Cadavre souillé (source de ressources)
Un cadavre souillé en décomposition. Contaminé par une substance visqueuse répugnante. Toute unité qui le récolte peut subir un effet négatif aléatoire.
Regarde ce que les morts ont laissé derrière eux en dernier. Quels qu'aient été les espoirs qu'ils portaient, que reste-t-il là où ils furent dispersés ? Ne demeure-t-il pas seulement le parfum d'un passé honteux, et des jours de souffrance qu'il engendra ? - Philosophe Sallustius
Où trouver
- Généré dans les salles de donjon au fil des tirages d'étages : Salle de Pile de Cadavres Souillée dans Terrier purulent (F1 ~12% · F2 ~8% · F3 ~13% · F4 ~12% · F5 ~0% des visites, 1 par salle). - full table in Spawns in the world below
À la déconstruction / récolte
Charge de récolte : 800
Pool de butin : DROP_DirtyCorpses
| Objet | Quantité | Probabilité |
| 2 | 80% | |
| 3 | 20% |
Pool de butin : DROP_DirtyCorpses2
| Objet | Quantité | Probabilité |
| 8 | 80% | |
| 3 | 20% |
Construction
| Charge de construction | 0 |
| Durabilité | 3000 |
| Portée de vue | 8 |
| Faction | Neutre |
| Pivotable | non |
| Intérieur uniquement | non |
| Logement | non |
| Laisse un résidu | oui |
| Sélectionnable | oui |
Apparaît dans le monde
| Où | Région | Type | Étages | Par salle | Chance par étage |
|---|---|---|---|---|---|
| Festering Burrow Common Event Dirty Corpses | FesteringBurrow | Événement | 1, 2, 3, 4, 5 | 1× | F1 12% · F2 8% · F3 13% · F4 12% · F5 0% |
Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessous. « Chance par étage » = probabilité que cette salle (et donc ce bâtiment) apparaisse à cet étage : le poids du modèle face aux modèles concurrents de son type, multiplié par le nombre d'emplacements de ce type que possède l'étage (d'après les agencements d'étage conçus par le jeu). « Par salle » = combien de ce bâtiment le modèle place.
Ceci est un nœud de ressource récoltable - ni construit, ni acheté, ni lâché par un ennemi tué. Le jeu le place dans les agencements de salles/zones listés ci-dessus lors de la génération d'un étage ; vous envoyez une unité le récolter sur place.