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Abyss-Überblutung

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Abyss-Überblutung

AFFECTER_AbyssRebound · Keine Im Spiel sichtbar

Nach jeweils 3 Grundangriffen werden für 6 Sekunden 2 Blutung verursacht.

Effekte & Schlagwörter

  • Blutung (beim Gegner): 5 physisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 99). Beispiel: 10 Stapel = 50 physisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Physische Resistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)).

Effekte

Nach jeweils 3 Grundangriffen werden für 6 Sekunden 2 Blutung verursacht.

Rohwerte: 3, 6, 2

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätKeine
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)ja
Für Spieler sichtbarja
An Gebäude anbringbarnein

Erhalten von

Spielsystem: Wird vom Spiel angewendet, wenn eine Einheit erscheint