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Rakete abfeuern

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Rakete abfeuern

AFFECTER_FireMissile · Keine Positiv Im Spiel sichtbar

Ändert den Grundangriff, sodass er dem Ziel magischen Schaden in Höhe von 130% × Magischer Angriffswert zufügt und 3 Verbrennung für 10 Sekunden anlegt.

Effekte & Schlagwörter

  • Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Magieresistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)). Bei einem Ziel mit Regen oder Starker Regen ist jeder Tick x0.8.

Aus dem Spielcode verifiziert

Für 20 Sekunden: Grundangriffe verursachen 130% Magischen Angriffswert als magischen Schaden und wenden 3 Verbrennung für 10 Sekunden an.

Effekte

Ändert den Grundangriff, sodass er dem Ziel magischen Schaden in Höhe von 130% × Magischer Angriffswert zufügt und 3 Verbrennung für 10 Sekunden anlegt. Für 20 Sekunden: Grundangriffe verursachen 130% Magischen Angriffswert als magischen Schaden und wenden 3 Verbrennung für 10 Sekunden an.

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätPositiv
Zeitlich begrenztja
Absolut (nicht entfernbar)nein
Für Spieler sichtbarja
An Gebäude anbringbarnein
BindungswertFeuerrakete

Erhalten von

Spieler-Skills: Feuerrakete