DungeonSettlers.wiki

Salles de donjon

Steam
Le Voile du SilenceTerrier purulentLa mine abandonnéeAbîmeTutorielFXTestBossCombatNoyauCouloirÉliteEliteTreasureEntréeÉvénementDéesseHardCombatPortailRessourceSafeFloorTrésorTutorial1Tutorial2Tutorial3
Carte RégionSalleType Style de décoPhases PoidsMonstresBâtiments / Accessoires Apparitions d'objets
Plan de départ communLe Voile du Silence
Départ communCommon_Entry
EntréeForest_Standard1–4100
Boss Start planLe Voile du Silence
Boss StartCommon_BossEntry
EntréeForest_Golem5100
Common Portal planLe Voile du Silence
Portail communCommon_Portal
PortailForest_Standard1–4100
Plan de la statue de la déesseLe Voile du Silence
Statue de la déesseCommon_Goddess
DéesseForest_Standard1–4100Statue de la déesse
Plan de portail de bossLe Voile du Silence
Portail du bossCommon_BossPortal
PortailCavern_Standard5100
Plan Couloir vertical de boss 1Le Voile du Silence
Couloir vertical du boss 1Common_BossCorridor_1
CouloirForest_Golem5100
Plan de couloir horizontal commun 1Le Voile du Silence
Couloir horizontal commun 1Common_HorizontalCorridor_1
CouloirForest_Standard1–4100Buisson forestier
Common Horizontal Corridor 2 planLe Voile du Silence
Couloir horizontal commun 2Common_HorizontalCorridor_2
CouloirForest_Standard1–4100Buisson forestier
Common Horizontal Corridor 3 planLe Voile du Silence
Couloir horizontal commun 3Common_HorizontalCorridor_3
CouloirForest_Standard1–4100Buisson forestier
Plan de couloir vertical commun 1Le Voile du Silence
Couloir vertical commun 1Common_VerticalCorridor_1
CouloirForest_Standard1–4100Buisson forestier
Common Vertical Corridor 2 planLe Voile du Silence
Couloir vertical commun 2Common_VerticalCorridor_2
CouloirForest_Standard1–4100Buisson forestier
Plan Couloir horizontal commun Étage 3+ 1Le Voile du Silence
Couloir horizontal commun étage 3+ 1Common_HorizontalCorridor_1_3f
CouloirForest_Standard3–4250Buisson forestier
Plan Couloir horizontal commun Étage 3+ 2Le Voile du Silence
Couloir horizontal commun étage 3+ 2Common_HorizontalCorridor_2_3f
CouloirForest_Standard3–4250Buisson forestier
Plan Couloir horizontal commun Étage 3+ 3Le Voile du Silence
Couloir horizontal commun étage 3+ 3Common_HorizontalCorridor_3_3f
CouloirForest_Standard3–4250Buisson forestier
Plan Couloir vertical commun Étage 3+ 1Le Voile du Silence
Couloir vertical commun étage 3+ 1Common_VerticalCorridor_1_3f
CouloirForest_Standard3–4250Buisson forestier
Plan Couloir vertical commun Étage 3+ 2Le Voile du Silence
Couloir vertical commun étage 3+ 2Common_VerticalCorridor_2_3f
CouloirForest_Standard3–4250Buisson forestier
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard1–2100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard2100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard2–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×4, Herbe sauvage ×4
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard1–430Aléatoire (réserve d'apparition)Buisson forestier ×5, Fleur ×3
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard2–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard3–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard3–470Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Medium-Sized Normal Combat Room planLe Voile du Silence
Medium-Sized Normal Combat RoomCommon_Combat_Middle14
CombatForest_Standard3–4150Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Medium-Sized Normal Combat Room planLe Voile du Silence
Medium-Sized Normal Combat RoomCommon_Combat_Middle15
CombatForest_Standard2–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Medium-Sized Normal Combat Room planLe Voile du Silence
Medium-Sized Normal Combat RoomCommon_Combat_Middle16
CombatForest_Standard3–4150Aléatoire (réserve d'apparition)Buisson forestier ×5
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard2–440Aléatoire (réserve d'apparition)Buisson forestier ×5
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard2–440Aléatoire (réserve d'apparition)Buisson forestier ×5
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard2–440Aléatoire (réserve d'apparition)Buisson forestier ×5
Plan de salle de combat normale de taille moyenneLe Voile du SilenceCombatForest_Standard3–440Aléatoire (réserve d'apparition)Buisson forestier ×5, Bibliothèque brisée de la Forêt Ancienne 1 ×3
Plan de salle de combat normale de petite tailleLe Voile du SilenceCombatForest_Standard1–225Rat gris ×3Arbre Luma, Buisson forestier ×3, Herbe sauvage ×2
Plan de salle de combat normale de petite tailleLe Voile du SilenceCombatForest_Standard1–225Rat gris ×2Arbre Luma, Buisson forestier ×3
Plan de salle de combat normale de petite tailleLe Voile du SilenceCombatForest_Standard1–225Rat gris ×4Arbre Luma, Buisson forestier ×3
Plan de salle de combat normale de petite tailleLe Voile du Silence
Salle de combat normale de petite tailleCommon_Combat_NonTreeSmall1
CombatForest_Standard225Rat gris ×3Buisson forestier ×3, Herbe sauvage ×2
Plan de salle de combat normale de petite tailleLe Voile du Silence
Salle de combat normale de petite tailleCommon_Combat_NonTreeSmall2
CombatForest_Standard225Rat gris ×2Buisson forestier ×3
Plan de salle de combat normale de petite tailleLe Voile du Silence
Salle de combat normale de petite tailleCommon_Combat_NonTreeSmall3
CombatForest_Standard225Rat gris ×2Buisson forestier ×3
Plan de salle de combat normale de petite tailleLe Voile du Silence
Salle de combat normale de petite tailleCommon_Combat_NonTreeSmall4
CombatForest_Standard3–425Rat rouge ×2, Slogel acideBuisson forestier ×3
Plan de salle de combat normale de petite tailleLe Voile du Silence
Salle de combat normale de petite tailleCommon_Combat_NonTreeSmall5
CombatForest_Standard3–425Rat rouge ×2, Slogel acide ×2Buisson forestier ×3
Plan de salle de combat normale de petite tailleLe Voile du Silence
Salle de combat normale de petite tailleCommon_Combat_NonTreeSmall6
CombatForest_Standard3–425Rat rouge ×3, Slogel acideBuisson forestier ×3
Plan de salle de combat normale de petite tailleLe Voile du SilenceCombatForest_Standard3–425Rat rouge ×2, Slogel acideBuisson forestier ×3, Herbe sauvage ×2
Plan de salle de combat normale de petite tailleLe Voile du SilenceCombatForest_Standard3–425Rat rouge ×3Buisson forestier ×3
Plan de salle de combat normale de petite tailleLe Voile du SilenceCombatForest_Standard3–425Rat rouge ×4Buisson forestier ×3
Medium-Sized Hard Battle Room planLe Voile du Silence
Medium-Sized Hard Battle RoomCommon_HardCombat_Middle1 · Phase 1 Unique
HardCombatForest_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Medium-Sized Hard Battle Room planLe Voile du Silence
Medium-Sized Hard Battle RoomCommon_HardCombat_Middle2 · Phase 1 Unique
HardCombatForest_Standard1–2100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Medium-Sized Hard Battle Room planLe Voile du Silence
Medium-Sized Hard Battle RoomCommon_HardCombat_Middle3 · Phase 1 Unique
HardCombatForest_Standard1–2100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Medium-Sized Hard Battle Room planLe Voile du Silence
Medium-Sized Hard Battle RoomCommon_HardCombat_Middle4 · Phase 1 Unique
HardCombatForest_Standard1–2100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Medium-Sized Hard Battle Room planLe Voile du Silence
Medium-Sized Hard Battle RoomCommon_HardCombat_Middle5 · Phase 1 Unique
HardCombatForest_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Medium-Sized Hard Battle Room planLe Voile du Silence
Medium-Sized Hard Battle RoomCommon_HardCombat_Middle6 · Phase 1 Unique
HardCombatForest_Standard1–2100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Medium-Sized Hard Battle Room planLe Voile du Silence
Medium-Sized Hard Battle RoomCommon_HardCombat_Middle2_3f
HardCombatForest_Standard3–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Medium-Sized Hard Battle Room planLe Voile du Silence
Medium-Sized Hard Battle RoomCommon_HardCombat_Middle3_3f
HardCombatForest_Standard3–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Medium-Sized Hard Battle Room planLe Voile du Silence
Medium-Sized Hard Battle RoomCommon_HardCombat_Middle4_3f
HardCombatForest_Standard3–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Medium-Sized Hard Battle Room planLe Voile du Silence
Medium-Sized Hard Battle RoomCommon_HardCombat_Middle6_3f
HardCombatForest_Standard3–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5
Plan Salle exclusive Rat monstre rouge 1Le Voile du Silence
Salle exclusive du Rat monstre rouge 1Common_Elite_RedMonsterRat1
ÉliteForest_Standard2250Rat monstre rougeArbre Luma, Buisson forestier ×2
Plan Salle exclusive Rat monstre rouge 2Le Voile du Silence
Salle exclusive du Rat monstre rouge 2Common_Elite_RedMonsterRat2
ÉliteForest_Standard2250Rat monstre rougeArbre Luma, Buisson forestier ×2
Plan Salle exclusive Rat monstre rouge 3Le Voile du Silence
Salle exclusive du Rat monstre rouge 3Common_Elite_RedMonsterRat3
ÉliteForest_Standard2250Rat monstre rougeArbre Luma, Buisson forestier ×2
Plan Salle exclusive Rat monstre rouge 4Le Voile du Silence
Salle exclusive du Rat monstre rouge 4Common_Elite_RedMonsterRat4
ÉliteForest_Standard2250Rat monstre rougeArbre Luma, Buisson forestier ×2
Plan Salle exclusive Slogel acide alpha 1Le Voile du Silence
Salle exclusive Alpha Acide Slogel 1Common_Elite_AlphaAcidSlogel1
ÉliteForest_Standard41000Slogel acide ×4, Slogel acide alphaArbre Luma ×2, Buisson forestier ×5, Fleur ×3
Boss Room planLe Voile du Silence
Salle du bossBoss_GiantStoneGolem
BossForest_Golem5100Golem de pierre géant
Apparition de PNJ : Marchand de guilde (jamais après Marchand de guilde meurt)
Arbre Luma ×2, Buisson forestier ×5, Bibliothèque brisée de la Forêt Ancienne 1 ×17, Étagère de la Forêt Ancienne ×3, Restes d'un golem de pierre géant
Resource_Blueberry Room planLe Voile du Silence
Resource_Blueberry RoomCommon_Resource_BlueBerry1 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard1–2100Arbre Luma ×3, Buisson forestier ×5, Myrtillier ×4
Resource_Blueberry Room planLe Voile du Silence
Resource_Blueberry RoomCommon_Resource_BlueBerry2 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard1–2100Arbre Luma ×3, Buisson forestier ×5, Myrtillier ×4
Resource_Herb Room planLe Voile du Silence
Resource_Herb RoomCommon_Resource_Herb1 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard1–3100Arbre Luma ×3, Buisson forestier ×5, Herbe sauvage ×6
Resource_Herb Room planLe Voile du Silence
Resource_Herb RoomCommon_Resource_Herb2 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard1–3100Arbre Luma ×3, Buisson forestier ×5, Herbe sauvage ×6
Resource_Turnip Room planLe Voile du Silence
Resource_Turnip RoomCommon_Resource_Turnip1 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard2–4300Arbre Luma ×3, Buisson forestier ×5, Navet ×6
Resource_Turnip Room planLe Voile du Silence
Resource_Turnip RoomCommon_Resource_Turnip2 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard2–4300Arbre Luma ×3, Buisson forestier ×5, Navet ×6
Resource_Oat Room planLe Voile du Silence
Resource_Oat RoomCommon_Resource_Oat · Region 1 Common
RessourceForest_Standard3–4200Arbre Luma ×3, Buisson forestier ×5, Avoine Sauvage ×6
Resource_Small Room Tree planLe Voile du Silence
Resource_Small Room TreeCommon_Resource_TreeSmall1 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard2200Arbre Luma ×7, Buisson forestier ×9
Resource_Medium Room Tree planLe Voile du Silence
Resource_Medium Room TreeCommon_Resource_TreeMiddle1 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard3–4200Arbre Luma ×10, Buisson forestier ×12
Resource_Small Room Silver Vein planLe Voile du Silence
Resource_Small Room Silver VeinCommon_Resource_SilverSmall1 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard3–4400Veine d'Argent Moyenne ×2, Petite veine d'argent ×3
Resource_Small Room Red Crystal planLe Voile du Silence
Resource_Small Room Red CrystalCommon_Resource_RedCrystalSmall1 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard4100Cristal rouge de taille moyenne ×2, Petit cristal rouge ×3
Resource_Small Room Red Crystal planLe Voile du Silence
Resource_Small Room Red CrystalCommon_Resource_RedCrystalFake1 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard425Cristal rouge de taille moyenne ×2, Petit cristal rouge ×3
Resource_Small Room Red Crystal planLe Voile du Silence
Resource_Small Room Red CrystalCommon_Resource_RedCrystalFake2 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard425Cristal rouge de taille moyenne ×2, Petit cristal rouge ×3
Resource_Small Room Blue Crystal planLe Voile du Silence
Resource_Small Room Blue CrystalCommon_Resource_BlueCrystalSmall1 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard4100Cristal bleu de taille moyenne ×2, Petit cristal bleu ×3
Resource_Small Room Blue Crystal planLe Voile du Silence
Resource_Small Room Blue CrystalCommon_Resource_BlueCrystalFake1 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard425Cristal bleu de taille moyenne ×2, Petit cristal bleu ×3
Resource_Small Room Blue Crystal planLe Voile du Silence
Resource_Small Room Blue CrystalCommon_Resource_BlueCrystalFake2 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard425Cristal bleu de taille moyenne ×2, Petit cristal bleu ×3
Resource_Small Room Green Crystal planLe Voile du Silence
Resource_Small Room Green CrystalCommon_Resource_GreenCrystalSmall1 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard4100Cristal vert de taille moyenne ×2, Petit cristal vert ×3
Resource_Small Room Green Crystal planLe Voile du Silence
Resource_Small Room Green CrystalCommon_Resource_GreenCrystalFake1 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard425Cristal vert de taille moyenne ×2, Petit cristal vert ×3
Resource_Small Room Green Crystal planLe Voile du Silence
Resource_Small Room Green CrystalCommon_Resource_GreenCrystalFake2 · Region 1 Common
RessourceForest_Standard425Cristal vert de taille moyenne ×2, Petit cristal vert ×3
Plan partagé de la région 1Le Voile du Silence
Commun région 1Common_Treasure_Modest1
TrésorForest_Standard1–4100Coffre au trésor modeste
Plan partagé de la région 1Le Voile du Silence
Commun région 1Common_Treasure_Sturdy1
TrésorForest_Standard1–430Coffre au trésor robuste
Plan partagé de la région 1Le Voile du Silence
Commun région 1Common_Treasure_Sturdy2
TrésorForest_Standard1–430Coffre au trésor robuste
Plan partagé de la région 1Le Voile du Silence
Commun région 1Common_Treasure_Luxurious1
TrésorForest_Standard1–410Coffre au trésor luxueux
Plan partagé de la région 1Le Voile du Silence
Commun région 1Common_EliteTreasure_Modest1
EliteTreasureForest_Standard1–4100Coffre au trésor modeste
Plan partagé de la région 1Le Voile du Silence
Commun région 1Common_EliteTreasure_Sturdy1
EliteTreasureForest_Standard1–490Coffre au trésor robuste
Plan partagé de la région 1Le Voile du Silence
Commun région 1Common_EliteTreasure_Sturdy2
EliteTreasureForest_Standard1–490Coffre au trésor robuste
Plan partagé de la région 1Le Voile du Silence
Commun région 1Common_EliteTreasure_Luxurious1
EliteTreasureForest_Standard1–430Coffre au trésor luxueux
Plan partagé de la région 1Le Voile du Silence
Commun région 1Common_EliteTreasure_Luxurious2
EliteTreasureForest_Standard1–430Coffre au trésor luxueux
Plan partagé de la région 1Le Voile du Silence
Commun région 1Common_Core1
NoyauForest_Golem3100Noyau du Donjon <Replica>
Plan partagé de la région 1Le Voile du Silence
Commun région 1Common_Core2
NoyauForest_Golem31000Noyau du Donjon <Replica>, Barricade en bois ×9, Lit en bois, Bibliothèque brisée de la Forêt Ancienne 1 ×3
Plan Événement commun CarrefourLe Voile du SilenceÉvénementForest_Standard180Herbe sauvage ×13
Plan Événement commun FleurLe Voile du Silence
Événement commun : FleurCommon_Event_Flower
ÉvénementForest_Standard2–5100Buisson forestier ×5, Fleur ×10
Plan d'événement commun MandragoreLe Voile du Silence
Événement commun MandragoreCommon_Event_Mandrake
ÉvénementForest_Standard2–5100Rat rouge ×2Buisson forestier ×9, Mandragore
Plan d'événement communLe Voile du Silence
Événement communCommon_Event_BeeHiveTree
ÉvénementForest_Standard1100Arbre Luma ×4, Arbre à ruches d'Abeille
Plan d'événement communLe Voile du Silence
Événement communCommon_Event_EchoFlower
ÉvénementForest_Standard3100Cloche fleur d'écho, Cloche fleur d'écho, Cloche fleur d'écho, Cloche fleur d'écho, Fleur d'écho, Pierre angulaire de la Fleur d'écho
Plan d'événement commun MandragoreLe Voile du Silence
Événement commun MandragoreCommon_Event_HiddenMandrake
ÉvénementForest_Standard2–510Rat monstre rouge ×2Arbre Luma ×3, Buisson forestier ×9, Mandragore ×2
Plan Événement commun Abri temporaireLe Voile du Silence
Événement commun : Abri temporaireCommon_Event_TemporalRest
ÉvénementForest_Standard1–5100Arbre Luma ×3, Coffre au trésor modeste
Plan Événement commun Enclos d'élevage de rats de laboratoireLe Voile du SilenceÉvénementForest_Standard2–5100Station de recherche, Établi du chasseur, Cage à Mawmurk ×2, Cage à rat gris ×2, Cage à rat monstre gris, Étagère de la Forêt Ancienne
Common Event Ancient Library planLe Voile du Silence
Événement commun Bibliothèque antiqueCommon_Event_AncientLibrary1
ÉvénementForest_Standard2–534Étagère de la Forêt Ancienne ×3, Bibliothèque brisée de la Forêt Ancienne 1 ×5
Common Event Ancient Library planLe Voile du Silence
Événement commun Bibliothèque antiqueCommon_Event_AncientLibrary2
ÉvénementForest_Standard2–533Étagère de la Forêt Ancienne ×3, Bibliothèque brisée de la Forêt Ancienne 1 ×5
Common Event Ancient Library planLe Voile du Silence
Événement commun Bibliothèque antiqueCommon_Event_AncientLibrary3
ÉvénementForest_Standard2–533Étagère de la Forêt Ancienne ×3, Bibliothèque brisée de la Forêt Ancienne 1 ×5
Plan Événement commun Arbre de VieLe Voile du Silence
Événement commun : Arbre de vieCommon_Event_TreeOfLife
ÉvénementForest_Standard1–5100Arbre de VieBuisson forestier ×6
Plan Événement commun Salle de l'Arbre de SangLe Voile du SilenceÉvénementForest_Blood2–5100Grand arbre tordu ×5, Petit arbre tordu ×3, Arbre de Sang
Plan d'événement commun Salle abandonnée 1Le Voile du Silence
Événement commun Salle abandonnée 1Common_Event_AbandonedRoom1
ÉvénementForest_Standard2–5100Sac de couchage en tissu, Lit en bois, Caisse en bois
Plan Événement commun Salle abandonnée 2Le Voile du Silence
Événement commun : Salle abandonnée 2Common_Event_AbandonedRoom2
ÉvénementForest_Standard2–5100Lit en bois, Sac de couchage en tissu, Caisse en bois
Plan d'événement commun Campement abandonnéLe Voile du Silence
Événement commun : Campement abandonnéCommon_Event_AbandonedCampsite
ÉvénementForest_Standard3–5100Sac de couchage en tissu ×4, Pierre gardienne mineure ×4, Reste de feu de camp, Poste de réparation du donjon
Plan Événement commun Salle du Codex Étape 1Le Voile du SilenceÉvénementForest_Standard2–5100Codex d'apprenti mage
Plan Événement ÉpouvantailLe Voile du Silence
Épouvantail d'événementCommon_Event_ScareCrow
ÉvénementForest_Standard4–5100Épouvantail louche
Plan de l'événement MarchandLe Voile du Silence
Événement MarchandCommon_Event_Merchant
ÉvénementForest_Standard1–5100
Apparition de PNJ : Aric (jamais après Aric meurt)
Arbre Luma ×2
Plan Salle de XenonLe Voile du Silence
Salle de XenonCommon_Event_Xenon
ÉvénementForest_Standard2–5250
Apparition de PNJ : Xénon (jamais après Xénon meurt ; bloqué après la quête "Parlez à Xénon" est terminée)
Cage à scarabée métallique ×2, Le chat de Xénon
Plan EndrossiLe Voile du Silence
EndrossiCommon_Event_Endrossi
ÉvénementForest_Standard2–5250
Apparition de PNJ : Endrossi (jamais après Endrossi meurt ; bloqué après la quête "Parler à Endrossi" completes; blocked after quest "Chasser le AlphaAcidSlogel" est terminée)
Apparition de PNJ : Endrossi (jamais après Endrossi meurt ; bloqué après la quête "Parler à Endrossi" completes; blocked once Golem de pierre géant has been killed 1×)
Reste de feu de camp, Sac de couchage en tissu
Plan de départ communTerrier purulent
Départ communCommon_Entry
EntréeCavern_Standard1–4100
Common Portal planTerrier purulent
Portail communCommon_Portal
PortailCavern_Standard1–4100
Plan de la statue de la déesseTerrier purulent
Statue de la déesseCommon_Goddess
DéesseCavern_Standard1–4100Statue de la déesse
Plan de couloir horizontal commun 1Terrier purulent
Couloir horizontal commun 1Common_HorizontalCorridor_1
CouloirCavern_Standard1–4100
Plan de couloir horizontal commun 1Terrier purulent
Couloir horizontal commun 1Common_HorizontalCorridor_1-1F
CouloirCavern_Standard1900
Common Horizontal Corridor 2 planTerrier purulent
Couloir horizontal commun 2Common_HorizontalCorridor_2
CouloirCavern_Standard1–4100
Plan de couloir horizontal commun 1Terrier purulent
Couloir horizontal commun 1Common_HorizontalCorridor_2-1F
CouloirCavern_Standard1900
Common Horizontal Corridor 3 planTerrier purulent
Couloir horizontal commun 3Common_HorizontalCorridor_3
CouloirCavern_Standard1–4100
Plan de couloir horizontal commun 1Terrier purulent
Couloir horizontal commun 1Common_HorizontalCorridor_3-1F
CouloirCavern_Standard1900
Plan de couloir horizontal commun 1Terrier purulent
Couloir horizontal commun 1Common_HorizontalCorridor_4
CouloirCavern_Standard1–4100
Plan de couloir horizontal commun 1Terrier purulent
Couloir horizontal commun 1Common_HorizontalCorridor_5
CouloirCavern_Standard1–4100
Common Horizontal Corridor planTerrier purulent
Couloir horizontal communCommon_HorizontalCorridor_6
CouloirCavern_Standard1–4100
Common Horizontal Corridor planTerrier purulent
Couloir horizontal communCommon_HorizontalCorridor_7
CouloirCavern_Standard1–4100
Common Horizontal Corridor planTerrier purulent
Couloir horizontal communCommon_HorizontalCorridor_7-1F
CouloirCavern_Standard1900
Plan de couloir vertical commun 1Terrier purulent
Couloir vertical commun 1Common_VerticalCorridor_1
CouloirCavern_Standard1–4100
Plan de couloir vertical commun 1Terrier purulent
Couloir vertical commun 1Common_VerticalCorridor_1-1F
CouloirCavern_Standard1900
Common Vertical Corridor 2 planTerrier purulent
Couloir vertical commun 2Common_VerticalCorridor_2
CouloirCavern_Standard1–4100
Plan de couloir vertical commun 1Terrier purulent
Couloir vertical commun 1Common_VerticalCorridor_2-1F
CouloirCavern_Standard1900
Plan Couloir vertical commun 3Terrier purulent
Couloir vertical commun 3Common_VerticalCorridor_3
CouloirCavern_Standard1–4100
Plan de couloir vertical commun 1Terrier purulent
Couloir vertical commun 1Common_VerticalCorridor_3-1F
CouloirCavern_Standard1900
Plan de couloir vertical commun 1Terrier purulent
Couloir vertical commun 1Common_VerticalCorridor_4
CouloirCavern_Standard1–4100
Plan de couloir vertical commun 1Terrier purulent
Couloir vertical commun 1Common_VerticalCorridor_5
CouloirCavern_Standard1–4100
Common Vertical Corridor planTerrier purulent
Couloir vertical communCommon_VerticalCorridor_6
CouloirCavern_Standard1–4100
Common Vertical Corridor planTerrier purulent
Couloir vertical communCommon_VerticalCorridor_7
CouloirCavern_Standard1–4100
Common Vertical Corridor planTerrier purulent
Couloir vertical communCommon_VerticalCorridor_7-1F
CouloirCavern_Standard1900
Common Vertical Corridor planTerrier purulent
Couloir vertical communCommon_BossVerticalCorridor
CouloirCavern_Standard5100
Boss Start planTerrier purulent
Boss StartCommon_BossEntry
EntréeCavern_Standard5100
Plan de portail de bossTerrier purulent
Portail du bossCommon_BossPortal
PortailCavern_Mine5100
Plan de salle de combat normale de taille moyenneTerrier purulentCombatCavern_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Grande racine poussiéreuse, Petite racine poussiéreuse ×4, Rocher moyen, Petit rocher terreux
Plan de salle de combat normale de taille moyenneTerrier purulentCombatCavern_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Rocher moyen ×2, Petit rocher terreux ×4
Plan de salle de combat normale de taille moyenneTerrier purulentCombatCavern_Standard1–2100Aléatoire (réserve d'apparition)Grande racine poussiéreuse ×2, Petite racine poussiéreuse ×4
Plan de salle de combat normale de taille moyenneTerrier purulentCombatCavern_Standard1–2100Aléatoire (réserve d'apparition)Rocher moyen ×2, Petit rocher terreux ×4
Plan de salle de combat normale de taille moyenneTerrier purulentCombatCavern_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Grande racine poussiéreuse ×2, Petite racine poussiéreuse ×4, Rocher moyen, Petit rocher terreux ×2
Plan de salle de combat normale de taille moyenneTerrier purulentCombatCavern_Standard1–2100Aléatoire (réserve d'apparition)Grande racine poussiéreuse ×2, Petite racine poussiéreuse ×4
Plan de salle de combat normale de taille moyenneTerrier purulentCombatCavern_Standard1–2100Aléatoire (réserve d'apparition)Grande racine poussiéreuse, Petite racine poussiéreuse ×2, Rocher moyen, Petit rocher terreux ×2
Plan de salle de combat normale de taille moyenneTerrier purulentCombatCavern_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Grande racine poussiéreuse ×2, Petite racine poussiéreuse ×4
Plan de salle de combat normale de taille moyenneTerrier purulentCombatCavern_Standard250Gobelin bagarreur, Gobelin ouvrier, Gobelin lanceur ×2Grande racine poussiéreuse ×2, Petite racine poussiéreuse ×4
Medium-Sized Normal Combat Room (Camp can be set up) planTerrier purulentCombatCavern_Standard3–4200Aléatoire (réserve d'apparition)Grande racine poussiéreuse ×2, Petite racine poussiéreuse ×4
Medium-Sized Normal Combat Room (Camp can be set up) planTerrier purulentCombatCavern_Standard3–4200Aléatoire (réserve d'apparition)Rocher moyen ×2, Petit rocher terreux ×4
Medium-Sized Hard Battle Room planTerrier purulent
Medium-Sized Hard Battle RoomCommon_HardCombat_Middle1 · Phase 2 Unique
HardCombatCavern_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Grande racine poussiéreuse ×2, Petite racine poussiéreuse ×2
Medium-Sized Hard Battle Room planTerrier purulent
Medium-Sized Hard Battle RoomCommon_HardCombat_Middle2 · Phase 2 Unique
HardCombatCavern_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Grande racine poussiéreuse ×2, Petite racine poussiéreuse ×4
Medium-Sized Hard Battle Room planTerrier purulent
Medium-Sized Hard Battle RoomCommon_HardCombat_Middle3 · Phase 2 Unique
HardCombatCavern_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Rocher moyen ×2, Petit rocher terreux ×4
Medium-Sized Hard Battle Room planTerrier purulent
Medium-Sized Hard Battle RoomCommon_HardCombat_Middle4 · Phase 2 Unique
HardCombatCavern_Standard1–4100Aléatoire (réserve d'apparition)Grande racine poussiéreuse ×2, Petite racine poussiéreuse ×4
Resource_Dirt Boulder Room planTerrier purulent
Resource_Dirt Boulder RoomCommon_Resource_DirtRockSmall1 · Region 2 Common
RessourceCavern_Standard1100Rocher moyen ×4, Petit rocher terreux ×5
Resource_Dirt Boulder Room planTerrier purulent
Resource_Dirt Boulder RoomCommon_Resource_DirtRockSmall2 · Region 2 Common
RessourceCavern_Standard1100Rocher moyen ×4, Petit rocher terreux ×5
Resource_Dirt Boulder Room planTerrier purulent
Resource_Dirt Boulder RoomCommon_Resource_DirtRockSmall3 · Region 2 Common
RessourceCavern_Standard1100Rocher moyen ×4, Petit rocher terreux ×5
Resource_Dirt Boulder Room planTerrier purulent
Resource_Dirt Boulder RoomCommon_Resource_DirtRock1 · Region 2 Common
RessourceCavern_Standard2–4100Rocher moyen ×6, Petit rocher terreux ×6
Resource_Dirt Boulder Room planTerrier purulent
Resource_Dirt Boulder RoomCommon_Resource_DirtRock2 · Region 2 Common
RessourceCavern_Standard2–4100Rocher moyen ×6, Petit rocher terreux ×6
Resource_Copper planTerrier purulent
Resource_CopperCommon_Resource_Copper · Region 2 Common
RessourceCavern_Standard3–4500Gisement de cuivre moyen ×2, Petit gisement de cuivre ×3
Resource_Copper planTerrier purulent
Resource_CopperCommon_Resource_CopperSmall1 · Region 2 Common
RessourceCavern_Standard2100Gisement de cuivre moyen, Petit gisement de cuivre ×2
Resource_Copper planTerrier purulent
Resource_CopperCommon_Resource_CopperSmall2 · Region 2 Common
RessourceCavern_Standard2100Gisement de cuivre moyen, Petit gisement de cuivre ×2
Resource_Mushroom Room planTerrier purulent
Resource_Mushroom RoomCommon_Resource_Mushroom · Region 2 Common
RessourceCavern_Standard4200Grande racine poussiéreuse ×3, Champignon ×2, Champignon, Champignon ×2
Resource_Mushroom Room 2 planTerrier purulent
Resource_Mushroom Room 2Common_Resource_Mushroom2 · Region 2 Common
RessourceCavern_Standard4200Grande racine poussiéreuse ×4, Champignon ×2, Champignon, Champignon
Resource_Small Room Silver Vein planTerrier purulent
Resource_Small Room Silver VeinCommon_Resource_SilverSmall1 · Region 2 Common
RessourceCavern_Standard1–450Veine d'Argent Moyenne ×2, Petite veine d'argent ×3, Grande veine d'argent
Resource_Small Room Silver Vein planTerrier purulent
Resource_Small Room Silver VeinCommon_Resource_SilverSmall2 · Region 2 Common
RessourceCavern_Standard1–450Veine d'Argent Moyenne ×2, Petite veine d'argent ×3, Grande veine d'argent
Resource_Small Room Silver Vein planTerrier purulent
Resource_Small Room Silver VeinCommon_Resource_SilverSmall3 · Region 2 Common
RessourceCavern_Standard1–450Veine d'Argent Moyenne ×2, Petite veine d'argent ×3, Grande veine d'argent
Resource_Red Quartz planTerrier purulent
Resource_Red QuartzCommon_Resource_RedCrystal1 · Region 2 Common
RessourceCavern_Standard2–420Cristal rouge de taille moyenne, Petit cristal rouge ×3, Grand cristal rouge ×2
Resource_Small Room Red Quartz planTerrier purulent
Resource_Small Room Red QuartzCommon_Resource_RedCrystalSmall1 · Region 2 Common
RessourceCavern_Standard110Cristal rouge de taille moyenne, Petit cristal rouge ×4, Rocher moyen, Petit rocher terreux ×2
Resource_Blue Quartz planTerrier purulent
Resource_Blue QuartzCommon_Resource_BlueCrystal1 · Region 2 Common
RessourceCavern_Standard2–420Cristal bleu de taille moyenne, Petit cristal bleu ×3, Grand cristal bleu ×2
Resource_Small Room Blue Crystal planTerrier purulent
Resource_Small Room Blue CrystalCommon_Resource_BlueCrystalSmall1
RessourceCavern_Standard110Cristal bleu de taille moyenne, Petit cristal bleu ×4, Rocher moyen, Petit rocher terreux ×2
Resource_Green Quartz. planTerrier purulent
Resource_Green Quartz.Common_Resource_GreenCrystal1
RessourceCavern_Standard2–420Cristal vert de taille moyenne, Petit cristal vert ×3, Grand cristal vert ×2
Resource_Small Room Green Quartz. planTerrier purulent
Resource_Small Room Green Quartz.Common_Resource_GreenCrystalSmall1
RessourceCavern_Standard110Cristal vert de taille moyenne, Petit cristal vert ×4, Rocher moyen, Petit rocher terreux ×2
Medium-Sized Elite Room planTerrier purulent
Medium-Sized Elite RoomCommon_Elite_Middle1 · Phase 2
ÉliteCavern_Standard2100Gobelin grand chaman, Gobelin bagarreur ×2, Chaman gobelinGrande racine poussiéreuse ×2, Petite racine poussiéreuse ×8, Rocher moyen, Tente de gobelins
Plan Gloth l'AncienTerrier purulent
Gloth l'AncienCommon_Elite_ElderGloth1
ÉliteCavern_Standard4100Gloth l'Ancien, Gloth femelle ×3Grande racine poussiéreuse ×12, Petite racine poussiéreuse ×27
Boss Room planTerrier purulent
Salle du bossBoss_ChainKnightSentinel
BossCavern_Standard5100Sentinelle Chevalier enchaîné
Plan de salle de combat normale de petite tailleTerrier purulentCombatCavern_Standard1–2100Gobelin ouvrier ×3Petite racine poussiéreuse ×4
Plan de salle de combat normale de petite tailleTerrier purulentCombatCavern_Standard1–250Slime moyen de boue ×2
Plan de salle de combat normale de petite tailleTerrier purulentCombatCavern_Standard3–430Gobelin lanceur, Gobelin ouvrier ×2Rocher moyen, Petit rocher terreux ×2
Plan de salle de combat normale de petite tailleTerrier purulentCombatCavern_Standard3–430Jeune Gloth ×3Petite racine poussiéreuse ×2, Petit rocher terreux ×2
Plan de salle de combat normale de petite tailleTerrier purulentCombatCavern_Standard1–2100Gobelin ouvrier ×3
Plan de salle de combat normale de petite tailleTerrier purulentCombatCavern_Poison3–430Jeune Gloth ×3Petite racine poussiéreuse ×2, Petit rocher terreux ×2
Plan partagé de la région 2Terrier purulent
Commun région 2Common_Treasure_Modest1
TrésorCavern_Standard1–4100Coffre au trésor modeste
Plan partagé de la région 2Terrier purulent
Commun région 2Common_Treasure_Sturdy1
TrésorCavern_Standard1–430Coffre au trésor robuste
Plan partagé de la région 2Terrier purulent
Commun région 2Common_Treasure_Sturdy2
TrésorCavern_Standard1–430Coffre au trésor robuste
Plan partagé de la région 2Terrier purulent
Commun région 2Common_Treasure_Luxurious1
TrésorCavern_Standard1–410Coffre au trésor luxueux
Plan partagé de la région 2Terrier purulent
Commun région 2Common_EliteTreasure_Modest1
EliteTreasureCavern_Standard1–4100Coffre au trésor modeste
Plan partagé de la région 2Terrier purulent
Commun région 2Common_EliteTreasure_Sturdy1
EliteTreasureCavern_Standard1–490Coffre au trésor robuste
Plan partagé de la région 2Terrier purulent
Commun région 2Common_EliteTreasure_Sturdy2
EliteTreasureCavern_Standard1–490Coffre au trésor robuste
Plan partagé de la région 2Terrier purulent
Commun région 2Common_EliteTreasure_Luxurious1
EliteTreasureCavern_Standard1–430Coffre au trésor luxueux
Plan partagé de la région 2Terrier purulent
Commun région 2Common_EliteTreasure_Luxurious2
EliteTreasureCavern_Standard1–430Coffre au trésor luxueux
Plan Événement commun Salle du Ver de viande 1Terrier purulentÉvénementCavern_LittleFlesh1–550Larve de Viande ×2, Larve de Viande Géante
Plan Événement commun Salle du Ver de viande 2Terrier purulentÉvénementCavern_LittleFlesh1–550Larve de Viande ×2, Larve de Viande Géante
Plan Événement commun Tas de détritus 1Terrier purulentÉvénementCavern_Poison1–2120Tas de ferraille ×3, Tas de ferraille ×2, Tas de ferraille
Plan Événement commun Tas de détritus 2Terrier purulentÉvénementCavern_Poison1–2120Tas de ferraille, Tas de ferraille ×2, Tas de ferraille ×3
Plan Tas de détritus magiques communTerrier purulent
Tas de rebuts magiques communCommon_Event_MagicScrapPile
ÉvénementCavern_Poison2–5100Tas de débris magiques utiles, Tas de débris magiques 1 ×2, Tas de débris magiques 2 ×2, Tas de débris magiques 3 ×2
Plan d'événement commun Salle abandonnée 1Terrier purulent
Événement commun Salle abandonnée 1Common_Event_AbandonedRoom1
ÉvénementCavern_Standard2–5100Lit en bois ×2, Caisse en bois
Plan d'événement commun Campement abandonnéTerrier purulent
Événement commun : Campement abandonnéCommon_Event_AbandonedCampsite
ÉvénementCavern_Standard2–5100Sac de couchage en tissu ×4, Pierre gardienne mineure ×4, Reste de feu de camp, Poste de réparation du donjon
Common Event: Abandoned Graveyard planTerrier purulent
Common Event: Abandoned GraveyardCommon_Event_AbandonedGrave
ÉvénementCavern_Poison3–480tombeau, Caisse en bois
Plan Événement commun Campement de gobelins Étape 1Terrier purulentÉvénementCavern_Standard1100Gobelin ouvrier ×4Totem de crâne délabré ×2, Totem de crâne délabré ×2, Totem de crâne délabré ×2, Caisse en bois, Petit rocher terreux ×11, Rocher moyen ×9, Tente de gobelins, Tente de gobelins, Tas d'os, Cage de jeune Gloth ×2
Plan Événement commun Campement de gobelins Étape 2Terrier purulent
Événement commun : Campement gobelin étape 2Common_Event_GoblinVillageStage2
ÉvénementCavern_Standard2100Chaman gobelin, Gobelin lanceur, Gobelin bagarreur ×2, Gobelin ouvrier ×2Totem de crâne délabré ×2, Totem de crâne délabré ×2, Totem de crâne délabré ×2, Caisse en bois ×2, Petit rocher terreux ×11, Rocher moyen ×9, Grande tente de gobelins, Tente de gobelins, Grande tente de gobelins, Tas d'os ×2, Cage de Gloth mâle ×2
Plan Événement commun Site de culte de DevrikTerrier purulent
Événement commun : Site de culte de DevrikCommon_Event_DevricWorshipSite
ÉvénementCavern_Standard2100Chaman gobelin ×2Tas d'os, Tas d'os, Statue de Devrik
Plan Événement commun Dispositif magique abandonnéTerrier purulent
Événement commun : Dispositif magique abandonnéCommon_Event_DiscardedMagicPowerDevice
ÉvénementCavern_Poison2200Appareil de mana abandonné
Common Event Odd Gap planTerrier purulent
Événement Commun Écart ImpairCommon_Event_StrangeNiche
ÉvénementCavern_LittleFlesh3100une niche étrange, Larve de Viande Géante ×2, Larve de Viande
Common Event Discarded Specimen planTerrier purulent
Événement Commun Spécimen RejetéCommon_Event_DiscardedSpecimen
ÉvénementCavern_Poison4200spécimen jeté, Tas de ferraille ×2, Tas de ferraille, Tas de ferraille
Plan Événement commun Salle du Codex Étape 2Terrier purulent
Common Event Codex Room Stage 2Common_Event_CodexLevel2
ÉvénementCavern_Standard2–5100Codex de mage
Plan de l'événement MarchandTerrier purulent
Événement MarchandCommon_Event_Merchant
ÉvénementCavern_Standard1–5100
Apparition de PNJ : Cedric (jamais après Cedric meurt)
Sac de couchage en tissu, Totem de crâne délabré
Plan Salle de XenonTerrier purulent
Salle de XenonCommon_Event_Xenon
ÉvénementCavern_Standard2–5250
Apparition de PNJ : Xénon (requires quest "Parlez à Xénon" complétée; jamais après Xénon meurt)
Cage à scarabée métallique ×2, Cage à insecte acide ×2, Le chat de Xénon
Filthy Corpse Pile Room planTerrier purulent
Salle de Pile de Cadavres SouilléeCommon_Event_DirtyCorpses
ÉvénementCavern_Standard1–5100Cadavre souillé, Cadavre souillé ×2
Plan partagé de la région 2Terrier purulent
Commun région 2Common_Core1
NoyauCavern_Standard31000Noyau du Donjon <Replica>
Boss Start planTerrier purulent
Boss StartSafeFloor_Entry
EntréeForest_Golem0100
Plan de portail de bossTerrier purulent
Portail du bossSafeFloor_Portal
PortailCavern_Standard0100
Boss Room planTerrier purulent
Salle du bossSafeFloor_GiantStoneGolem
SafeFloorForest_Golem0100Soldat de la guilde ×2, Archer de la guilde, Officier de la guilde
Apparition de PNJ : Marchand de guilde (jamais après Marchand de guilde dies; blocked once the event "Chambre marchande terminée" has finished)
Apparition de PNJ : Perion (jamais après Perion meurt ; bloqué après la quête "Parler à Perion" est terminée)
Apparition de PNJ : Endrossi (nécessite Golem de pierre géant tué au moins 1×; nécessite la quête "Chasser le AlphaAcidSlogel" complétée; jamais après Endrossi meurt ; bloqué après la quête "Parler à Endrossi" est terminée)
Grande Pierre gardienne, Restes d'un golem de pierre géant, Clôture en bois ×27
Plan du couloir vertical 1Terrier purulent
Couloir vertical 1SafeFloor_Corridor_1
CouloirForest_Golem0100
Boss Start planLa mine abandonnée
Boss StartSafeFloor_Entry
EntréeCavern_Standard0100
Plan de portail de bossLa mine abandonnée
Portail du bossSafeFloor_Portal
PortailCavern_Mine0100
Apparition de PNJ : Sentinelle Chevalier enchaîné (blocked once the event "Impasse" has finished)
Boss Room planLa mine abandonnée
Salle du bossSafeFloor_ChainKnightSentinel
SafeFloorCavern_Standard0100Soldat de la guilde ×2, Archer de la guilde, Officier de la guildeGrande Pierre gardienne, Barricade en bois ×18
Plan du couloir vertical 1La mine abandonnée
Couloir vertical 1SafeFloor_Corridor_1
CouloirCavern_Standard0100
Plan de départ communAbîme
Départ communCommon_Entry
EntréeAbyss_Standard1–20100
Common Portal planAbîme
Portail communCommon_Portal
PortailAbyss_Standard1–20100
Plan de portail de bossAbîme
Portail du bossCommon_BossPortal
PortailAbyss_Standard10, 20100
Couloir horizontal commun 1_ 7 cases planAbîme
Couloir horizontal commun 1_ 7 casesCommon_HorizontalCorridor_1
CouloirAbyss_Standard1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 14, 16, 17, 18, 19100
Couloir horizontal commun 2 / pour boss_11 cases planAbîmeCouloirAbyss_Standard5, 10, 15, 20100
Common horizontal corridor 3_2 spaces planAbîme
Couloir horizontal commun 3_2 casesCommon_HorizontalCorridor_3
CouloirAbyss_Standard1–20100
Plan Couloir horizontal commun (Impasse)Abîme
Couloir horizontal commun (impasse)Common_HorizontalCorridorBlock
ÉvénementAbyss_Standard1–20100Décoratif 90 ×8
Combat de synergie triangle standard. planAbîmeCombatAbyss_Standard1100Mulombre de l'Abîme ×2, Têtard de la forêt de l'Abîme ×2, Insecte acide de l'Abîme ×2
Bataille brute à distance. Puisque le ralentissement est appliqué, charger sans réfléchir mène facilement à des tirs concentrés, une distribution tactique des dégâts est donc nécessaire. planAbîmeCombatAbyss_Standard2100Insecte acide de l'Abîme ×2, Slogel Boueux de l'Abîme ×3
L'Amibe se divise et devient nourriture pour les têtards. Crée également un dilemme où vaincre le têtard en premier cause les dégâts d'Écho Arcane du Marrok Blanc, mais si le têtard reste vivant il mangera les cadavres. planAbîmeCombatAbyss_Standard3100Slime moyen de l'Abîme ×2, Têtard de la forêt de l'Abîme ×2, Mawmurk blanc de l'Abîme ×2
Temps Flipper planAbîme
Heure du FlipperCommon_Combat_Floor4
CombatAbyss_Standard4100Scarabée métallique de l'Abîme ×3, Golem de pierre jaune de l'Abîme ×2, Insecte à spores de l'Abîme
Rat Ignifuge - Revanche, 2 ennemis ver. planAbîmeCombatAbyss_Standard5100Rat monstre rouge de l'Abîme ×2
Il est plus facile de s'occuper des travailleurs d'abord. Quand leur PV diminue, ils s'enfuient pour manger des herbes. planAbîmeCombatAbyss_Standard6100Golem de pierre rouge de l'Abîme ×2, Gobelin ouvrier de l'Abîme ×3, Gobelin lanceur de l'Abîme
Combat de synergie à trois voies où tuer le Têtard d'abord était généralement avantageux, mais dans ce combat il y a un dilemme entre tuer le Bagarreur d'abord vs. le Têtard d'abord. planAbîmeCombatAbyss_Standard7100Gobelin bagarreur de l'Abîme ×2, Têtard de la forêt de l'Abîme ×2, Insecte à spores de l'Abîme ×2
Facile à sous-estimer avec 4 unités, mais le Mammouth Blanc est un monstre en fin de jeu dans cette région avec des statistiques élevées. planAbîmeCombatAbyss_Standard8100Mawmurk blanc de l'Abîme ×3, Têtard de la forêt de l'Abîme
Slogel s'enfuit et le lanceur jette des filets, donc le combat peut s'éterniser, rendant l'accumulation de Saignement du mécanisme de l'Abîme une menace sérieuse. planAbîmeCombatAbyss_Standard9100Slogel acide de l'Abîme ×4, Gobelin lanceur de l'Abîme ×2
Gossgoal revient plus fort. Nécessite une mise en place via variation des statistiques, pas seulement la combinaison. planAbîmeCombatAbyss_Standard10100Golem de pierre géant de l'Abîme
Kill tadpole → tadpole eating giant earthworm combat. In theory, if you consider tadpole stacking and make them eat each other, you can prevent evolution. planAbîmeCombatAbyss_Standard11100Têtard de la forêt de l'Abîme ×4, Insecte à spores de l'Abîme ×2
A deliberate battle where Throwers bind enemies' feet and Armored Insects charge in for a vicious combo. planAbîmeCombatAbyss_Standard12100Scarabée métallique de l'Abîme ×3, Gobelin lanceur de l'Abîme ×2, Slogel Boueux de l'Abîme
A battle where multiple mages exist that are problematic if left unattended. planAbîmeCombatAbyss_Standard13100Jeune Gloth de l'Abîme ×2, Gloth mâle de l'Abîme, Mawmurk blanc de l'Abîme ×2, Chaman gobelin de l'Abîme
Dealer bite combination facing open terrain. planAbîmeCombatAbyss_Standard14100Gobelin bagarreur de l'Abîme ×3, Cavalier gobelin de l'Abîme
In normal combat appears with workers, but in the abyss appears with throwers and brawlers. planAbîmeCombatAbyss_Standard15100Prêtre gobelin de l'Abîme, Gobelin lanceur de l'Abîme, Gobelin bagarreur de l'Abîme ×2
Balanced offense and defense, but there's a spec-level challenge from the Decay Rat and Pale Mammoth. Better to quickly cut down the spore insects. planAbîmeCombatAbyss_Standard16100Rat monstre gris de l'Abîme ×3, Mawmurk blanc de l'Abîme ×2, Insecte à spores de l'Abîme ×2
A large-scale battle that exists because of the Abyss and wouldn't normally occur. Requires burst damage to overcome multiple female Glowts' healing and quickly dispatch the males. planAbîmeCombatAbyss_Standard17100Gloth mâle de l'Abîme ×3, Gloth femelle de l'Abîme ×4
A battle where you must tactically account for physical/magic reflection. Apart from reflection, the specs are set to be quite powerful. planAbîmeCombatAbyss_Standard18100Tortue épineuse de l'Abîme ×2, Tortue de cristal de l'Abîme ×2, Chaman gobelin de l'Abîme
Dislike the one that bites front + dislike the one that bites back planAbîmeCombatAbyss_Standard19100Gloth le Challenger de l'Abîme ×3, Cavalier gobelin de l'Abîme
ChainKnight returns stronger. Need to set up via stat variation, not just combination. planAbîmeCombatAbyss_Standard20100Sentinelle Chevalier enchaîné de l'Abîme
Plan Floor1_TreasureAbîme
Floor1_TreasureCommon_Treasure_FloorR1Low
TrésorAbyss_Standard1–4100Coffre au trésor des bas-fonds abyssaux
Plan Floor5_TreasureAbîme
Floor5_TreasureCommon_Treasure_Floor5
TrésorAbyss_Standard5100Coffre au trésor d'élite abyssal
Plan Floor6_TreasureAbîme
Floor6_TreasureCommon_Treasure_FloorR1Hight
TrésorAbyss_Standard6–9100Coffre au trésor des hauts niveaux abyssaux
Plan Floor10_TreasureAbîme
Floor10_TreasureCommon_Treasure_Floor10
TrésorAbyss_Standard10100Coffre au trésor du boss abyssal
Floor11_Treasure planAbîme
Floor11_TreasureCommon_Treasure_FloorR2Low
TrésorAbyss_Standard11–14100Coffre au trésor des bas-fonds abyssaux
Floor15_Treasure planAbîme
Floor15_TreasureCommon_Treasure_Floor15
TrésorAbyss_Standard15100Coffre au trésor d'élite abyssal
Plan Floor10_TreasureAbîme
Floor10_TreasureCommon_Treasure_FloorR2Hight
TrésorAbyss_Standard16–19100Coffre au trésor des hauts niveaux abyssaux
Plan Floor10_TreasureAbîme
Floor10_TreasureCommon_Treasure_Floor20
TrésorAbyss_Standard20100Coffre au trésor du boss abyssal
Plan de départ communTutoriel
Départ communCommon_Entry
EntréeForest_Standard1–5100
Common Portal planTutoriel
Portail communCommon_Portal
PortailForest_Standard1–5100
Plan de couloir horizontal commun 1Tutoriel
Couloir horizontal commun 1Common_HorizontalCorridor_1
CouloirForest_Standard1–5100Buisson forestier
Common Horizontal Corridor 2 planTutoriel
Couloir horizontal commun 2Common_HorizontalCorridor_2
CouloirForest_Standard1–5100Buisson forestier
Common Horizontal Corridor 3 planTutoriel
Couloir horizontal commun 3Common_HorizontalCorridor_3
CouloirForest_Standard1–5100Buisson forestier
Plan de couloir vertical commun 1Tutoriel
Couloir vertical commun 1Common_VerticalCorridor_1
CouloirForest_Standard1–5100Buisson forestier
Common Vertical Corridor 2 planTutoriel
Couloir vertical commun 2Common_VerticalCorridor_2
CouloirForest_Standard1–5100Buisson forestier
Plan Tutoriel 1TutorielTutorial1Forest_Standard1–4100Rat gris faibleVieux coffre au trésor
Plan Tutoriel 2TutorielTutorial2Forest_Standard1, 2, 4100Rat gris faible ×2Arbre Luma ×4, Buisson forestier ×5
Plan Tutoriel 3TutorielTutorial3Forest_Standard1–2100Insecte acide faibleArbre Luma ×3, Buisson forestier ×5, Myrtillier ×4
Plan de départ communFXTest
Départ communForest_Standard
EntréeForest_Standard1–5100