Niveaux et expérience
Les unités gagnent de l'expérience lors des expéditions et des combats et montent en niveau sur une échelle fixe. Le niveau maximal est 12et les bâtiments de la colonie plafonnent au niveau 5.
L'expérience requise pour atteindre le niveau suivant grimpe selon une courbe à peu près quadratique : 30 pour atteindre le niveau 2, puis 250, 567, 1 017, 1 600, 2 315, 3 167, 4 153, 5 273, 6 531, 7 926, et enfin 9 457 pour atteindre le niveau 12.
La montée en niveau n'est pas automatique. Lorsqu'une unité a assez d'expérience, vous effectuez une prière de montée en niveauqui consomme pierres de mana et vous laisse choisir une inscription et de répartir des points dans les statistiques. Le type de pierre de mana requis augmente avec le niveau :
- Les niveaux 1 à 4 utilisent des Pierres de mana inférieures (bas grade)
- Les niveaux 4 à 7 utilisent des Pierres de mana intermédiaires (grade moyen)
- Les niveaux 7 à 10 utilisent des Pierres de mana supérieures (haut grade)
- Les niveaux 10 à 12 utilisent des Pierres de mana suprêmes
La quantité de base cycle entre 4, 24 et 72 au sein de chaque palier de grade. Dans la version actuelle, les pierres de mana supérieures et suprêmes n'ont aucune source fiable de butin, de coffre, de recette ou de marchand, si bien que la montée en niveau ralentit fortement en pratique dès qu'une unité dépasse le niveau 5.
Lorsque vous priez, vous choisissez aussi un offrande palier, qui met en balance le coût en pierres de mana et l'ampleur de vos gains de statistiques (voir les données ci-dessous et l' Talents article).
Chiffres clés
| Niveau maximum | 12 |
| Niveau maximum du bâtiment | 5 |
| XP pour atteindre chaque niveau (2 à 12) | 30, 250, 567, 1017, 1600, 2315, 3167, 4153, 5273, 6531, 7926, 9457 |
| Grade de pierre de mana par niveau | N1-4 inférieure, N4-7 intermédiaire, N7-10 supérieure, N10-12 suprême |
| Quantité de base de pierres de mana par prière | cycle 4 / 24 / 72 au sein de chaque grade |
| Offrande : minimale | coût en pierres de mana x0,5, gain de statistiques x1,0 |
| Offrande : ordinaire | coût en pierres de mana x1,0, gain de statistiques x1,2 |
| Offrande : abondante | coût en pierres de mana x2,0, gain de statistiques x1,5 |
| Mur pratique | Les pierres de mana supérieures et suprêmes sont extrêmement rares dans la version actuelle, ce qui ralentit la progression au-delà du niveau 5 |