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Vergessenes Idol

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Vergessenes Idol Symbol

Vergessenes Idol

AFFECTER_ForgottenIdol · Keine

Der Bonus auf verursachten Schaden richtet sich nach Stimmung × -8%.
Je niedriger Stimmung ist, desto mehr Schaden wird verursacht.

Wie die Berechnung funktioniert

Damage Dealt Bonus += FloatValues[0] x current Mood = -8 x Mood percentage points.

Wenn es läuft: A permanent status on the wearer, set when the effect starts and re-set every time an effect is applied to the wearer.

Worauf es angewendet wird: Every hit the wearer deals, all damage types: it is the Damage Dealt Bonus stat, the same additive bracket as other damage dealt bonuses.

Was der Tooltip dir nicht sagt

  • It is re-evaluated only when an effect is applied to the wearer (mood effects arrive as effects), and only when the change is larger than a float epsilon.
  • Mood 0 gives 0.
  • Wenn sich der Träger zwischen Siedlung und Dungeon bewegt, wird die Passive als Übergang erneut angehängt und behält ihren gespeicherten Bonus, statt ihn neu zu berechnen.

Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_ForgottenIdol.Passive_ForgottenIdol.CalculateBonus@0x96B084, Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_ForgottenIdol.Passive_ForgottenIdol.OnAffecterApply@0x96B33C, Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_ForgottenIdol.Passive_ForgottenIdol.<AddBonusRoutine>d__8.MoveNext@0x96B4EC, Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_ForgottenIdol.Passive_ForgottenIdol.OnEnable@0x96AF84, Refactor.Combat.AffecterRelated.PassiveAction.Attach@0x9B92C0

Effekte

Der Bonus auf verursachten Schaden richtet sich nach Stimmung × -8%.
Je niedriger Stimmung ist, desto mehr Schaden wird verursacht. Each point of Mood below 0 adds 8 percent damage dealt; each point above 0 removes 8 percent.

Rohwerte: -8

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätKeine
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)ja
Für Spieler sichtbarnein
An Gebäude anbringbarnein

Referenziert von

Items (beim Ausrüsten): Vergessenes Idol

Erhalten von