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Portail commun

Portail commun

DUNGEONROOM_Abyss_Common_Portal · Portail

Carte de la salle

Common Portal plan

Rendu à partir des vraies tuiles de sol, de mur et de décoration du jeu pour ce modèle. Les bords sans mur sont des portes où les couloirs relient cette salle à ses voisines. Les points d'apparition de monstres, d'objets et de PNJ ne sont pas affichés.

Aperçu

RégionAbîme
Type de sallePortail
Style de décorationAbyss_Standard
Phases disponibles1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
Poids du modèle100

Probabilités de génération par étage

SolPart de poidsChance par emplacementModèles dans le pool
Étage 1100 / 100100.0%1
Étage 2100 / 100100.0%1
Étage 3100 / 100100.0%1
Étage 4100 / 100100.0%1
Étage 5100 / 100100.0%1
Étage 6100 / 100100.0%1
Étage 7100 / 100100.0%1
Étage 8100 / 100100.0%1
Étage 9100 / 100100.0%1
Étage 10100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement
Étage 11100 / 100100.0%1
Étage 12100 / 100100.0%1
Étage 13100 / 100100.0%1
Étage 14100 / 100100.0%1
Étage 15100 / 100100.0%1
Étage 16100 / 100100.0%1
Étage 17100 / 100100.0%1
Étage 18100 / 100100.0%1
Étage 19100 / 100100.0%1
Étage 20100 / 20050.0%2
1 autre modèle en concurrence pour cet emplacement

Chaque étage de la région puise dans un pool de Portail modèles de salle. « Chance par emplacement » est la part de ce tirage revenant à ce modèle chaque fois qu'une salle de portail est placée à cet étage, pondérée par le poids du modèle. Un même étage peut contenir plusieurs emplacements de salle, et leur nombre dépend de l'agencement de l'étage (pas encore extrait), il s'agit donc de la chance de sélection par emplacement, pas de la chance à l'échelle de l'étage.

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