DungeonSettlers.wiki

Races

Steam
Every settler rolls a race at generation time; the race trait sets weapon/magic aptitudes, work-capability modifiers, talent roll ranges, the background pool and dietary behaviour. Only Humain, Homme-lézard, Elfe, Lycan are recruitable in DS_B.0.4.23 - the rest are in the data but gated. See also Recrutement et Rangs de clan.

Humain Relâché AFFECTER_Human

Apprend vite mais s'épuise. Fatigue de croissance is the debuff a Human gains once they hit maximum experience, a balancing drawback for their faster leveling.

APTITUDES ET CAPACITÉS
PLAGES DE JETS DE TALENT
TalentMinMax
Force de volonté1030
Intelligence1030
Perception1030
POIDS DE RECRUTEMENT PAR RANG DE CLAN
R1 100R2 100R3 100R4 100R5 100R6 100R7 100
Bonus d'XP+15% d'expérience gagnée
Poids de recrutement de base100
Réserve de parcours27 backgrounds
Règles alimentairesGuide Nourriture et Humeur
Settler name pool (137 names)
MALE (68)
Lowell, Maxwell, Tirus, Edorrick, Leo, Kane, Thomas, Rohan, Lucas, Kasper, Jayden, Léon, Raymond, Karev, Derion, Allegro, Christopher, Leonis, Benedict, Alexius, Darren, Andreas, Nicholas, Jérémy, Brendon, Theodor, Glen, Gregory, Petro, Galax, John, Darian, Marcus, Aldrin, Cedric, Derrick, Evander, Harris, Isaac, Joshua, Raiel, Mallick, Nathan, Aldric, Percival, Quentin, Llewellyn, Theoren, Taren, Ulric, Valentin, William, Xebian, Johan, Jacob, Dominic, Alric, Brandon, Corin, Darius, Edwin, Félix, Gabriel, Hector, Ivan, Julian, Vincent, Rimann
FEMALE (69)
Liana, Ameris, Fiona, Isolde, Meriel, Aria, Annabel, Serena, Lyrian, Sherry, Pionela, Eris, Sophia, Mariela, Alice, Pamela, Cassiel, Adera, Lyra, Reina, Merisa, Serina, Tiana, Veranica, Aicial, Emilia, Lena, Ayla, Camilla, Elysia, Rebecca, Elara, Davina, Selena, Roselyn, Amalie, Bianca, Kalina, Deiana, Lubella, Joséphine, Séraphina, Cordélia, Iliana, Natalie, Viola, Evelyn, Daria, Leticia, Marcella, Adeline, Priscilla, Loretta, Evalyn, Luciana, Teresa, Helena, Estella, Clarice, Ariella, Brielle, Celeste, Monica, Katrina, Eliana, Rosalind, Lyra, Endrossi, Frin
Les recrues générées tirent leur nom de cette liste (clés TEXTKEY_PLAYERNAME).

The default, most common recruit (the highest recruit weight at every clan rank; see the chips above). The only race with an experience bonus. Has the largest procedural name pool.

Elfe Relâché AFFECTER_Elf

Végétarien par conviction. Culpabilité charnelle is a mood penalty Elves take when they eat meat, though they ignore the usual mood penalty for eating only vegetables.

APTITUDES ET CAPACITÉS
PLAGES DE JETS DE TALENT
TalentMinMax
Force-30-10
Intelligence3050
Agilité1030
Perception1030
POIDS DE RECRUTEMENT PAR RANG DE CLAN
R1 0R2 25R3 25R4 25R5 25R6 25R7 25
Poids de recrutement de base25
Réserve de parcours29 origines
Règles alimentairesGuide Nourriture et Humeur
Settler name pool (135 names)
MALE (69)
Nuvian, Kuskyn, Aire, Aldein, Vesstan, Airdan, Merellien, Elnaril, Beluar, Rothilion, Caillen, Draemorr, Elbanor, Silvarion, Taelyn, Iserion, Kaldrion, Serevas, Eldurin, Laedon, Varien, Irian, Torvan, Phailos, Nordren, Alvarion, Dreivar, Sylenor, Orindar, Kaelus, Reinhar, Velian, Rodarion, Tyreon, Elbran, Calion, Serios, Darylos, Myran, Ardelion, Varendir, Silvanor, Kaeldrin, Eltarion, Osrien, Ryianden, Rae, Kail, Elon, Rian, Durin, Cloche, Tian, Sorin, Zeil, Roan, Arion, Kaled, Elas, Riand, Durael, Velion, Tyreon, Sovar, Zeran, Rodean, Perion, Ri, Garels Da'nelior
FÉMININ (66)
Faylen, Rubarae, Elyon, Imizael, Ashera, Phelorna, Zilyana, Vianola, Alyndra, Serhael, Lisariel, Taelwis, Elysael, Myrwen, Calienna, Oriella, Ellarien, Kaerisa, Liandra, Sereilia, Orphia, Velinea, Arisael, Calienna, Sylarena, Iola, Ellawien, Tyriel, Myrseira, Rovellian, Adriel, Serianna, Calisera, Ellphia, Naerolin, Bielisa, Ariella, Letisia, Siluena, Perianna, Iseria, Oraphilia, Elenora, Sailena, Lubiena, Abelisa, Ari, Ira, Luna, Niel, Sael, Ella, Lani, Mira, Risa, Nora, Adela, Calian, Elisa, Rianna, Durie, Velia, Tirael, Sophira, Zenia, Rosera
Les recrues générées tirent leur nom de cette liste (clés TEXTKEY_PLAYERNAME).

A support/caster-leaning race. Elves become recruitable at clan rank 2, the first rank with a non-zero Elf weight (see the per-rank chips above). Their research and farming bonuses make them strong settlement workers. Datamined text hints at a future Elf-themed region or recruitment expansion (an Elven Homeland environment and elf merchant).

Homme-lézard Relâché AFFECTER_LizardMan

Carnivore par nature. Colère végétale is a mood penalty Lizardmen take from eating vegetables, though they ignore the penalty for a meat-only diet.

APTITUDES ET CAPACITÉS
PLAGES DE JETS DE TALENT
TalentMinMax
Force3050
Constitution1030
Force de volonté3050
Intelligence-30-10
Agilité1030
POIDS DE RECRUTEMENT PAR RANG DE CLAN
R1 35R2 35R3 35R4 35R5 35R6 35R7 35
Poids de recrutement de base35
Réserve de parcours27 backgrounds
Règles alimentairesGuide Nourriture et Humeur
Settler name pool (102 names)
MALE (102)
Kragas, Grolak, Tarkan, Verkan, Allachie, Maltar, Zarbos, Lektar, For'dak, Dronach, Sark, Grashk, Zorak, Kardok, Tragon, Ul'zak, Rakdos, Brokan, Sharg, Drakson, Korgas, Kragno, Mol'grash, Ternak, Sargon, Zakrol, Razork, Grator, Prax, Kornak, Targ, Brakor, Zul'lak, Sragon, Golak, Krentak, Vardok, Dor'zak, Karax, Urtok, Zargon, Brashk, Khrog, Trak, Skallak, R'kand, Drokan, Malako, Prashk, Kro'zak, Sharnak, Torg, Rakos, Grokan, Braz'rak, Kartak, Sarok, Drakan, Ullok, Z'rak, Kalos, Bro'kand, Pragon, Krashk, Tarbor, Groval, Rokand, Srakor, Por'kan, Draksond, Vakros, Zakor, Kraddon, Sharok, Grakor, R'dor, Karvos, Praxon, Dorkan, Zrakson, Kor'vak, Srakson, Barok, Grozan, Trakor, Zarg, Prollak, Ullak, Kazrak, R'kald, Moldrak, Srag, Krodan, Torgrak, Varkand, Zrokan, Prakos, Karnil, Droval, Shargond, Gravor, Lutz
Les recrues générées tirent leur nom de cette liste (clés TEXTKEY_PLAYERNAME).

A frontline melee/tank race with a mining and taming focus. Recruitable from clan rank 1 (weight per rank in the chips above). Uses a male-only procedural name pool. Flavored as 'Descendants of Dragons', tying them to the game's unreleased dragon lore.

Nain Non publié AFFECTER_Dwarf

Rien d'implémenté. Le lore (« réputés pour leur robuste constitution et leur grand savoir-faire ; les montagnes sont notre foyer et notre forteresse ») laisse présager un futur bonus racial d'artisanat/minage.

PLAGES DE JETS DE TALENT
TalentMinMax
Force1030
Constitution3050
Force de volonté1030
Agilité-30-10
Poids de recrutement de base0
Réserve de parcours3 parcours
Règles alimentairesGuide Nourriture et Humeur

Bloqué. Le poids de recrutement est de 0 à tous les rangs de clan et il n'existe aucun pool de noms procéduraux, donc les Nains ne peuvent être ni générés ni recrutés. Seule une icône de trait existe (pas d'illustration de personnage).

Démon blanc Non publié AFFECTER_WhiteDemon

Rien d'implémenté. Le lore les décrit comme des « hérétiques qui ont trahi les autres races démoniaques pour se ranger du côté des humains, du moins publiquement », avec une touche de regard mortel, suggérant une faction cachée de races démoniaques.

PLAGES DE JETS DE TALENT
TalentMinMax
Constitution-30-10
Force de volonté-30-10
Intelligence1030
Agilité3050
Perception1030
Poids de recrutement de base0
Réserve de parcours3 parcours
Règles alimentairesGuide Nourriture et Humeur

Gated and the least developed race: weight 0 at every clan rank, no name pool, and no artwork of any kind (not even a trait icon). Its lore is a spoiler that implies a larger demon-races antagonist faction.

Tal Non publié AFFECTER_Tal

Rien d'implémenté sur le plan mécanique, mais chaque Tal est conçu pour avoir une personnalité unique garantie (« le visage derrière le masque » ; « Tal » signifie « masque »).

PLAGES DE JETS DE TALENT
TalentMinMax
Force1030
Force de volonté3050
Intelligence1030
Perception-30-10
Poids de recrutement de base0
Réserve de parcours3 parcours
Règles alimentairesGuide Nourriture et Humeur

Gated. Weight 0 at every clan rank and no name pool, so it cannot be recruited. Of the 3 unreleased races it is the most art-ready (reserved head and body art slots exist), suggesting it may arrive first.

Lycan Relâché AFFECTER_Lycan

Nocturne. Les lycans vivent sur un rythme nocturne. Nocturne - Nuit applies after dark and moves every one of the 6 major stats by +15%. Nocturne - Jour applies during the day and moves the same stats by -10%. Every stat therefore swings from one to the other with the clock, so a Lycan team is built around fighting at night.

APTITUDES ET CAPACITÉS
PLAGES DE JETS DE TALENT
TalentMinMax
Force1030
Force de volonté-30-10
Agilité1030
Perception3050
Poids de recrutement de base25
Réserve de parcours24 parcours
Règles alimentairesGuide Nourriture et Humeur
Groupe de noms des colons (22 noms)
HOMME (11)
Thut, Amenhotep, Khafra, Menkaura, Userkaf, Sobekhotep, Horemheb, Akhenaten, Ramesses, Thutmose, Neferka
FEMME (11)
Ma'atkara, Nefertari, Nefertiti, Hatshepsut, Meritamun, Ankhesenamun, Tiye, Sobekneferu, Ahmose, Cleopatra, Arsinoe
Les recrues générées tirent leur nom de cette liste (clés TEXTKEY_PLAYERNAME).

Released in B.0.3.40; DS_B.0.4.11 added the Spear +2 aptitude. Recruitable from clan rank 3, the first rank with a non-zero Lycan weight (see the per-rank chips above). Perception-focused with a Spear +2 aptitude, Bow, Nature and Water Magic +1 and a Greatsword -1 penalty: a spear race first, a bow or nature/water caster second. The day/night stat swing is the largest conditional modifier any race carries.