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Gobelin lanceur

Icône Gobelin lanceur

Gobelin lanceur

UNIT_GoblinThrower · Ennemi Anomalie DefaultEnemy

Ces individus sont doués pour lancer des projectiles et possèdent de meilleures capacités d'attaque à distance que les autres gobelins.

Variantes

Traits et compétences

TRAITS
Gobelin - Intelligence limitée ; peut utiliser des outils humains de façon très basique.
COMPÉTENCES
Attaque en lançant des pierres.
Lancer de Gobelin portée et zone sur une salle de donjon
Inflige à une seule cible ennemie des dégâts magiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque magique et applique Immobilisation pendant 5 secondes.
  • Immobilisation (sur l'ennemi): Impossible de se déplacer depuis la position actuelle.
Lancer de filet portée et zone sur une salle de donjon
Physique
Fuit la cible hostile la plus proche.
Fuite du gobelin portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Lancer de Gobelin 100% physique133588110132
Lancer de filet 100% magique26162023
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).

Statistiques de combat

PV max.2400
Attaque physique90
Attaque magique16
Vitesse d'attaque0.7
Chance de critique8%
Probabilité d'esquive5%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique0
Résistance magique0
Vitesse de déplacement (100 = normale)110
Portée de vue8
PV (tête)PV1200 (50%)
PV (torse)PV1200 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1.3
Type de sangRed_Small
Schéma de combatLowHealthFirstAvoidMelee
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort56

Butin

ObjetQuantitéChance
Pierre de mana inférieure32.26%
Pierre de mana inférieure14×3.23%
ObjetQuantitéChance
Os40%
Essence de la Nature10%
EXP d'élimination : 56

Animations

Apparition
Revive
Invocation

Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (GT_Controller). La synchronisation des images est approximative.

Apparitions

Apparaît naturellement dans Combat / Core / Hard Combat / Patrol salles de Terrier purulent à partir de la phase 1 : chaque groupe ci-dessous est une population de salle possible.

Groupe d'apparitionRégionPhasesType de sallePoidsComposition du groupe
Phase2 Combat1Terrier purulent2Combat100Gobelin ouvrier, 2× Gobelin lanceur
Phase2 Combat2Terrier purulent2Combat100Gobelin lanceur, 2× Slime moyen de boue
Phase2 Combat3Terrier purulent2Combat100Gobelin lanceur, 1× Gobelin bagarreur, 1× Gobelin ouvrier
Phase3 Combat4Terrier purulent3Combat100Gobelin lanceur, 1× Slime moyen de boue
Phase4 Combat4Terrier purulent4Combat100Gobelin lanceur, 2× Cavalier gobelin
Phase4 Combat5Terrier purulent4Combat100Gobelin lanceur, 2× Gobelin bagarreur, 1× Chaman gobelin
Phase1 Hard Combat2Terrier purulent1HardCombat100Gobelin bagarreur, 1× Gobelin lanceur
Phase2 Hard Combat1Terrier purulent2HardCombat100Gobelin lanceur, 2× Gobelin bagarreur
Phase2 Hard Combat3Terrier purulent2HardCombat100Gobelin ouvrier, 2× Gobelin bagarreur, 2× Gobelin lanceur
Phase3 Hard Combat3Terrier purulent3HardCombat100Gobelin lanceur, 2× Cavalier gobelin, 1× Chaman gobelin
Phase4 Hard Combat3Terrier purulent4HardCombat100Cavalier gobelin, 2× Gobelin lanceur
Phase4 Hard Combat4Terrier purulent4HardCombat100Cavalier gobelin, 2× Chaman gobelin, 1× Gobelin lanceur
Phase4 Hard Combat5Terrier purulent4HardCombat100Gobelin bagarreur, 2× Cavalier gobelin, 1× Gobelin lanceur
Phase2 Patrol Anomaly1Terrier purulent2Patrouille100Gobelin ouvrier, 1× Gobelin lanceur
Phase3 Patrol Anomaly1Terrier purulent3Patrouille100Cavalier gobelin, 1× Gobelin lanceur
Phase3 CoreTerrier purulent3Noyau100Gobelin ouvrier, 2× Gobelin bagarreur, 1× Gobelin lanceur

Apparaît dans les salles

Placé directement dans 2 modèles de salle (Combat / Event salles dans Terrier purulent) : chaque ligne ci-dessous indique l'étage et la probabilité que cette salle soit tirée.

SalleRégionType de salleÉtagesProbabilités de salle
Salle de combat normale de petite tailleTerrier purulentCombat3, 4F3 ~41% · F4 ~39%
Événement commun : Campement gobelin étape 2Terrier purulentÉvénement2F2 ~23%