Sentinelle Chevalier enchaîné
UNIT_ChainKnightSentinelNPC · Neutre PNJ DefaultEnemy
Sentinelle de grade officier développée par l'empire pour protéger ses donjons. Contrairement aux unités produites en série, chaque Chain Knight a été conçu individuellement, possédant un jugement et un comportement de combat uniques.
Traits et compétences
TRAITS
COMPÉTENCES
Physique
Inflige des dégâts physiques équivalant à 130% de Puissance d'attaque physique et des dégâts magiques équivalant à 130% de Puissance d'attaque magique.

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.
Dégâts à vos unités
Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.
| Attaque | Facile | Normal | Difficile | Très difficile | Dévastation |
|---|---|---|---|---|---|
| 61 | 162 | 406 | 507 | 609 |
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).
Statistiques de combat
| PV max. | 34000 |
| Attaque physique | 140 |
| Attaque magique | 180 |
| Vitesse d'attaque | 0.4 |
| Chance de critique | 8% |
| Probabilité d'esquive | 5% |
| Probabilité de toucher (mêlée / à distance) | 50 / 50 |
| Bonus de dégâts critiques | +50% |
| Résistance physique | 33.3% |
| Résistance magique | 33.3% |
| Vitesse de déplacement (100 = normale) | 110 |
| Portée de vue | 8 |
| PV (tête) | |
| PV (torse) | |
| Taille (L×H) | 2×2 |
| Hauteur du sprite | 2.5 |
| Type de sang | Aucun |
| Schéma de combat | OnlyBasicAttack |
| Comportement | DefaultEnemy |
| EXP à la mort | 0 |
Butin
Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 0
Conditions d'apparition
NPCSC_ChainKnightSentinel - apparaît à La mine abandonnée · SafeFloor_Portal (NPCSpawn1)- blocked by
EventFinish_Npc29