Schnellfeuer
AFFECTER_ChangeRapidFire · Keine Positiv Im Spiel sichtbar
Ändert den Grundangriff, sodass er dem Ziel 3 Treffer zufügt, die jeweils 60% von Physische Angriffskraft als physischen Schaden verursachen.
Aus dem Spielcode verifiziert
Für 8 Sekunden: Grundangriffe werden zu 3 Treffern mit je 60% Physischer Angriffskraft.
Effekte
Ändert den Grundangriff, sodass er dem Ziel 3 Treffer zufügt, die jeweils 60% von Physische Angriffskraft als physischen Schaden verursachen. Für 8 Sekunden: Grundangriffe werden zu 3 Treffern mit je 60% Physischer Angriffskraft.
Eigenschaften
| Max. Stapel | Nicht stapelbar |
| Polarität | Positiv |
| Zeitlich begrenzt | ja |
| Absolut (nicht entfernbar) | nein |
| Für Spieler sichtbar | ja |
| An Gebäude anbringbar | nein |
| Bindungswert | Schnellfeuer |
Erhalten von
Wie es angewendet wird: Wird automatisch von einem Spielsystem angewendet.