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Gobelin lanceur

Steam
Icône Gobelin lanceur

Gobelin lanceur

UNIT_GoblinThrower · Ennemi Anomalie DefaultEnemy

Un gobelin habile à attaquer en lançant des pierres.

Variantes

Traits et compétences

TRAITS
Gobelin - Intelligence limitée ; peut utiliser des outils humains de façon très basique.
COMPÉTENCES
Attaque en lançant des pierres.
Lancer du gobelin portée et zone sur une salle de donjon
Inflige à une seule cible ennemie des dégâts magiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque magique et applique Immobilisation pendant 5 secondes.
  • Immobilisation (sur l'ennemi): Impossible de se déplacer depuis la position actuelle.
Lancer de filet portée et zone sur une salle de donjon
Physique
Fuit la cible hostile la plus proche.
Fuite du gobelin portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Lancer du gobelin 100% physique133588110132
Lancer de filet 100% magique26162023
Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).

Statistiques de combat

PV max.2400
Attaque physique90
Attaque magique16
Vitesse d'attaque0.7
Chance de critique8%
Probabilité d'esquive10%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique0%
Résistance magique0%
Vitesse de déplacement (100 = normale)110
Portée de vue8
PV (tête)PV1200 (50%)
PV (torse)PV1200 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1.3
Type de sangRed_Small
Schéma de combatLowHealthFirstAvoidMelee
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort56

Butin

ObjetQuantitéProbabilité
Pierre de mana inférieure9×32.26%
Pierre de mana inférieure18×3.23%
ObjetQuantitéProbabilité
Os8×40%
Viande de monstre répugnante4×10%
EXP d'élimination : 56

Séquences d'animation

Apparition
Revive
Invocation

Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (GT_Controller). La synchronisation des images est approximative.

Apparitions

Apparaît naturellement dans Combat / Core / Hard Combat / Patrol salles de Terrier purulent à partir de la phase 1 : chaque groupe ci-dessous est une population de salle possible.

Groupe d'apparitionRégionPhasesType de sallePoidsComposition du groupe
Phase2 Combat1Terrier purulent2Combat1004× Gobelin ouvrier, 2× Gobelin lanceur
Phase2 Combat2Terrier purulent2Combat1002× Gobelin lanceur, 2× Slime moyen de boue
Phase2 Combat3Terrier purulent2Combat1002× Gobelin lanceur, 1× Gobelin bagarreur, 1× Gobelin ouvrier
Phase3 Combat4Terrier purulent3Combat1004× Gobelin lanceur, 1× Slime moyen de boue
Phase4 Combat4Terrier purulent4Combat1003× Gobelin lanceur, 2× Cavalier gobelin
Phase4 Combat5Terrier purulent4Combat1003× Gobelin lanceur, 2× Gobelin bagarreur, 1× Chaman gobelin
Phase1 Hard Combat2Terrier purulent1HardCombat1003× Gobelin bagarreur, 1× Gobelin lanceur
Phase2 Hard Combat1Terrier purulent2HardCombat1004× Gobelin lanceur, 2× Gobelin bagarreur
Phase2 Hard Combat3Terrier purulent2HardCombat1003× Gobelin ouvrier, 2× Gobelin bagarreur, 2× Gobelin lanceur
Phase3 Hard Combat3Terrier purulent3HardCombat1003× Gobelin lanceur, 2× Cavalier gobelin, 1× Chaman gobelin
Phase4 Hard Combat3Terrier purulent4HardCombat1004× Cavalier gobelin, 2× Gobelin lanceur
Phase4 Hard Combat4Terrier purulent4HardCombat1003× Cavalier gobelin, 2× Chaman gobelin, 1× Gobelin lanceur
Phase4 Hard Combat5Terrier purulent4HardCombat1003× Gobelin bagarreur, 2× Cavalier gobelin, 1× Gobelin lanceur
Phase2 Patrol Anomaly1Terrier purulent2Patrouille1002× Gobelin ouvrier, 1× Gobelin lanceur
Phase3 Patrol Anomaly1Terrier purulent3Patrouille1001× Cavalier gobelin, 1× Gobelin lanceur
Phase3 CoreTerrier purulent3Noyau1004× Gobelin ouvrier, 2× Gobelin bagarreur, 1× Gobelin lanceur

Apparaît dans les salles

Placé directement dans 3 modèles de salle (Combat / Event salles dans Terrier purulent) : chaque ligne ci-dessous indique l'étage et la probabilité que cette salle soit tirée.

SalleRégionType de salleÉtagesProbabilité sur l'étage
Salle de combat normale de taille moyenne x2Terrier purulentCombat2F2 51.6%
Salle de combat normale de petite tailleTerrier purulentCombat3, 4F3 65.1% · F4 62.8%
Événement commun : Campement gobelin étape 2Terrier purulentÉvénement2F2 7.6%

Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.