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Mulombre de l'Abîme

Icône Mulombre de l'Abîme

Mulombre de l'Abîme

UNIT_AbyssMawmurk · Ennemi Abîme DefaultEnemy

Une entité de l'Abîme prenant la forme d'un Mawmurk.

Variantes
Mulombre variante
Mulombre
Forme de base
Mulombre de l'Abîme variante
Mulombre de l'Abîme
Variante abyssale

Traits et compétences

TRAITS
Rongeur - Inflige 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis avec Corrosion.
COMPÉTENCES
Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque physique.
Coup contondant de base (Monstre) portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Coup contondant de base (Monstre) 100% physique719475970
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).

Statistiques de combat

PV max.1600
Attaque physique48
Attaque magique20
Vitesse d'attaque0.3
Chance de critique8%
Probabilité d'esquive5%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique15 (13.0% de réduction des dégâts)
Résistance magique0
Vitesse de déplacement (100 = normale)110
Portée de vue8
PV (tête)PV800 (50%)
PV (torse)PV800 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1
Type de sangAucun
Schéma de combatOnlyBasicAttack
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort0

Butin

Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 0

Animations

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition

Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (WMR_Controller). La synchronisation des images est approximative.

Apparaît dans les salles

Apparaît uniquement dans la salle Combat Combat de synergie triangulaire standard. de Abîme : 2 apparaissent ici par visite, aux côtés de 2× Têtard de la forêt de l'Abîme, 2× Insecte acide de l'Abîme. étage 1 : la salle elle-même est tirée dans environ 100% des visites.

SalleRégionType de salleÉtagesProbabilités de salle
Combat de synergie triangulaire standard. x2AbîmeCombat1F1 ~100%