Jeder Charakter kann nur 1 Seelen Trait ausrüsten. Ist bereits eine vorhanden, wird sie überschrieben.
Riesiger Steingolem (erster Kill)Ja