Wait For Appear FX
AFFECTER_WaitForAppearFX · Keine
Effekte
Kategorien:
Betäubung
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Keine |
| Zeitlich begrenzt | ja |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | nein |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Erhalten von
Spielsystem: Kampfwahrnehmungszustand (entdeckt / unbemerkt / überrascht)