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Rat rouge

Steam
Icône Rat rouge

Rat rouge

UNIT_RedRat · Ennemi Bête DefaultEnemy

Un rat rouge qui vit dans la forêt.

Invoqué par: Essaim de rats
Variantes

Traits et compétences

TRAITS
Rongeur - Inflige 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis avec Corrosion.
COMPÉTENCES
Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque physique.
Coup contondant de base (Monstre) portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Coup contondant de base (Monstre) 100% physique924617691
Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).

Invoqué par

Cette invocation garde ses propres statistiques de tableau : les statistiques de l'invocateur ne les modifient pas. guide des Créatures invoquées

Statistiques de combat

PV max.800
Attaque physique63
Attaque magique20
Vitesse d'attaque0.3
Chance de critique5%
Probabilité d'esquive10%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique0%
Résistance magique0%
Vitesse de déplacement (100 = normale)130
Portée de vue8
PV (tête)PV400 (50%)
PV (torse)PV400 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1
Type de sangRed_Small
Schéma de combatOnlyBasicAttack
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort12

Butin

ObjetQuantitéProbabilité
Pierre de mana inférieure2×32.26%
Pierre de mana inférieure4×3.23%
ObjetQuantitéProbabilité
Viande crue coriace1×16.67%
EXP d'élimination : 12

Apparitions

Apparaît naturellement dans Core / Patrol salles de Le Voile du Silence à partir de la phase 3 : chaque groupe ci-dessous est une population de salle possible.

Groupe d'apparitionRégionPhasesType de sallePoidsComposition du groupe
Phase3 Patrol Beast1Le Voile du Silence3Patrouille1003× Rat rouge
Phase4 Patrol Beast1Le Voile du Silence4Patrouille1004× Rat rouge
Phase3 CoreLe Voile du Silence3Noyau1005× Rat rouge, 3× Insecte acide, 1× Scarabée métallique

Apparaît dans les salles

Placé directement dans 7 modèles de salle (Combat / Event salles dans Le Voile du Silence) : chaque ligne ci-dessous indique l'étage et la probabilité que cette salle soit tirée.

SalleRégionType de salleÉtagesProbabilité sur l'étage
Salle de combat normale de petite taille x2Le Voile du SilenceCombat3, 4F3 30.8% · F4 26.5%
Salle de combat normale de petite taille x2Le Voile du SilenceCombat3, 4F3 34.8% · F4 31.4%
Salle de combat normale de petite taille x3Le Voile du SilenceCombat3, 4F3 31.7% · F4 28.0%
Salle de combat normale de petite taille x2Le Voile du SilenceCombat3, 4F3 26.8% · F4 23.9%
Salle de combat normale de petite taille x3Le Voile du SilenceCombat3, 4F3 19.7% · F4 19.3%
Salle de combat normale de petite taille x4Le Voile du SilenceCombat3, 4F3 28.7% · F4 26.6%
Événement commun Mandragore x2Le Voile du SilenceÉvénement2, 3, 4, 5F2 8.7% · F3 9.3% · F4 7.4% · F5 aucun sur 10000

Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.