Flüssiges Monster
Ignoriert Blutung und erhöht die Gesundheitsregeneration um 3
Effekte & Schlagwörter
Blutung (entfernt): 5 physisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 99). Beispiel: 10 Stapel = 50 physisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Physische Resistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)).
Effekte
Rohwerte: 3
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Keine |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | nein |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Referenziert von
Einheiten (Standard-Trait):
Kleiner Schleim
Mittlerer Schleim
Kleiner Sporenschleim
Mittlerer Sporenschleim
Kleiner Schlammschleim
Mittlerer Schlammschleim
Kleiner Schleim des Abyss
Mittlerer Schleim des Abyss
Kleiner Sporenschleim des Abyss
Mittlerer Sporenschleim des Abyss
Kleiner Schlammschleim des Abyss
Mittlerer Schlammschleim des Abyss
Erhalten von
Angeboren: Der angeborene Trait einer Einheit. - getragen von
Kleiner Schleim
Mittlerer Schleim
Kleiner Sporenschleim
Mittlerer Sporenschleim
Kleiner Schlammschleim
Mittlerer Schlammschleim
Kleiner Schleim des Abyss
Mittlerer Schleim des Abyss
Kleiner Sporenschleim des Abyss
Mittlerer Sporenschleim des Abyss
Kleiner Schlammschleim des Abyss
Mittlerer Schlammschleim des Abyss