Rakete abfeuern
AFFECTER_FireMissile · Keine Positiv Im Spiel sichtbar
Ändert den Grundangriff, sodass er dem Ziel magischen Schaden in Höhe von 130% × Magischer Angriffswert zufügt und 3 Verbrennung für 10 Sekunden anlegt.
Effekte & Schlagwörter
Verbrennung (beim Gegner): 3 magisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 50). Beispiel: 10 Stapel = 30 magisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Magieresistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)). Bei einem Ziel mit Regen oder Starker Regen ist jeder Tick x0.8.
Aus dem Spielcode verifiziert
Für 20 Sekunden: Grundangriffe verursachen 130% Magischen Angriffswert als magischen Schaden und wenden 3 Verbrennung für 10 Sekunden an.
Effekte
Ändert den Grundangriff, sodass er dem Ziel magischen Schaden in Höhe von 130% × Magischer Angriffswert zufügt und 3 Verbrennung für 10 Sekunden anlegt. Für 20 Sekunden: Grundangriffe verursachen 130% Magischen Angriffswert als magischen Schaden und wenden 3 Verbrennung für 10 Sekunden an.
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Positiv |
| Zeitlich begrenzt | ja |
| Absolut (nicht entfernbar) | nein |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
| Bindungswert | Feuerrakete |
Erhalten von
Spieler-Skills:
Feuerrakete