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Blutdurchzogene Inschrift

Blutdurchzogene Inschrift Symbol

Blutdurchzogene Inschrift

AFFECTER_BloodshotInscription · Inschrift Selten

Bei einem kritischen Treffer wird 5 Blutung für 10 Sekunden zugefügt.

Wie die Berechnung funktioniert

Ein kritischer Grundangriff wendet beim Ziel 5 Stapel Blutung für 10 Sekunden an.

Wo es landet: Die Blutung-Stapel landen auf dem Ziel des kritischen Treffers.

Wenn es läuft: Nachdem ein kritischer Treffer landet.

Worauf es angewendet wird: Nur Grundangriffe, und nur bei kritischem Ergebnis.

Berechnete Zahlen

Kritische GrundangriffeAngewendete Blutung-Stapel
15
210
315
525
1050

Angewendete Blutung-Stapel, vor der Stapelobergrenze des Ziels.

Faustregel: Jeder kritische Grundangriff sind 5 Blutung-Stapel.

Was der Tooltip dir nicht sagt

  • Der Auslöser ist das aufgelöste Ergebnis im Trefferprotokoll, also ein tatsächlich verarbeiteter kritischer Treffer, nicht nur ein kritischer Wurf.
  • Das Verhalten gegen ein Ziel, das durch ein Immun-Ergebnis 0 Schaden erlitten hat, wurde nicht überprüft.

Wie es mit anderen Effekten zusammenwirkt

  • Die kritische Trefferchance treibt den gesamten Effekt an, er skaliert also mit allem, was sie erhöht.

Aus der Spielbinärdatei von Build 24354931 ausgelesen. AFFECTER_BloodshotInscription.Passive_BloodshotInscription.OnDamage@0x926D60, AFFECTER_BloodshotInscription.Passive_BloodshotInscription.<Attack>d__3.MoveNext@0x926F90

Effekte

Bei einem kritischen Treffer wird 5 Blutung für 10 Sekunden zugefügt. Kritische Grundangriffe wenden 5 Stapel Blutung für 10 Sekunden an.
Zeitlich begrenztnein
Absolutja

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REKRUTIERUNGSVORLAGEN
Thomas CADIDATEPRESET_BRankBowLv5