Immunität gegen Blutung
AFFECTER_BleedImmune · Keine Positiv Im Spiel sichtbar
Gewährt Immunität gegen Blutung.
Effekte & Schlagwörter
Blutung: 5 physisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 99). Beispiel: 10 Stapel = 50 physisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
Effekte
Gewährt Immunität gegen Blutung.
Kategorien:
BleedingImmune
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Positiv |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | nein |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Referenziert von
Erhalten von
Verliehen von einem anderen Effekt: Während aktiv:
Blutungsimmunität