Effekte
Der Bonus auf verursachten Schaden ändert sich um aktuelles Stimmung × -8 %.
Je niedriger Stimmung ist, desto mehr Schaden wird verursacht.
Je niedriger Stimmung ist, desto mehr Schaden wird verursacht.
Rohwerte: -8
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Keine |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | nein |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Referenziert von
Items (beim Ausrüsten):
Vergessenes Idol
Erhalten von
Items:
Vergessenes Idol