Coffre au trésor robuste
BUILDING_SturdyTreasureChest · Spécial Stockage de butin
Un coffre au trésor conçu pour être robuste.
Un coffre solidement verrouillé qui ne s'ouvre pas facilement.
Où trouver
- Généré dans les salles de donjon au fil des tirages d'étages : Commun région 1 dans Le Voile du Silence (F1 25.9% · F2 15.8% · F3 24.4% · F4 24.2% des visites, 1 par salle); Commun région 1 dans Le Voile du Silence (F1 24.4% · F2 15.9% · F3 25.3% · F4 24.5% des visites, 1 par salle); Commun région 1 dans Le Voile du Silence (F1 aucun sur 10000 · F2 20.5% · F3 aucun sur 10000 · F4 12.0% des visites, 1 par salle). Et 1 salles de plus. - full table in Spawns in the world below
- Inclus dans les kits de démarrage du scénario : Paramètre de test (1×)
Traits par défaut
À la déconstruction / récolte
Pool de butin : DROP_R1SturdyTreasureChestRandom
| Objet | Quantité | Probabilité |
| 150 | 38.46% | |
| 2 | 38.46% | |
| 1 | 23.08% |
Pool de butin : DROP_R1SturdyTreasureChestRandom2
| Objet | Quantité | Probabilité |
| 1 | 40% | |
| 1 | 40% | |
| 1 | 20% |
Construction
| Emprise au sol | 3×3 cases |
| Charge de construction | 0 |
| Durabilité | 1000 |
| Portée de vue | 8 |
| Faction | Neutre |
| Pivotable | non |
| Intérieur uniquement | non |
| Logement | non |
| Laisse un résidu | oui |
| Sélectionnable | oui |
Apparaît dans le monde
| Où | Région | Type | Étages | Par salle | Chance par étage |
|---|---|---|---|---|---|
| Veil Silence Common Treasure Sturdy1 | VeilSilence | Trésor | 1, 2, 3, 4 | 1× | F1 25.9% · F2 15.8% · F3 24.4% · F4 24.2% |
| Veil Silence Common Treasure Sturdy2 | VeilSilence | Trésor | 1, 2, 3, 4 | 1× | F1 24.4% · F2 15.9% · F3 25.3% · F4 24.5% |
| Veil Silence Common Elite Treasure Sturdy1 | VeilSilence | EliteTreasure | 1, 2, 3, 4 | 1× | F1 aucun sur 10000 · F2 20.5% · F3 aucun sur 10000 · F4 12.0% |
| Veil Silence Common Elite Treasure Sturdy2 | VeilSilence | EliteTreasure | 1, 2, 3, 4 | 1× | F1 aucun sur 10000 · F2 20.1% · F3 aucun sur 10000 · F4 11.8% |
Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessus. "Par salle" = nombre de ce bâtiment que le modèle place.
Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.
Fait aussi partie des kits de départ de scénario : Paramètre de test (1×)