Klebriges Labkraut
AFFECTER_StickyBedstraw · Keine Positiv Im Spiel sichtbar
Bei kritischem Schaden erhält das Ziel für 3 Sekunden Langsam.
Effekte & Schlagwörter
Langsam (beim Gegner): -30% Bewegungsgeschwindigkeit
Wie die Berechnung funktioniert
When the wearer's hit result is Critical: the target gets 1 stack of AFFECTER_Slow for FloatValues[0] = 3 seconds.
Wenn es läuft: After the hit is processed (TickEvent.OnDamage_AfterProcess).
Worauf es angewendet wird: Every hit the wearer deals that crits (a guarded hit cannot crit).
Aus der Spielbinärdatei von Build 25846389 ausgelesen. Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_StickyBedstraw.Passive_StickyBedstraw.OnDamage@0x96B7F8, Refactor.Combat.AffecterRelated.AFFECTER_StickyBedstraw.Passive_StickyBedstraw.<AddAffecter>d__3.MoveNext@0x96BA14
Effekte
Bei kritischem Schaden erhält das Ziel für 3 Sekunden Langsam. A crit slows the target for 3 seconds. Slow is Movement Speed -30 percent and nothing else, so it changes no damage.
Rohwerte: 3
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Positiv |
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut (nicht entfernbar) | ja |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Referenziert von
Items (beim Ausrüsten):
Klebrige Ranke
Erhalten von
Wie es angewendet wird: Wird automatisch von einem Spielsystem angewendet.