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Jeune Gloth de l'Abîme

Icône Jeune Gloth de l'Abîme

Jeune Gloth de l'Abîme

UNIT_AbyssGlothPup · Ennemi Abîme DefaultEnemy

Une entité de l'Abîme prenant la forme d'un jeune Gloth.

Variantes
Jeune Gloth variante
Jeune Gloth
Forme de base
Jeune Gloth de l'Abîme variante
Jeune Gloth de l'Abîme
Variante abyssale

Traits et compétences

TRAITS
Essaim de Gloth - Quand le nombre de Glots en combat devient faible, ils appellent le troupeau à l'aide.
COMPÉTENCES
Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque physique.
Coup contondant de base (Monstre) portée et zone sur une salle de donjon
Gloth appelle ses compagnons.
Soi uniquement

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Coup contondant de base (Monstre) 100% physique11297391110
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).

Statistiques de combat

PV max.1680
Attaque physique75
Attaque magique16
Vitesse d'attaque0.3
Chance de critique8%
Probabilité d'esquive5%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique0
Résistance magique0
Vitesse de déplacement (100 = normale)80
Portée de vue4
PV (tête)PV840 (50%)
PV (torse)PV840 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1
Type de sangAucun
Schéma de combatGlothPup
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort0

Butin

Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 0

Animations

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition
Compétence

Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (GP_Controller). La synchronisation des images est approximative.

Apparaît dans les salles

Apparaît uniquement dans la salle Combat Un combat où plusieurs mages existent et sont problématiques s'ils sont laissés sans surveillance. de Abîme : 2 apparaissent ici par visite, aux côtés de 2× Mawmurk blanc de l'Abîme, 1× Gloth mâle de l'Abîme, 1× Chaman gobelin de l'Abîme. étage 13 : la salle elle-même est tirée dans environ 100% des visites.

SalleRégionType de salleÉtagesProbabilités de salle
Un combat où plusieurs mages existent et sont problématiques s'ils sont laissés sans surveillance. x2AbîmeCombat13F13 ~100%