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Chaman gobelin de l'Abîme

Icône Chaman gobelin de l'Abîme

Chaman gobelin de l'Abîme

UNIT_AbyssGoblinShaman · Ennemi Abîme DefaultEnemy

Une entité de l'Abîme prenant la forme d'un chaman gobelin.

Variantes
Chaman gobelin variante
Chaman gobelin
Forme de base
Chaman gobelin de l'Abîme variante
Chaman gobelin de l'Abîme
Variante abyssale

Traits et compétences

TRAITS
Gobelin - Intelligence limitée ; peut utiliser des outils humains de façon très basique.
COMPÉTENCES
Inflige 100% de Puissance d'attaque magique en dégâts magiques.
Missile magique portée et zone sur une salle de donjon
Physique
Fuit la cible hostile la plus proche.
Fuite du gobelin portée et zone sur une salle de donjon
Inflige des dégâts magiques par des malédictions.
Malédiction du Gobelin portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Missile magique 100% magique616394959
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).

Statistiques de combat

PV max.1680
Attaque physique16
Attaque magique40
Vitesse d'attaque0.4
Chance de critique8%
Probabilité d'esquive5%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique0
Résistance magique30 (23.1% de réduction des dégâts)
Vitesse de déplacement (100 = normale)110
Portée de vue8
PV (tête)PV840 (50%)
PV (torse)PV840 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1.3
Type de sangAucun
Schéma de combatGoblinShaman
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort0

Butin

Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 0

Animations

Apparition
Revive
Invocation

Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (GS_Controller). La synchronisation des images est approximative.

Apparaît dans les salles

Placé directement dans 2 modèles de salle (Combat salles dans Abîme) : chaque ligne ci-dessous indique l'étage et la probabilité que cette salle soit tirée.