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Mulombre de l'Abîme

Steam
Icône Mulombre de l'Abîme

Mulombre de l'Abîme

UNIT_AbyssMawmurk · Ennemi Abîme DefaultEnemy

Une entité de l'Abîme prenant la forme d'un Mulombre.

Variantes
Mulombre variante
Mulombre
Forme de base
Mulombre de l'Abîme variante
Mulombre de l'Abîme
Variante abyssale
Saturation magique

Traits et compétences

TRAITS
Rongeur - Inflige 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis avec Corrosion.
COMPÉTENCES
Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 100% de Puissance d'attaque physique.
Coup contondant de base (Monstre) portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Coup contondant de base (Monstre) 100% physique135164234263293
Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).

Statistiques de combat

PV max.6400
Attaque physique160
Attaque magique40
Vitesse d'attaque0.3
Chance de critique8%
Probabilité d'esquive10%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique54.5%
Résistance magique54.5%
Vitesse de déplacement (100 = normale)110
Portée de vue8
PV (tête)PV3200 (50%)
PV (torse)PV3200 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1
Type de sangAucun
Schéma de combatOnlyBasicAttack
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort0

Butin

Aucun objet lâché.
EXP d'élimination : 0

Séquences d'animation

Inactif
Se déplacer
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition

Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (WMR_Controller). La synchronisation des images est approximative.

Apparaît dans les salles

Apparaît uniquement dans la salle Combat Combat de synergie triangulaire standard. de Abîme : 2 apparaissent ici par visite, aux côtés de 2× Têtard de la forêt de l'Abîme, 2× Insecte acide de l'Abîme. La salle elle-même apparaît sur étage 1 dans 100% des étages simulés.

SalleRégionType de salleÉtagesProbabilité sur l'étage
Combat de synergie triangulaire standard. x2AbîmeCombat1F1 100%

Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.