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Rocher moyen (source de ressources)

Rocher moyen (source de ressources)

BUILDING_MediumDirtRock · Récoltable Exploitation minière

Un rocher de taille moyenne.

Il semble dur, mais peut être brisé avec une pioche.

Où trouver

À la déconstruction / récolte

Charge de récolte : 1500

Pool de butin : DROP_MediumDirtRockFixed

ObjetQuantitéChance
Argile266.67%
Argile433.33%

Pool de butin : DROP_MediumDirtRockRandom

ObjetQuantitéChance
Pierre150%

Construction

Emprise au sol4×3 cases
Charge de construction0
Durabilité1000
Portée de vue8
FactionNeutre
Pivotablenon
Intérieur uniquementnon
Logementnon
Laisse un résiduoui
Sélectionnableoui

Apparaît dans le monde

RégionTypeÉtagesPar salleChance par étage
Festering Burrow Common Combat Middle5FesteringBurrowCombat1, 2, 3, 4F1 39% · F2 53% · F3 86% · F4 84%
Festering Burrow Common Combat Middle7FesteringBurrowCombat1, 2F1 39% · F2 53%
Festering Burrow Common Resource Dirt Rock1FesteringBurrowRessource1, 2, 3, 4F1 39% · F2 50% · F3 43% · F4 25%
Festering Burrow Common Resource Dirt Rock2FesteringBurrowRessource1, 2, 3, 4F1 39% · F2 50% · F3 43% · F4 25%
Festering Burrow Common Resource Dirt Rock3FesteringBurrowRessource1, 2, 3, 4F1 39% · F2 50% · F3 43% · F4 25%
Festering Burrow Common Elite Middle1FesteringBurrowÉlite2F2 100%
Festering Burrow Common Event Goblin Village Stage1FesteringBurrowÉvénement1F1 35%
Festering Burrow Common Event Goblin Village Stage2FesteringBurrowÉvénement2F2 23%

Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessous. « Chance par étage » = probabilité que cette salle (et donc ce bâtiment) apparaisse à cet étage : le poids du modèle face aux modèles concurrents de son type, multiplié par le nombre d'emplacements de ce type que possède l'étage (d'après les agencements d'étage conçus par le jeu). « Par salle » = combien de ce bâtiment le modèle place.

Ceci est un nœud de ressource récoltable - ni construit, ni acheté, ni lâché par un ennemi tué. Le jeu le place dans les agencements de salles/zones listés ci-dessus lors de la génération d'un étage ; vous envoyez une unité le récolter sur place.