Des effets environnementaux aléatoires se produisent dans les donjons.
When a campaign starts, each dungeon region rolls its own list. Combat difficulty decides how many positive effects are on it, and how many negative ones.
Roll rules
| Difficulté de combat | Effets positifs | Effets négatifs |
|---|---|---|
| Facile | 2 | 0 |
| Normal | 1 | 0 |
| Difficile | 1 | 1 |
| Très difficile | 1 | 2 |
| Dévastation | 1 | 3 |
- The same effect cannot show up twice on one list.
- If the weight is under 1, that effect is not in the pool.
- If both sides of a blocked pair show up together, the game throws that list out and rolls again. It tries 10 times. If a pair is still together after that, it uses a spare list stored in the game.
Incompatible Environment Effects
A list cannot hold both effects from one of these pairs.
Renforcement de la force et
Affaiblissement de la Force
Renforcement de la constitution et
Affaiblissement de la Constitution
Renforcement de la volonté et
Affaiblissement de la Volonté
Renforcement de l'intelligence et
Affaiblissement de l'Intelligence
Renforcement de l'agilité et
Affaiblissement de l'Agilité
Renforcement de la perception et
Affaiblissement de la Perception
Le gobelin gagne et
Victoire de Gloth
Le Voile du Silence
Positif
- Easy : 2 sur 13
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation : 1 sur 13
| Effet | Poids | Description |
|---|---|---|
| 10 | Le taux d'obtention de bûches augmente de 100%. | |
| 10 | La valeur de Agilité de toutes les unités est augmentée. +30% Agilité | |
| 10 | La guilde a offert une prime pour les monstres d'élite. Vaincre des monstres d'élite vous rapportera de l'or. | |
| 10 | Cette forêt rappelle aux elfes leur foyer. L'effet s'applique à toutes les unités elfiques. | |
| 10 | L'air pur de la forêt favorise la croissance. Toutes les unités reçoivent un bonus d'EXP. | |
| 10 | La valeur de Intelligence de toutes les unités est augmentée. +30% Intelligence | |
| 10 | En récoltant de l'herbe haute, il y a 3% de chance d'obtenir un scarabée bijou. | |
| 10 | La valeur de Perception de toutes les unités est augmentée. +30% Perception | |
| 10 | Le nombre de pierres de mana obtenues augmente de 100%. | |
| 10 | Ce lieu paisible aide à restaurer le corps et l'esprit. Tous les membres de l'expédition obtiennent les effets affichés. +2 Humeur | |
| 10 | La valeur de Force de toutes les unités est augmentée. +30% Force | |
| 10 | La valeur de Constitution de toutes les unités est augmentée. +30% Constitution | |
| 10 | La valeur de Volonté de toutes les unités est augmentée. +30% Volonté |
Négatif
- Easy or Normal: none
- Hard : 1 sur 12
- Very Hard : 2 sur 12
- Devastation : 3 sur 12
| Effet | Poids | Description |
|---|---|---|
| 10 | La Agilité de toutes les unités diminue. -30% Agilité | |
| 10 | Accorde | |
| 10 | La nuit, une voix inconnue se fait entendre dans le silence. La nuit, toutes les unités gagnent | |
| 10 | La magie du donjon déforme les sens. Toutes les unités reçoivent ce malus. | |
| 10 | La Intelligence de toutes les unités diminue. -30% Intelligence | |
| 10 | L'accumulation de mana provoque des nausées. Toutes les unités gagnent cet effet. | |
| 10 | Quand je traverse la forêt, j'ai sans cesse faim pour une raison inconnue. -0.02 Régénération de la faim | |
| 10 | La Perception de toutes les unités diminue. -30% Perception | |
| 10 | La Force de toutes les unités est diminuée. -30% Force | |
| 10 | Les puces sont infestées. En dormant, elles gagnent | |
| 10 | La Constitution de toutes les unités diminue. -30% Constitution | |
| 10 | La Volonté de toutes les unités diminue. -30% Volonté |
Terrier purulent
Positif
- Easy : 2 sur 11
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation : 1 sur 11
| Effet | Poids | Description |
|---|---|---|
| 10 | La quantité de pierre déposée augmente de 100%. | |
| 10 | La valeur de Agilité de toutes les unités est augmentée. +30% Agilité | |
| 10 | La guilde a offert une prime pour les monstres d'élite. Vaincre des monstres d'élite vous rapportera de l'or. | |
| 10 | La valeur de Intelligence de toutes les unités est augmentée. +30% Intelligence | |
| 10 | Lors de l'extraction de pierre, il y a 5% de chances de laisser tomber une pierre magique de niveau moyen. | |
| 10 | La valeur de Perception de toutes les unités est augmentée. +30% Perception | |
| 10 | Le nombre de pierres de mana obtenues augmente de 100%. | |
| 10 | La valeur de Force de toutes les unités est augmentée. +30% Force | |
| 10 | La valeur de Constitution de toutes les unités est augmentée. +30% Constitution | |
| 10 | Les récompenses des coffres augmentent de 100%. | |
| 10 | La valeur de Volonté de toutes les unités est augmentée. +30% Volonté |
Négatif
- Easy or Normal: none
- Hard : 1 sur 12
- Very Hard : 2 sur 12
- Devastation : 3 sur 12
| Effet | Poids | Description |
|---|---|---|
| 10 | La Agilité de toutes les unités diminue. -30% Agilité | |
| 10 | Le champ de vision diminue 1 | |
| 10 | La nuit, une voix inconnue se fait entendre dans le silence. La nuit, toutes les unités gagnent | |
| 10 | Dans la bataille entre Goblin et Gloth, Gloth a gagné. La santé maximale de Gloth augmente de 10%. | |
| 10 | Dans la bataille entre Goblin et Gloth, Goblin a gagné. La vitesse de déplacement du gobelin augmente de 10. | |
| 10 | La Intelligence de toutes les unités diminue. -30% Intelligence | |
| 10 | L'accumulation de mana provoque des nausées. Toutes les unités gagnent cet effet. | |
| 10 | La Perception de toutes les unités diminue. -30% Perception | |
| 10 | La Force de toutes les unités est diminuée. -30% Force | |
| 10 | Les puces sont infestées. En dormant, elles gagnent | |
| 10 | La Constitution de toutes les unités diminue. -30% Constitution | |
| 10 | La Volonté de toutes les unités diminue. -30% Volonté |
Abîme
Positif
- Easy : 2 sur 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation : 1 sur 8
| Effet | Poids | Description |
|---|---|---|
| 10 | La valeur de Agilité de toutes les unités est augmentée. +30% Agilité | |
| 10 | La guilde a offert une prime pour les monstres d'élite. Vaincre des monstres d'élite vous rapportera de l'or. | |
| 10 | La valeur de Intelligence de toutes les unités est augmentée. +30% Intelligence | |
| 10 | La valeur de Perception de toutes les unités est augmentée. +30% Perception | |
| 10 | Le nombre de pierres de mana obtenues augmente de 100%. | |
| 10 | La valeur de Force de toutes les unités est augmentée. +30% Force | |
| 10 | La valeur de Constitution de toutes les unités est augmentée. +30% Constitution | |
| 10 | La valeur de Volonté de toutes les unités est augmentée. +30% Volonté |
Négatif
- Easy or Normal: none
- Hard : 1 sur 9
- Very Hard : 2 sur 9
- Devastation : 3 sur 9
| Effet | Poids | Description |
|---|---|---|
| 10 | La Agilité de toutes les unités diminue. -30% Agilité | |
| 10 | La nuit, une voix inconnue se fait entendre dans le silence. La nuit, toutes les unités gagnent | |
| 10 | La Intelligence de toutes les unités diminue. -30% Intelligence | |
| 10 | L'accumulation de mana provoque des nausées. Toutes les unités gagnent cet effet. | |
| 10 | La Perception de toutes les unités diminue. -30% Perception | |
| 10 | La Force de toutes les unités est diminuée. -30% Force | |
| 10 | Les puces sont infestées. En dormant, elles gagnent | |
| 10 | La Constitution de toutes les unités diminue. -30% Constitution | |
| 10 | La Volonté de toutes les unités diminue. -30% Volonté |
Sous le capotce que fait le code
- Starting a campaign saves one roll for each region in the list below.
- The weight table has a settlement column too. The save leaves it out.
- Going back to your base runs the roll again.
- Weather is separate. Sun, rain and heavy rain are on the region pages.
Saved when the campaign starts
- Le Voile du Silence
- Terrier purulent
- La mine abandonnée
- L'Abîme Oublié
- Le Marais de la Mort
- Tour de l'Apocalypse
- Abîme
Unreleased regions
La mine abandonnée
Positif
- Easy : 2 sur 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation : 1 sur 8
| Effet | Poids | Description |
|---|---|---|
| 10 | La valeur de Agilité de toutes les unités est augmentée. +30% Agilité | |
| 10 | La guilde a offert une prime pour les monstres d'élite. Vaincre des monstres d'élite vous rapportera de l'or. | |
| 10 | La valeur de Intelligence de toutes les unités est augmentée. +30% Intelligence | |
| 10 | La valeur de Perception de toutes les unités est augmentée. +30% Perception | |
| 10 | Le nombre de pierres de mana obtenues augmente de 100%. | |
| 10 | La valeur de Force de toutes les unités est augmentée. +30% Force | |
| 10 | La valeur de Constitution de toutes les unités est augmentée. +30% Constitution | |
| 10 | La valeur de Volonté de toutes les unités est augmentée. +30% Volonté |
Négatif
- Easy or Normal: none
- Hard : 1 sur 9
- Very Hard : 2 sur 9
- Devastation : 3 sur 9
| Effet | Poids | Description |
|---|---|---|
| 10 | La Agilité de toutes les unités diminue. -30% Agilité | |
| 10 | La nuit, une voix inconnue se fait entendre dans le silence. La nuit, toutes les unités gagnent | |
| 10 | La Intelligence de toutes les unités diminue. -30% Intelligence | |
| 10 | L'accumulation de mana provoque des nausées. Toutes les unités gagnent cet effet. | |
| 10 | La Perception de toutes les unités diminue. -30% Perception | |
| 10 | La Force de toutes les unités est diminuée. -30% Force | |
| 10 | Les puces sont infestées. En dormant, elles gagnent | |
| 10 | La Constitution de toutes les unités diminue. -30% Constitution | |
| 10 | La Volonté de toutes les unités diminue. -30% Volonté |
L'Abîme Oublié
Positif
- Easy : 2 sur 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation : 1 sur 8
| Effet | Poids | Description |
|---|---|---|
| 10 | La valeur de Agilité de toutes les unités est augmentée. +30% Agilité | |
| 10 | La guilde a offert une prime pour les monstres d'élite. Vaincre des monstres d'élite vous rapportera de l'or. | |
| 10 | La valeur de Intelligence de toutes les unités est augmentée. +30% Intelligence | |
| 10 | La valeur de Perception de toutes les unités est augmentée. +30% Perception | |
| 10 | Le nombre de pierres de mana obtenues augmente de 100%. | |
| 10 | La valeur de Force de toutes les unités est augmentée. +30% Force | |
| 10 | La valeur de Constitution de toutes les unités est augmentée. +30% Constitution | |
| 10 | La valeur de Volonté de toutes les unités est augmentée. +30% Volonté |
Négatif
- Easy or Normal: none
- Hard : 1 sur 9
- Very Hard : 2 sur 9
- Devastation : 3 sur 9
| Effet | Poids | Description |
|---|---|---|
| 10 | La Agilité de toutes les unités diminue. -30% Agilité | |
| 10 | La nuit, une voix inconnue se fait entendre dans le silence. La nuit, toutes les unités gagnent | |
| 10 | La Intelligence de toutes les unités diminue. -30% Intelligence | |
| 10 | L'accumulation de mana provoque des nausées. Toutes les unités gagnent cet effet. | |
| 10 | La Perception de toutes les unités diminue. -30% Perception | |
| 10 | La Force de toutes les unités est diminuée. -30% Force | |
| 10 | Les puces sont infestées. En dormant, elles gagnent | |
| 10 | La Constitution de toutes les unités diminue. -30% Constitution | |
| 10 | La Volonté de toutes les unités diminue. -30% Volonté |
Le Marais de la Mort
Positif
- Easy : 2 sur 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation : 1 sur 8
| Effet | Poids | Description |
|---|---|---|
| 10 | La valeur de Agilité de toutes les unités est augmentée. +30% Agilité | |
| 10 | La guilde a offert une prime pour les monstres d'élite. Vaincre des monstres d'élite vous rapportera de l'or. | |
| 10 | La valeur de Intelligence de toutes les unités est augmentée. +30% Intelligence | |
| 10 | La valeur de Perception de toutes les unités est augmentée. +30% Perception | |
| 10 | Le nombre de pierres de mana obtenues augmente de 100%. | |
| 10 | La valeur de Force de toutes les unités est augmentée. +30% Force | |
| 10 | La valeur de Constitution de toutes les unités est augmentée. +30% Constitution | |
| 10 | La valeur de Volonté de toutes les unités est augmentée. +30% Volonté |
Négatif
- Easy or Normal: none
- Hard : 1 sur 9
- Very Hard : 2 sur 9
- Devastation : 3 sur 9
| Effet | Poids | Description |
|---|---|---|
| 10 | La Agilité de toutes les unités diminue. -30% Agilité | |
| 10 | La nuit, une voix inconnue se fait entendre dans le silence. La nuit, toutes les unités gagnent | |
| 10 | La Intelligence de toutes les unités diminue. -30% Intelligence | |
| 10 | L'accumulation de mana provoque des nausées. Toutes les unités gagnent cet effet. | |
| 10 | La Perception de toutes les unités diminue. -30% Perception | |
| 10 | La Force de toutes les unités est diminuée. -30% Force | |
| 10 | Les puces sont infestées. En dormant, elles gagnent | |
| 10 | La Constitution de toutes les unités diminue. -30% Constitution | |
| 10 | La Volonté de toutes les unités diminue. -30% Volonté |
Tour de l'Apocalypse
Positif
- Easy : 2 sur 8
- Normal, Hard, Very Hard, or Devastation : 1 sur 8
| Effet | Poids | Description |
|---|---|---|
| 10 | La valeur de Agilité de toutes les unités est augmentée. +30% Agilité | |
| 10 | La guilde a offert une prime pour les monstres d'élite. Vaincre des monstres d'élite vous rapportera de l'or. | |
| 10 | La valeur de Intelligence de toutes les unités est augmentée. +30% Intelligence | |
| 10 | La valeur de Perception de toutes les unités est augmentée. +30% Perception | |
| 10 | Le nombre de pierres de mana obtenues augmente de 100%. | |
| 10 | La valeur de Force de toutes les unités est augmentée. +30% Force | |
| 10 | La valeur de Constitution de toutes les unités est augmentée. +30% Constitution | |
| 10 | La valeur de Volonté de toutes les unités est augmentée. +30% Volonté |
Négatif
- Easy or Normal: none
- Hard : 1 sur 9
- Very Hard : 2 sur 9
- Devastation : 3 sur 9
| Effet | Poids | Description |
|---|---|---|
| 10 | La Agilité de toutes les unités diminue. -30% Agilité | |
| 10 | La nuit, une voix inconnue se fait entendre dans le silence. La nuit, toutes les unités gagnent | |
| 10 | La Intelligence de toutes les unités diminue. -30% Intelligence | |
| 10 | L'accumulation de mana provoque des nausées. Toutes les unités gagnent cet effet. | |
| 10 | La Perception de toutes les unités diminue. -30% Perception | |
| 10 | La Force de toutes les unités est diminuée. -30% Force | |
| 10 | Les puces sont infestées. En dormant, elles gagnent | |
| 10 | La Constitution de toutes les unités diminue. -30% Constitution | |
| 10 | La Volonté de toutes les unités diminue. -30% Volonté |
Voir aussi : Mise à l'échelle de la difficulté · Régions · Abîme infini.