Stimmung
STATUS_Mood · Absoluter Wert 1 Dezimalstelle Bei: Spielereinheiten
Stimmung zeigt den aktuellen emotionalen Zustand einer Einheit an.
Stimmungsbeeinflussende Faktoren kannst du im Reiter "Stimmung" des "Status" Panels einsehen.
Liegt die Stimmung unter 0, steigt der Stress proportional an.
Liegt die Stimmung über 0, sinkt der Stress proportional ab.
Stimmung sinkt durch negative Bedingungen wie Hunger oder längere Aufenthalte im Dungeon und steigt durch positive Erlebnisse wie Ausruhen oder gutes Essen.
Durch Effekte verändert (128)
Inschriften (1)
Individuelle Traits (8)
Buffs & Debuffs (119)
Von Skills verändert (6)
Weitere Skills (6)