DungeonSettlers.wiki

Sentinelle Chevalier enchaîné

Icône Sentinelle Chevalier enchaîné

Sentinelle Chevalier enchaîné

UNIT_ChainKnightSentinelNPC · Neutre PNJ DefaultEnemy

Sentinelle de grade officier développée par l'empire pour protéger ses donjons. Contrairement aux unités produites en série, chaque Chain Knight a été conçu individuellement, possédant un jugement et un comportement de combat uniques.

Traits et compétences

TRAITS
COMPÉTENCES
Inflige des dégâts physiques équivalant à 130% de Puissance d'attaque physique et des dégâts magiques équivalant à 130% de Puissance d'attaque magique.
Coup en chaîne portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Coup en chaîne 130% physique + 130% magique61162406507609
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).

Statistiques de combat

PV max.34000
Attaque physique140
Attaque magique180
Vitesse d'attaque0.4
Chance de critique8%
Probabilité d'esquive5%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique33.3%
Résistance magique33.3%
Vitesse de déplacement (100 = normale)110
Portée de vue8
PV (tête)PV17000 (50%)
PV (torse)PV17000 (50%)
Taille (L×H)2×2
Hauteur du sprite2.5
Type de sangAucun
Schéma de combatOnlyBasicAttack
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort0

Butin

Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 0

Conditions d'apparition

NPCSC_ChainKnightSentinel - apparaît à La mine abandonnée · SafeFloor_Portal (NPCSpawn1)
  • blocked by EventFinish_Npc29