Abyss-Überblutung
AFFECTER_AbyssRebound · Keine Im Spiel sichtbar
Nach jeweils 3 Grundangriffen werden für 6 Sekunden 2 Blutung verursacht.
Effekte & Schlagwörter
Blutung (beim Gegner): 5 physisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 99). Beispiel: 10 Stapel = 50 physisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
Effekte
Nach jeweils 3 Grundangriffen werden für 6 Sekunden 2 Blutung verursacht.
Rohwerte: 3, 6, 2
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Keine |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Erhalten von
Spielsystem: Rekrutierung: wird auf neu rekrutierte Einheiten angewendet