Zimmermann
Zimmerleute formen Holz zu Gebäuden, Werkzeugen und handwerklichen Werken.
Effekte
| Zeitlich begrenzt | nein |
| Absolut | ja |
| Rassen | |
| Erscheint bei Rekruten ab Clanrang | 1 |
Rekruten-Generierung
| Talent | Min | Max |
| Willenskraft | 10 | 30 |
| Intelligenz | 10 | 30 |
Biografie
Nach Jahren, in denen (Einheitenname) raues Holz formte, erinnerten Splitter und Schwielen in den Handflächen an jeden Tag. Der Weg der Säge wurde zuerst mit den Augen gemessen, und bei jedem Zug des Hobels wurde beobachtet, in welche Richtung sich die Maserung legte. Deshalb dachte man selbst beim Blick auf Menschen oft zuerst an die Form, die lange geschnitzt und sorgfältig angepasst werden müsste.
(Einheitenname) konnte nie einfach an knarrenden Treppen oder schiefen Türrahmen vorbeigehen. Schlagschnüre wurden gespannt, Maße geprüft, und der Hammer ruhte nicht, bis eine wacklige Konstruktion wieder ihren Platz fand. Mit den Jahren wurde es viel vertrauter, Dinge mit den Händen zu richten als mit Worten.
Als Zimmermann sah (Einheitenname) in der Maserung des Holzes Formen, die noch nicht zum Vorschein gekommen waren. Selbst beim Aufrichten eines einzelnen Pfeilers wurde geprüft, wohin das Gewicht fließen würde, und man wusste genau, dass ein kleiner Spalt ein altes Haus zum Einsturz bringen konnte. Doch weil alles gemessen und angepasst wurde, reagierten die Hände bei plötzlichen Veränderungen oft langsam.
Wird im Profil eines Siedlers mit diesem Hintergrund angezeigt; (Einheitenname) wird durch den eigenen Namen des Siedlers ersetzt. Pro Siedler wird eine Variante ausgewürfelt.