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Insecte acide faible

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Icône Insecte acide faible

Insecte acide faible

UNIT_WeakAcidInsect · Ennemi Insecte DefaultEnemy

Une créature petite et fragile, qui menace d'exploser à tout moment.

Variantes
Insecte acide faible variante
Insecte acide faible
Forme de base
Insecte acide faible de l'Abîme variante
Insecte acide faible de l'Abîme
Variante abyssale

Traits et compétences

TRAITS
Cadavre explosif - À la mort, le cadavre explose, infligeant des dégâts magiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque magique à toutes les cibles à proximité et appliquant 10 cumuls de Corrosion pendant 3 secondes.
COMPÉTENCES
Magie
Inflige à la cible 100% de Puissance d'attaque magique en dégâts magiques et applique 5 cumuls de l'effet Corrosion pendant 2 secondes.
  • Corrosion (sur l'ennemi): La durabilité du casque, de l'armure du corps et du bouclier diminue de 0.2 par cumul et par seconde.
Crachat portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Crachat 100% magique37172226
Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).

Statistiques de combat

PV max.450
Attaque physique10
Attaque magique18
Vitesse d'attaque0.3
Chance de critique4%
Probabilité d'esquive10%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique0%
Résistance magique0%
Vitesse de déplacement (100 = normale)110
Portée de vue8
PV (tête)PV225 (50%)
PV (torse)PV225 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1
Type de sangGreen_Small
Schéma de combatOnlyBasicAttack
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort0

Butin

Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 0

Séquences d'animation

Inactif
Se déplacer
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Explosion

Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (WAI_Controller). La synchronisation des images est approximative.

Apparaît dans les salles

Apparaît uniquement dans la salle Tutorial3 Tutoriel 3 de Tutoriel : un seul apparaît ici par visite. La salle elle-même apparaît sur étage 1 dans 100% des étages simulés.

SalleRégionType de salleÉtagesProbabilité sur l'étage
Tutoriel 3TutorielTutorial31, 2F1 100% · F2 non simulé

Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.