Comment ces chiffres sont calculés
Chaque valeur provient directement des tables du jeu (StatusValueTable, GameSystemTable, TraitTable, ItemTable). L'auto-test intégré à la page vérifie les calculs.
Ordre de calcul
- Statistiques principales = 10 + croissance de talent attendue + modificateurs fixes, puis x(1 + somme des modificateurs %).
- Statistiques dérivées = valeur par défaut + somme(principale x coefficient) + modificateurs fixes, puis x(1 + somme des modificateurs %).
Tirages (croissance de talent, tirages de génération, affixes d'équipement) utilisent la qualité de tirage que vous avez choisie. Le jeu tire chaque montée de niveau séparément, donc les vrais personnages se dispersent autour de ces moyennes.
Aussi : les résistances réduisent les dégâts de x100/(100+R) ; les compétences sont budgétées mais leurs effets de combat sont non intégrés à la fiche de statistiques.
Ajoutez ?selftest à l'URL pour exécuter les vérifications de formule intégrées.
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Personnage
1. Race
2. Niveau et croissance
Talents