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Départ commun

Départ commun

DUNGEONROOM_Tutorial_Common_Entry · Entrée

Carte de la salle

Plan de départ commun

Rendu à partir des vraies tuiles de sol, de mur et de décoration du jeu pour ce modèle. Les bords sans mur sont des portes où les couloirs relient cette salle à ses voisines. Les points d'apparition de monstres, d'objets et de PNJ ne sont pas affichés.

Aperçu

RégionTutoriel
Type de salleEntrée
Style de décorationForest_Standard
Phases disponibles1, 2, 3, 4, 5
Poids du modèle100

Probabilités de génération par étage

SolPart de poidsChance par emplacementModèles dans le pool
Étage 1100 / 100100.0%1
Étage 2100 / 100100.0%1
Étage 3100 / 100100.0%1
Étage 4100 / 100100.0%1
Étage 5100 / 100100.0%1

Chaque étage de la région puise dans un pool de Entrée modèles de salle. « Chance par emplacement » est la part de ce tirage revenant à ce modèle chaque fois qu'une salle d'entrée est placée à cet étage, pondérée par le poids du modèle. Un même étage peut contenir plusieurs emplacements de salle, et leur nombre dépend de l'agencement de l'étage (pas encore extrait), il s'agit donc de la chance de sélection par emplacement, pas de la chance à l'échelle de l'étage.

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