Les Artisans des Écailles sont des maîtres-artisans qui créent des œuvres élaborées à partir d'écailles. | Arbre de compétences de l'arc, Arbre de compétences d'épée, Arbre de compétences : Bouclier | Arbre de compétences Blitz, Arbre de compétences du Guerrier, Arbre de compétences du Gardien | | +30..50 Intelligence+10..30 Agilité | Homme-lézard | 2+ | Réserve de recrutement |
Les bouchers abattent les bêtes avec une précision impitoyable. | Arbre de compétences des armes contondantes, Arbre de compétences d'épée, Arbre de compétences de la grande épée | Arbre de compétences de la forteresse, Arbre de compétences du Guerrier, Arbre de compétences d'exécution | | +30..50 Force+10..30 Constitution-30..-10 Intelligence | Humain Homme-lézard | 1+ | Réserve de recrutement |
Ils s'introduisent dans des zones interdites, chassant à l'abri du regard de la loi. | Arbre de compétences de l'arc, Arbre de compétences d'épée, Arbre de compétences : Magie du feu | Arbre de compétences Blitz, Arbre de compétences du Guerrier, Arbre de compétences Burst | | -30..-10 Constitution+30..50 Intelligence+10..30 Agilité | - | Non tiré | Liana, Liana, Vianola, Kuskyn |
Les chasseurs traquent leurs proies avec agilité et mouvements rapides. | Arbre de compétences de l'arc, Arbre de compétences : Lance, Arbre de compétences de magie naturelle | Arbre de compétences Blitz, Arbre de compétences des enjeux, Arbre de compétences : Harmonie | | +10..30 Agilité+10..30 Perception | Tout | 1+ | Réserve de recrutement |
Les chasseurs de bêtes sont des chasseurs professionnels qui gagnent leur vie en traquant de dangereuses bêtes démoniaques et des bêtes géantes. | Arbre de compétences de l'arc, Arbre de compétences : Lance, Arbre de compétences d'épée | Arbre de compétences Blitz, Arbre de compétences des enjeux, Arbre de compétences du Guerrier | | +10..30 Force+10..30 Volonté | - | Non tiré | Endrossi |
Les chasseurs de serpents traquent des serpents venimeux, au risque de leur vie. | Arbre de compétences : Lance, Arbre de compétences de l'arc, Arbre de compétences de la grande épée | Arbre de compétences des enjeux, Arbre de compétences Blitz, Arbre de compétences d'exécution | | +30..50 Agilité | Homme-lézard | 1+ | Allachie |
Les colporteurs vendent divers articles et parcourent sans cesse les routes. | Arbre de compétences : Lance, Arbre de compétences des armes contondantes, Arbre de compétences : Magie du feu | Arbre de compétences des enjeux, Arbre de compétences de la forteresse, Arbre de compétences Burst | | +10..30 Volonté+10..30 Perception | Tout | 1+ | Allachie |
Le commis de la taverne était toujours joyeux et amical avec les gens. | Arbre de compétences : Magie du feu, Arbre de compétences des armes contondantes, Arbre de compétences : Lance | Arbre de compétences Burst, Arbre de compétences de la forteresse, Arbre de compétences des enjeux | | -30..-10 Volonté-30..-10 Intelligence+50..70 Agilité | Tout | 2+ | Réserve de recrutement |
Un conducteur de chariot parcourt des routes accidentées pour transporter des personnes et des marchandises vers leur destination. | Arbre de compétences d'épée, Arbre de compétences de l'arc, Arbre de compétences de la grande épée | Arbre de compétences du Guerrier, Arbre de compétences Blitz, Arbre de compétences d'exécution | | +10..30 Force+10..30 Volonté | Lycan | 3+ | Réserve de recrutement |
Les conscrits sont destinés à être envoyés de force sur le champ de bataille. | Arbre de compétences : Bouclier, Arbre de compétences d'épée, Arbre de compétences des armes contondantes | Arbre de compétences du Gardien, Arbre de compétences du Guerrier, Arbre de compétences de la forteresse | | +10..30 Constitution+10..30 Agilité | Humain Elfe Lycan | 1+ | Réserve de recrutement |
Les druides sont profondément liés à la nature et agissent avec son pouvoir. | Arbre de compétences de l'arc, Arbre de compétences : Lance, Arbre de compétences de magie naturelle | Arbre de compétences Blitz, Arbre de compétences des enjeux, Arbre de compétences : Harmonie | | +10..30 Force+10..30 Volonté+10..30 Perception | Elfe | 2+ | Réserve de recrutement |
En tant que personne ayant fui le champ de bataille, il reste inquiet de la bataille. | Arbre de compétences d'épée, Arbre de compétences : Bouclier, Arbre de compétences de l'arc | Arbre de compétences du Guerrier, Arbre de compétences du Gardien, Arbre de compétences Blitz | | +10..30 Force+10..30 Volonté | Humain Homme-lézard Elfe | 1+ | Réserve de recrutement |
L'enfant maudit est né avec un destin inquiétant et a grandi dans la peur. | Arbre de compétences : Magie du feu, Arbre de compétences de la magie de l'eau, Arbre de compétences de magie naturelle | Arbre de compétences Burst, Arbre de compétences - Marée, Arbre de compétences : Harmonie | | -30..-10 Constitution+10..30 Volonté+50..70 Intelligence | Tout | 2+ | Réserve de recrutement |
Les pompes funèbres sont chargées d'organiser les morts et de les préparer à leurs derniers instants. | Arbre de compétences de l'arc, Arbre de compétences de la grande épée, Arbre de compétences de la magie de l'eau | Arbre de compétences Blitz, Arbre de compétences d'exécution, Arbre de compétences - Marée | | +10..30 Volonté+10..30 Intelligence | Tout | 1+ | Réserve de recrutement |
Les nomades mènent une vie de liberté, sans s'installer nulle part. | Arbre de compétences de la grande épée, Arbre de compétences de l'arc, Arbre de compétences de la magie de l'eau | Arbre de compétences d'exécution, Arbre de compétences Blitz, Arbre de compétences - Marée | | -30..-10 Constitution+30..50 Volonté+10..30 Perception | Tout | 1+ | Ameris |
Les esclaves endurent une existence misérable, apprenant l'obéissance et la patience. | Arbre de compétences des armes contondantes, Arbre de compétences : Bouclier, Arbre de compétences de la grande épée | Arbre de compétences de la forteresse, Arbre de compétences du Gardien, Arbre de compétences d'exécution | | -30..-10 Constitution-30..-10 Volonté | Tout | 1+ | Dronach |
Les forgerons travaillent avec le feu et des marteaux pour fabriquer et réparer du matériel. | Arbre de compétences des armes contondantes, Arbre de compétences : Bouclier, Arbre de compétences de la grande épée | Arbre de compétences de la forteresse, Arbre de compétences du Gardien, Arbre de compétences d'exécution | | +10..30 Force+10..30 Volonté | Humain Homme-lézard Elfe | 1+ | Réserve de recrutement |
Les gardes de la ville agissent sur ordre pour préserver la paix en ville. | Arbre de compétences d'épée, Arbre de compétences : Bouclier, Arbre de compétences : Lance | Arbre de compétences du Guerrier, Arbre de compétences du Gardien, Arbre de compétences des enjeux | | +10..30 Force+10..30 Volonté-30..-10 Intelligence+10..30 Perception | - | Non tiré | Lowell, Aldein |
Les gardes du corps du chef sont des guerriers qui risquent leur vie pour protéger le chef. | Arbre de compétences d'épée, Arbre de compétences : Lance, Arbre de compétences de la grande épée | Arbre de compétences du Guerrier, Arbre de compétences des enjeux, Arbre de compétences d'exécution | | +30..50 Force+30..50 Constitution-30..-10 Agilité | Homme-lézard | 2+ | Réserve de recrutement |
Le veilleur de nuit patrouille dans les rues et surveille le danger même lorsque tout le monde dort. | Arbre de compétences : Bouclier, Arbre de compétences : Lance, Arbre de compétences des armes contondantes | Arbre de compétences du Gardien, Arbre de compétences des enjeux, Arbre de compétences de la forteresse | | +10..30 Constitution+10..30 Volonté+10..30 Perception | Lycan | 3+ | Réserve de recrutement |
Les Gardiens de la Forêt protègent et entretiennent la nature, leur sagesse est profonde. | Arbre de compétences de l'arc, Arbre de compétences de magie naturelle, Arbre de compétences de la grande épée | Arbre de compétences Blitz, Arbre de compétences : Harmonie, Arbre de compétences d'exécution | | +10..30 Force+10..30 Intelligence | Tout | 1+ | Ameris, Edorrick, Thomas, Thomas, Thomas, Thomas +1 |
Les Gardiens des marais sont des experts de la survie et de la gestion des milieux marécageux. | Arbre de compétences de l'arc, Arbre de compétences d'épée, Arbre de compétences des armes contondantes | Arbre de compétences Blitz, Arbre de compétences du Guerrier, Arbre de compétences de la forteresse | | -30..-10 Force+30..50 Intelligence+30..50 Agilité | Homme-lézard | 2+ | Réserve de recrutement |
Le guerrier exilé, vaincu, quitta son foyer et continua de se battre en tant qu'errant. | Arbre de compétences des armes contondantes, Arbre de compétences : Bouclier, Arbre de compétences de la grande épée | Arbre de compétences de la forteresse, Arbre de compétences du Gardien, Arbre de compétences d'exécution | | +30..50 Constitution-30..-10 Volonté+10..30 Agilité | - | Non tiré | Kragas, Elyon |
Les jardiniers entretiennent et cultivent les forêts et maintiennent l'ordre naturel. | Arbre de compétences d'épée, Arbre de compétences de la magie de l'eau, Arbre de compétences de magie naturelle | Arbre de compétences du Guerrier, Arbre de compétences - Marée, Arbre de compétences : Harmonie | | -30..-10 Constitution+30..50 Volonté+30..50 Agilité | Elfe | 2+ | Réserve de recrutement |
Les sorciers manipulent les pouvoirs élémentaires grâce à leurs connaissances et à leur entraînement. | Arbre de compétences : Magie du feu, Arbre de compétences de la magie de l'eau, Arbre de compétences de magie naturelle | Arbre de compétences Burst, Arbre de compétences - Marée, Arbre de compétences : Harmonie | | +10..30 Intelligence+30..50 Perception | Humain Homme-lézard Elfe | 2+ | Réserve de recrutement |
Les mendiants font tout pour survivre dans une pauvreté extrême.
Les mendiants ne subissent pas d'effets négatifs sur leur humeur liés à la nourriture. | Arbre de compétences de l'arc, Arbre de compétences : Bouclier, Arbre de compétences des armes contondantes | Arbre de compétences Blitz, Arbre de compétences du Gardien, Arbre de compétences de la forteresse | | -30..-10 Force-30..-10 Intelligence | Tout | 1+ | Réserve de recrutement |
Les charpentiers coupent le bois pour créer des structures et des outils. | Arbre de compétences des armes contondantes, Arbre de compétences : Bouclier, Arbre de compétences d'épée | Arbre de compétences de la forteresse, Arbre de compétences du Gardien, Arbre de compétences du Guerrier | | +10..30 Volonté+10..30 Intelligence | Humain Homme-lézard Elfe | 1+ | Réserve de recrutement |
Les mercenaires sont des guerriers spécialisés qui combattent pour le profit. | Arbre de compétences des armes contondantes, Arbre de compétences : Bouclier, Arbre de compétences de la grande épée | Arbre de compétences de la forteresse, Arbre de compétences du Gardien, Arbre de compétences d'exécution | | +10..30 Force+10..30 Agilité+10..30 Perception | Tout | 2+ | Réserve de recrutement |
Un messager est chargé de transmettre rapidement les nouvelles et les ordres importants. | Arbre de compétences d'épée, Arbre de compétences : Bouclier, Arbre de compétences : Lance | Arbre de compétences du Guerrier, Arbre de compétences du Gardien, Arbre de compétences des enjeux | | +10..30 Volonté+10..30 Agilité | Tout | 1+ | Réserve de recrutement |
Le monarque exilé a perdu son pouvoir et son territoire et est devenu un vagabond, mais la dignité d'un dirigeant demeure. | Arbre de compétences : Bouclier, Arbre de compétences d'épée, Arbre de compétences de la grande épée | Arbre de compétences du Gardien, Arbre de compétences du Guerrier, Arbre de compétences d'exécution | | +10..30 Force+30..50 Constitution-30..-10 Intelligence+10..30 Agilité | Tout | 2+ | Réserve de recrutement |
Les mystiques étudient les textes anciens et les connaissances interdites pour explorer les vérités cachées du monde. | Arbre de compétences de l'arc, Arbre de compétences : Magie du feu, Arbre de compétences de la grande épée | Arbre de compétences Blitz, Arbre de compétences Burst, Arbre de compétences d'exécution | | +10..30 Intelligence+10..30 Perception | - | Non tiré | Perion |
Les nobles explorateurs utilisent leur richesse et leur renommée pour explorer des terres inconnues et poursuivre de nouvelles découvertes. | Arbre de compétences : Bouclier, Arbre de compétences d'épée, Arbre de compétences de l'arc | Arbre de compétences du Gardien, Arbre de compétences du Guerrier, Arbre de compétences Blitz | | +10..30 Force-30..-10 Volonté+10..30 Intelligence+30..50 Agilité | Tout | 2+ | Réserve de recrutement |
Les mineurs entraînent leur endurance en creusant des ressources profondément sous terre. | Arbre de compétences : Lance, Arbre de compétences : Bouclier, Arbre de compétences des armes contondantes | Arbre de compétences des enjeux, Arbre de compétences du Gardien, Arbre de compétences de la forteresse | | +10..30 Force+10..30 Constitution | Tout | 1+ | Réserve de recrutement |
Les parieurs aiment tout risquer au nom du destin. | Arbre de compétences des armes contondantes, Arbre de compétences : Bouclier, Arbre de compétences de la magie de l'eau | Arbre de compétences de la forteresse, Arbre de compétences du Gardien, Arbre de compétences - Marée | | +30..50 Perception | Humain Elfe Lycan | 1+ | Rohan |
Les philosophes cherchent la vérité par une profonde contemplation. | Arbre de compétences de la magie de l'eau, Arbre de compétences de l'arc, Arbre de compétences des armes contondantes | Arbre de compétences - Marée, Arbre de compétences Blitz, Arbre de compétences de la forteresse | | -30..-10 Force+10..30 Volonté+50..70 Intelligence | Humain Elfe Lycan | 2+ | Réserve de recrutement |
Les porteurs transportent de lourdes charges et possèdent une grande force physique. | Arbre de compétences de la grande épée, Arbre de compétences : Lance, Arbre de compétences de la magie de l'eau | Arbre de compétences d'exécution, Arbre de compétences des enjeux, Arbre de compétences - Marée | | +10..30 Constitution+10..30 Volonté | Tout | 1+ | Leo, Maxwell, Leo, Leo, Kasper, Leo +3 |
Shindong a fait preuve d'un talent extraordinaire depuis son enfance et a été à la hauteur des attentes de son entourage. | Arbre de compétences : Magie du feu, Arbre de compétences de magie naturelle, Arbre de compétences de l'arc | Arbre de compétences Burst, Arbre de compétences : Harmonie, Arbre de compétences Blitz | | -30..-10 Constitution+30..50 Volonté+30..50 Intelligence | Tout | 2+ | Réserve de recrutement |
Les éclaireurs avancent, explorent les environs et détectent les dangers à l'avance. | Arbre de compétences de l'arc, Arbre de compétences d'épée, Arbre de compétences : Lance | Arbre de compétences Blitz, Arbre de compétences du Guerrier, Arbre de compétences des enjeux | | +10..30 Force-30..-10 Constitution+10..30 Volonté+30..50 Agilité | Elfe | 2+ | Réserve de recrutement |
Les voleurs utilisent leurs mains agiles pour dérober les biens des autres. | Arbre de compétences de l'arc, Arbre de compétences d'épée, Arbre de compétences : Lance | Arbre de compétences Blitz, Arbre de compétences du Guerrier, Arbre de compétences des enjeux | | -30..-10 Constitution+30..50 Agilité+10..30 Perception | Tout | 1+ | Réserve de recrutement |
Les voyous prospèrent dans l'illégalité et le chaos. | Arbre de compétences de la grande épée, Arbre de compétences : Lance, Arbre de compétences : Magie du feu | Arbre de compétences d'exécution, Arbre de compétences des enjeux, Arbre de compétences Burst | | +30..50 Constitution-30..-10 Volonté+10..30 Perception | Tout | 1+ | Tirus, Kane, Kane, Kane, Kane |
Les écuyers aident leurs maîtres avec loyauté et perfectionnent leurs compétences de combat. | Arbre de compétences d'épée, Arbre de compétences : Bouclier, Arbre de compétences de la magie de l'eau | Arbre de compétences du Guerrier, Arbre de compétences du Gardien, Arbre de compétences - Marée | | +10..30 Force+10..30 Volonté+10..30 Intelligence | Humain Elfe Lycan | 2+ | Réserve de recrutement |