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Blutungsimmunität

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Blutungsimmunität Symbol

Blutungsimmunität

AFFECTER_BleedImmuneTrait · Individuell Gewöhnlich

Besitzt Immunität gegen Blutung.
Ist gegen den durch Blutung verursachten Schaden immun.

Effekte & Schlagwörter

  • Immunität gegen Blutung: Gewährt Immunität gegen den von Blutung verursachten Schaden.
    • Blutung: 5 physisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 99). Beispiel: 10 Stapel = 50 physisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Physische Resistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)).
  • Blutung: 5 physisch Schaden pro Stapel, jede 1 Sekunde (fest, skaliert nicht mit der Angriffskraft; stapelt sich bis 99). Beispiel: 10 Stapel = 50 physisch Schaden/Sekunde vor Widerstand. Die Dauer wird vom anwendenden Skill bestimmt. Er verfehlt nie, wird nie geblockt oder kritisch und umgeht den Schild, aber die Physische Resistenz des Ziels mindert ihn trotzdem (x 100 / (100 + Widerstand)).

Effekte

Besitzt Immunität gegen Blutung.
Ist gegen den durch Blutung verursachten Schaden immun.

Eigenschaften

Max. StapelNicht stapelbar
PolaritätKeine
Zeitlich begrenztnein
Absolut (nicht entfernbar)ja
Für Spieler sichtbarnein
An Gebäude anbringbarnein

Erhalten von

Angeboren: Der angeborene Trait einer Einheit.