DungeonSettlers.wiki

Couloir vertical commun 2

Steam

Couloir vertical commun 2

DUNGEONROOM_Tutorial_Common_VerticalCorridor_2 · Couloir

Carte de la salle

Common Vertical Corridor 2 plan

Rendu à partir des vraies tuiles de sol, de mur et de décoration du jeu pour ce modèle. Les bords sans mur sont des portes où les couloirs relient cette salle à ses voisines. Les points d'apparition de monstres, d'objets et de PNJ ne sont pas affichés.

Aperçu

RégionTutoriel
Type de salleCouloir
Style de décorationForest_Standard
Phases disponibles1, 2, 3, 4, 5
Poids du modèle100

Probabilités de génération par étage

SolProbabilité sur l'étageCopies attenduesPart de poidsPart du poidsModèles dans le pool
Étage 175.3%1100 / 50020.0%5
4 autre(s) modèle(s) en concurrence pour cet emplacement
Étage 2non simulé-100 / 50020.0%5
4 autre(s) modèle(s) en concurrence pour cet emplacement
Étage 3non simulé-100 / 50020.0%5
4 autre(s) modèle(s) en concurrence pour cet emplacement
Étage 4non simulé-100 / 50020.0%5
4 autre(s) modèle(s) en concurrence pour cet emplacement
Étage 5non simulé-100 / 50020.0%5
4 autre(s) modèle(s) en concurrence pour cet emplacement

Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.

"Copies attendues" est le nombre moyen d'exemplaires de cette salle par étage simulé ; un étage peut contenir plusieurs fois le même modèle.

Chaque étage de la région utilise un ensemble de modèles de salles de Couloir. Le jeu mélange l'ensemble par un tirage pondéré (poids du modèle, au moins 1) et donne chaque candidat au moteur de disposition, qui en place un pendant qu'il résout l'étage. « Part du poids » est la part de ce modèle dans ce tirage, pas un taux de sélection mesuré.

Bâtiments et objets

← Toutes les salles de donjon