Rakete abfeuern
AFFECTER_FireMissile · Keine Positiv Im Spiel sichtbar
Ändert den Grundangriff, sodass er dem Ziel magischen Schaden in Höhe von 100% von Magischer Angriffswert zufügt und 2 Verbrennung für 10 Sekunden anlegt.
Effekte & Schlagwörter
Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.
Aus dem Spielcode verifiziert
Grundangriffe verursachen 100% Magischen Angriffswert als magischen Schaden und wenden 2 Stapel Brennen für 10 Sekunden an. (Buff-Dauer: die Skill-Zeile nennt 5s, ein Datenfeld nennt 20s - die Prüfung im Spiel steht noch aus.)
Effekte
Ändert den Grundangriff, sodass er dem Ziel magischen Schaden in Höhe von 100% von Magischer Angriffswert zufügt und 2 Verbrennung für 10 Sekunden anlegt. Grundangriffe verursachen 100% Magischen Angriffswert als magischen Schaden und wenden 2 Stapel Brennen für 10 Sekunden an. (Buff-Dauer: die Skill-Zeile nennt 5s, ein Datenfeld nennt 20s - die Prüfung im Spiel steht noch aus.)
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Positiv |
| Zeitlich begrenzt | ja |
| Absolut (nicht entfernbar) | nein |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
| Bindungswert | Feuerrakete |
Erhalten von
Wie es angewendet wird: Wird automatisch von einem Spielsystem angewendet.