Os
Un matériau biologique utilisé pour divers types d'artisanat.
Brutal, mais utile.
Comment l'obtenir
Butin et récolte
- Tas de ferraille 8 (26.67% ×6) - de
Tas de bric-à-brac (source de ressources) en Terrier purulent étages 1-4 (~24% par étage) - Totem de crâne délabré (50% ×2, 50% ×3) - de
Totem de crâne délabré (source de ressources) en Terrier purulent étages 1-5 (~13% par étage),
Totem de crâne délabré (source de ressources) en Terrier purulent étages 1-2 (~12% par étage),
Totem de crâne délabré (source de ressources) en Terrier purulent étages 1-2 (~12% par étage) - Tas d'os (50% ×4, 50% ×6) - de
Tas d'os (source de ressources) en Terrier purulent étages 1-2 (~12% par étage),
Tas d'os (source de ressources) en Terrier purulent étage 2 (~8% par étage) - Cadavres sales 2 (80% ×8) - de
Cadavre souillé (source de ressources) en Terrier purulent étages 1-5 (~13% par étage),
Cadavre souillé (source de ressources) en Terrier purulent étages 1-5 (~13% par étage) - Mawmurk aléatoire (20% ×5) - de
Mulombre - Rat monstre rouge aléatoire (50% ×15) - de
Rat monstre rouge - Rat monstre gris aléatoire (25% ×9) - de
Rat monstre gris - Gobelin ouvrier Random (20% ×6) - de
Gobelin ouvrier - Gobelin lanceur Random (40% ×8) - de
Gobelin lanceur - Chaman gobelin Random (40% ×10) - de
Chaman gobelin - Cavalier gobelin Random (20.69% ×12) - de
Cavalier gobelin
Marchands
- Endrossi (zone sûre) - stock chance 100%, qty 10–20, price 25%…+50%
- Guild Merchant3 - chance de stock 100%, qté 20–30, prix -25%...+25%
- Endrossi - stock chance 100%, qty 10–20, price 25%…+50%
- Marchand du Voile du Silence - chance en stock 100%, qté 10–20, prix -25%...+25%
Événements de donjon
- Événement Sous la corruption ×15 - "Vous avez vraiment bien agi."
- Événement L'enfer des lianes ×4 - "Cherchez plus minutieusement."
- Événement L'enfer des lianes ×4 - "Brûlez tout."
- Événement L'enfer des lianes ×4 - "Partir"
Utilisé dans
Ingrédient d'artisanat
- 10×
Bâton d'os par (à Établi du chasseur) - 6×
Épée d'os par (à Établi du chasseur) - 4×
Massue d'os par (à Établi du chasseur) - 6×
Arc en os par (à Établi du chasseur)
Flèche en os par (à Établi du chasseur)- 6×
Casque d'os par (à Établi du chasseur) - 12×
Casque d'os renforcé par (à Établi du chasseur) - 10×
Armure d'Os par (à Établi du chasseur) - 20×
Armure d'os renforcée par (à Établi du chasseur) - 6×
Bouclier d'os par (à Établi du chasseur) - 12×
Bouclier osseux renforcé par (à Établi du chasseur)
Farine d'os par (à Atelier d'alchimiste)
Répare
- Répare
Massue d'os (nécessite 2) - Répare
Épée d'os (nécessite 3) - Répare
Arc en os (nécessite 3) - Répare
Grande Épée d'Os (nécessite 5) - Répare
Lance d'os (nécessite 5) - Répare
Bâton d'Os de Feu (nécessite 5) - Répare
Bâton d'eau en os (nécessite 5) - Répare
Bâton d'os de la Nature (nécessite 5) - Répare
Bâton en os au cristal rouge (nécessite 5) - Répare
Bâton en os au cristal bleu (nécessite 5) - Répare
Bâton en os au cristal vert (nécessite 5) - Répare
Casque d'os (nécessite 3) - Répare
Casque d'os renforcé (nécessite 6) - Répare
Armure d'Os (nécessite 5) - Répare
Armure d'os renforcée (nécessite 10) - Répare
Bouclier d'os (nécessite 3) - Répare
Bouclier osseux renforcé (nécessite 6)
Bâtiments
- 8×
tombeau pour (construction)
Statistiques
| Prix | 8 or |
| Valeur de vente | 4 or (50% du prix - GAMESYSTEM_Trade_PlayerSellDiscount) |
| Poids | 1 |
| Cumul max | 20 |
| Durabilité | 600 |
Nœud de ressource : Totem de crâne délabré
Un totem simple façonné d'ossements.
On dirait plus une menace qu'un rituel.
À la déconstruction / récolte
Nœud
| Emprise au sol | 3×3 cases |
| Charge de construction | 0 |
| Durabilité | 1000 |
| Portée de vue | 0 |
| Faction | Neutre |
| Pivotable | non |
| Intérieur uniquement | non |
| Logement | non |
| Laisse un résidu | non |
| Sélectionnable | oui |
Apparaît dans le monde
| Où | Région | Type | Étages | Par salle | Chance par étage |
|---|---|---|---|---|---|
| Festering Burrow Common Event Goblin Village Stage1 | FesteringBurrow | Événement | 1 | 2× | F1 12.1% |
| Festering Burrow Common Event Goblin Village Stage2 | FesteringBurrow | Événement | 2 | 2× | F2 7.6% |
| Festering Burrow Common Event Merchant | FesteringBurrow | Événement | 1, 2, 3, 4, 5 | 1× | F1 11.8% · F2 8.2% · F3 13.3% · F4 12.2% · F5 aucun sur 10000 |
Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessus. "Par salle" = nombre de ce bâtiment que le modèle place.
Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.
Ceci est un nœud de ressource récoltable - ni construit, ni acheté, ni lâché par un ennemi tué. Le jeu le place dans les agencements de salles/zones listés ci-dessus lors de la génération d'un étage ; vous envoyez une unité le récolter sur place.
Nœud de ressource : Totem de crâne délabré
Un totem grossier fait de crânes sommairement ligotés.
Le simple fait de le regarder provoque un malaise.
À la déconstruction / récolte
Nœud
| Emprise au sol | 3×3 cases |
| Charge de construction | 0 |
| Durabilité | 1000 |
| Portée de vue | 0 |
| Faction | Neutre |
| Pivotable | non |
| Intérieur uniquement | non |
| Logement | non |
| Laisse un résidu | non |
| Sélectionnable | oui |
Apparaît dans le monde
| Où | Région | Type | Étages | Par salle | Chance par étage |
|---|---|---|---|---|---|
| Festering Burrow Common Event Goblin Village Stage1 | FesteringBurrow | Événement | 1 | 2× | F1 12.1% |
| Festering Burrow Common Event Goblin Village Stage2 | FesteringBurrow | Événement | 2 | 2× | F2 7.6% |
Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessus. "Par salle" = nombre de ce bâtiment que le modèle place.
Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.
Ceci est un nœud de ressource récoltable - ni construit, ni acheté, ni lâché par un ennemi tué. Le jeu le place dans les agencements de salles/zones listés ci-dessus lors de la génération d'un étage ; vous envoyez une unité le récolter sur place.
Nœud de ressource : Totem de crâne délabré
Un totem construit en empilant plusieurs crânes.
Pour certains, c'est la foi ; pour d'autres, un avertissement.
À la déconstruction / récolte
Nœud
| Emprise au sol | 3×3 cases |
| Charge de construction | 0 |
| Durabilité | 1000 |
| Portée de vue | 0 |
| Faction | Neutre |
| Pivotable | non |
| Intérieur uniquement | non |
| Logement | non |
| Laisse un résidu | non |
| Sélectionnable | oui |
Apparaît dans le monde
| Où | Région | Type | Étages | Par salle | Chance par étage |
|---|---|---|---|---|---|
| Festering Burrow Common Event Goblin Village Stage1 | FesteringBurrow | Événement | 1 | 2× | F1 12.1% |
| Festering Burrow Common Event Goblin Village Stage2 | FesteringBurrow | Événement | 2 | 2× | F2 7.6% |
Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessus. "Par salle" = nombre de ce bâtiment que le modèle place.
Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.
Ceci est un nœud de ressource récoltable - ni construit, ni acheté, ni lâché par un ennemi tué. Le jeu le place dans les agencements de salles/zones listés ci-dessus lors de la génération d'un étage ; vous envoyez une unité le récolter sur place.
Nœud de ressource : Tas d'os
Un tas d'os variés.
En deuil des innombrables victimes.
À la déconstruction / récolte
Nœud
| Emprise au sol | 4×3 cases |
| Charge de construction | 0 |
| Durabilité | 1000 |
| Portée de vue | 0 |
| Faction | Neutre |
| Pivotable | non |
| Intérieur uniquement | non |
| Logement | non |
| Laisse un résidu | non |
| Sélectionnable | oui |
Apparaît dans le monde
| Où | Région | Type | Étages | Par salle | Chance par étage |
|---|---|---|---|---|---|
| Festering Burrow Common Event Goblin Village Stage1 | FesteringBurrow | Événement | 1 | 1× | F1 12.1% |
| Festering Burrow Common Event Goblin Village Stage2 | FesteringBurrow | Événement | 2 | 2× | F2 7.6% |
| Festering Burrow Common Event Devric Worship Site | FesteringBurrow | Événement | 2 | 1× | F2 8.0% |
BASEAREAROOM_Default_Big_LastRefuge | Carte de base | Grand | - | 2× | - |
Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessus. "Par salle" = nombre de ce bâtiment que le modèle place.
Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.
Ceci est un nœud de ressource récoltable - ni construit, ni acheté, ni lâché par un ennemi tué. Le jeu le place dans les agencements de salles/zones listés ci-dessus lors de la génération d'un étage ; vous envoyez une unité le récolter sur place.
Nœud de ressource : Tas d'os
Un tas d'os variés.
En deuil des innombrables victimes.
À la déconstruction / récolte
Nœud
| Emprise au sol | 4×3 cases |
| Charge de construction | 0 |
| Durabilité | 1000 |
| Portée de vue | 0 |
| Faction | Neutre |
| Pivotable | non |
| Intérieur uniquement | non |
| Logement | non |
| Laisse un résidu | non |
| Sélectionnable | oui |
Apparaît dans le monde
| Où | Région | Type | Étages | Par salle | Chance par étage |
|---|---|---|---|---|---|
| Festering Burrow Common Event Devric Worship Site | FesteringBurrow | Événement | 2 | 1× | F2 8.0% |
BASEAREAROOM_Default_Big_LastRefuge | Carte de base | Grand | - | 2× | - |
Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessus. "Par salle" = nombre de ce bâtiment que le modèle place.
Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.
Ceci est un nœud de ressource récoltable - ni construit, ni acheté, ni lâché par un ennemi tué. Le jeu le place dans les agencements de salles/zones listés ci-dessus lors de la génération d'un étage ; vous envoyez une unité le récolter sur place.