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Rakete abfeuern

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Rakete abfeuern

AFFECTER_FireMissile · Keine Positiv Im Spiel sichtbar

Ändert den Grundangriff, sodass er dem Ziel magischen Schaden in Höhe von 100% von Magischer Angriffswert zufügt und 2 Verbrennung für 10 Sekunden anlegt.

Effekte & Schlagwörter

  • Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede Sekunde, ignoriert Verteidigung und Schilde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde. Die Dauer wird von der anwendenden Skill festgelegt.

Aus dem Spielcode verifiziert

Grundangriffe verursachen 100% Magischen Angriffswert als magischen Schaden und wenden 2 Stapel Brennen für 10 Sekunden an. (Buff-Dauer: die Skill-Zeile nennt 5s, ein Datenfeld nennt 20s - die Prüfung im Spiel steht noch aus.)

Effekte

Ändert den Grundangriff, sodass er dem Ziel magischen Schaden in Höhe von 100% von Magischer Angriffswert zufügt und 2 Verbrennung für 10 Sekunden anlegt. Grundangriffe verursachen 100% Magischen Angriffswert als magischen Schaden und wenden 2 Stapel Brennen für 10 Sekunden an. (Buff-Dauer: die Skill-Zeile nennt 5s, ein Datenfeld nennt 20s - die Prüfung im Spiel steht noch aus.)

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätPositiv
Zeitlich begrenztja
Absolut (nicht entfernbar)nein
Für Spieler sichtbarja
An Gebäude anbringbarnein
BindungswertFeuerrakete

Erhalten von

Wie es angewendet wird: Wird automatisch von einem Spielsystem angewendet.