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Rat rouge

Icône Rat rouge

Rat rouge

UNIT_RedRat · Ennemi Bête DefaultEnemy

Un rat rouge qui vit dans la forêt.

Invoqué par: Essaim de rats
Variantes

Traits et compétences

TRAITS
Rongeur - Inflige 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis avec Corrosion.
COMPÉTENCES
Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque physique.
Coup contondant de base (Monstre) portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Coup contondant de base (Monstre) 100% physique924617691
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).

Invoqué par

Les statistiques d'invocation sont dérivées de l'invocateur : HP = Attaque magique de l'invocateur ×1 + HP de base ; Attaque magique de l'invocation = Attaque magique de l'invocateur ×0.5 + base. La carte de statistiques ci-dessus affiche les valeurs de base brutes de la table. guide des Créatures invoquées

Statistiques de combat

PV max.800
Attaque physique63
Attaque magique20
Vitesse d'attaque0.3
Chance de critique5%
Probabilité d'esquive5%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique0
Résistance magique0
Vitesse de déplacement (100 = normale)130
Portée de vue8
PV (tête)PV400 (50%)
PV (torse)PV400 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1
Type de sangRed_Small
Schéma de combatOnlyBasicAttack
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort12

Butin

ObjetQuantitéChance
Pierre de mana inférieure32.26%
Pierre de mana inférieure3.23%
ObjetQuantitéChance
Viande crue coriace16.67%
EXP d'élimination : 12

Apparitions

Apparaît naturellement dans Core / Patrol salles de Le Voile du Silence à partir de la phase 3 : chaque groupe ci-dessous est une population de salle possible.

Groupe d'apparitionRégionPhasesType de sallePoidsComposition du groupe
Phase3 Patrol Beast1Le Voile du Silence3Patrouille100Rat rouge
Phase4 Patrol Beast1Le Voile du Silence4Patrouille100Rat rouge
Phase3 CoreLe Voile du Silence3Noyau100Rat rouge, 3× Insecte acide, 1× Scarabée métallique

Apparaît dans les salles

Placé directement dans 7 modèles de salle (Combat / Event salles dans Le Voile du Silence) : chaque ligne ci-dessous indique l'étage et la probabilité que cette salle soit tirée.

SalleRégionType de salleÉtagesProbabilités de salle
Salle de combat normale de petite taille x2Le Voile du SilenceCombat3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
Salle de combat normale de petite taille x2Le Voile du SilenceCombat3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
Salle de combat normale de petite taille x3Le Voile du SilenceCombat3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
Salle de combat normale de petite taille x2Le Voile du SilenceCombat3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
Salle de combat normale de petite taille x3Le Voile du SilenceCombat3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
Salle de combat normale de petite taille x4Le Voile du SilenceCombat3, 4F3 ~10% · F4 ~10%
Événement commun Mandragore x2Le Voile du SilenceÉvénement2, 3, 4, 5F2 ~10% · F3 ~9% · F4 ~8% · F5 ~0%