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Insecte à spores de l'Abîme

Icône Insecte à spores de l'Abîme

Insecte à spores de l'Abîme

UNIT_AbyssSporeInsect · Ennemi Abîme DefaultEnemy

Une entité de l'Abîme prenant la forme d'un insecte à spores.

Variantes
Insecte à spores variante
Insecte à spores
Forme de base
Insecte à spores de l'Abîme variante
Insecte à spores de l'Abîme
Variante abyssale

Traits et compétences

TRAITS
Spores infectieuses (Spore Explosive) - À la mort, son cadavre explose, infligeant 300% de sa puissance d'attaque magique en dégâts magiques à toutes les cibles proches et appliquant 1 piles de Vulnérable pendant 10 secondes.
COMPÉTENCES
Inflige à la cible 100% de Puissance d'attaque magique en dégâts magiques et applique 1 Vulnérable pendant 3 secondes.
Crachat de spores portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Crachat de spores 100% magique10276784100
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).

Statistiques de combat

PV max.1350
Attaque physique10
Attaque magique70
Vitesse d'attaque0.3
Chance de critique4%
Probabilité d'esquive5%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique0
Résistance magique0
Vitesse de déplacement (100 = normale)110
Portée de vue8
PV (tête)PV675 (50%)
PV (torse)PV675 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1
Type de sangAucun
Schéma de combatOnlyBasicAttack
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort0

Butin

Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 0

Animations

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Explosion

Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (SI_Controller). La synchronisation des images est approximative.