Reflexion: Physisch
AFFECTER_ReflectPhysical · Keine Positiv Im Spiel sichtbar
Reflektiert 50% des erlittenen physischen Schadens an den Angreifer als physischen Schaden.
Effekte
Reflektiert 50% des erlittenen physischen Schadens an den Angreifer als physischen Schaden.
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Positiv |
| Zeitlich begrenzt | ja |
| Absolut (nicht entfernbar) | nein |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
Erhalten von
Wie es angewendet wird: In den Spieldaten definiert, aber noch nicht mit einer Quelle im Spiel verknüpft (geplant / unveröffentlicht).