Sentinelle Chevalier enchaîné
UNIT_ChainKnightSentinelNPC · Neutre PNJ DefaultEnemy
Une sentinelle spéciale créée par l'empire pour protéger ses donjons et assurer le commandement au rang d'officier. Contrairement aux autres sentinelles, chaque Sentinelle Chevalier enchaîné a été conçue individuellement et possède son propre jugement et sa propre manière de combattre.
Conditions d'apparition
Apparaît dans La mine abandonnée · Boss Portal
- blocked once the event "Impasse" has finished
C'est l'étage sûr de la région : la salle est toujours là, rien n'est tiré.
Traits et compétences
TRAITS
COMPÉTENCES
Physique
Inflige des dégâts physiques équivalant à 130% de Puissance d'attaque physique et des dégâts magiques équivalant à 130% de Puissance d'attaque magique.

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.
Dégâts à vos unités
Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.
| Attaque | Facile | Normal | Difficile | Très difficile | Dévastation |
|---|---|---|---|---|---|
| 61 | 162 | 406 | 507 | 609 |
Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).
Statistiques de combat
| PV max. | 34000 |
| Attaque physique | 140 |
| Attaque magique | 180 |
| Vitesse d'attaque | 0.4 |
| Chance de critique | 8% |
| Probabilité d'esquive | 10% |
| Probabilité de toucher (mêlée / à distance) | 50 / 50 |
| Bonus de dégâts critiques | +50% |
| Résistance physique | 33.3% |
| Résistance magique | 33.3% |
| Vitesse de déplacement (100 = normale) | 110 |
| Portée de vue | 8 |
| PV (tête) | |
| PV (torse) | |
| Taille (L×H) | 2×2 |
| Hauteur du sprite | 2.5 |
| Type de sang | Aucun |
| Schéma de combat | OnlyBasicAttack |
| Comportement | DefaultEnemy |
| EXP à la mort | 0 |
Butin
Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 0