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Sac de couchage en tissu

Sac de couchage en tissu

BUILDING_ClothBedroll · Meubles Dormir

Un sac de couchage temporaire en tissu.

C'est un peu moins inconfortable que le sol froid.

Où trouver

À la déconstruction / récolte

À la déconstruction :Textile

Construction

Coût : 6× Textile

Emprise au sol1×2 cases
Charge de construction500
Durabilité100
Qualité5
Portée de vue8
FactionAllié
Pivotableoui
Intérieur uniquementnon
Logementnon
Laisse un résidunon
Sélectionnableoui

Apparaît dans le monde

RégionTypeÉtagesPar salleChance par étage
Veil Silence Common Event Abandoned Room1VeilSilenceÉvénement2, 3, 4, 5F2 10% · F3 9% · F4 8% · F5 0%
Veil Silence Common Event Abandoned Room2VeilSilenceÉvénement2, 3, 4, 5F2 10% · F3 9% · F4 8% · F5 0%
Veil Silence Common Event Abandoned CampsiteVeilSilenceÉvénement3, 4, 5F3 9% · F4 8% · F5 0%
Veil Silence Common Event EndrossiVeilSilenceÉvénement2, 3, 4, 5F2 14% · F3 14% · F4 13% · F5 0%
Festering Burrow Common Event Abandoned CampsiteFesteringBurrowÉvénement2, 3, 4, 5F2 4% · F3 9% · F4 7% · F5 0%
Festering Burrow Common Event MerchantFesteringBurrowÉvénement1, 2, 3, 4, 5F1 6% · F2 4% · F3 9% · F4 7% · F5 0%

Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessous. « Chance par étage » = probabilité que cette salle (et donc ce bâtiment) apparaisse à cet étage : le poids du modèle face aux modèles concurrents de son type, multiplié par le nombre d'emplacements de ce type que possède l'étage (d'après les agencements d'étage conçus par le jeu). « Par salle » = combien de ce bâtiment le modèle place.

Logement / Loisirs

Compte pour les salles de logement :

SalleCondition remplieTaille min
Chambre privée délabrée1× Dormir (qualité ≥ 5)9
Chambre commune délabrée2× Dormir (qualité ≥ 5)9