Neue Einheiten werden aus einem Pool von Kandidaten that refreshes every 480 in-game minutes. The number and level of candidates scale with Clanrang. You can inspect a candidate to reveal hidden talents before you commit.
Auf einen Blick
Candidate price
A candidate's price is built from two parts. The Stufenanteil climbs from about
120 gold at level 1 to roughly 4'200 at level 12, with a random swing of -30% / +30% on top.
The second part is a Bearbeitungszuschlag für jede Inschrift die der Kandidat bereits mitbringt, bepreist nach Seltenheit:
- Gewöhnlich Inschrift:
+50 Gold - Ungewöhnlich Inschrift:
+100 Gold - Selten Inschrift:
+300 Gold - Legendär Inschrift:
+500 Gold
Starting inscriptions and talents
The inscriptions a candidate is born with use the same rarity weights as level-up rolls (807 / 170 / 20 / 3 out of 1000).
A candidate also comes with a Talentverteilung whose tiers sum to roughly 2-5 across the 6 stats.
Race and clan rank
Der Rasse that appears depends on clan rank. Every race has a recruit weight per rank in the Clanränge table.
Manual rerolls
RecruitRerollAdditionalCost in the same table).Kandidaten-Level-Chancen
Jeder Kandidat auf dem Brett würfelt seine Stufe und seine Rasse getrennt. Die Chance einer Stufe auf einen Rang ist ihr Gewicht geteilt durch die Summe der Stufengewichte dieses Rangs (die rohen Gewichte stehen in der Expeditionsrang table). A blank cell means that level never appears at that rank. Aus dem Spielcode von Build 25846389 gelesen.
| Rang | Kandidaten pro Aktualisierung | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | Stufe 5 | Stufe 6 | Stufe 7 | Stufe 8 | Stufe 9 | Stufe 10 | Stufe 11 | Stufe 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 bis 7 | 76.9% | 23.1% | |||||||||||
| 7 bis 8 | 65.8% | 26.3% | 7.89% | ||||||||||
| 8 bis 9 | 57.7% | 12.8% | 12.8% | 12.8% | 3.85% | ||||||||
| 9 bis 10 | 61.9% | 9.52% | 9.52% | 9.52% | 9.52% | ||||||||
| 10 bis 11 | 53.8% | 6.33% | 6.33% | 6.33% | 6.33% | 6.33% | 6.33% | 6.33% | 1.90% | ||||
| 11 bis 12 | 53.0% | 5.05% | 5.05% | 5.05% | 5.05% | 5.05% | 5.05% | 5.05% | 5.05% | 5.05% | 1.52% | ||
| 12 bis 13 | 54.8% | 4.39% | 4.39% | 4.39% | 4.39% | 4.39% | 4.39% | 4.39% | 4.39% | 4.39% | 4.39% | 1.32% |
Early Access (DS_B.0.4.11) erhöhte das Gewicht von Stufe 1 bei 6 von 7 Rängen: Rang 2 von 100 bis 250, Rang 3 von 100 bis 450, Rang 4 von 100 bis 650, Rang 5 von 100 bis 850, Rang 6 von 100 bis 1050, Rang 7 von 100 bis 1250. Unverändert: Rang 1 (100).
Races by rank
| Rang | Rassen, die vorkommen können: Chance pro Kandidat (Gewicht) |
|---|---|