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Arbre Luma (source de ressources)

Arbre Luma (source de ressources)

BUILDING_LumaTree · Récoltable Bûcheronnage

Arbre qui prospère dans les donjons

La bûche est épaisse et robuste.

Où trouver

À la déconstruction / récolte

Charge de récolte : 280

Pool de butin : DROP_LumaTreeFixed

ObjetQuantitéChance
Bûche4100%

Pool de butin : DROP_LumaTreeRandom

ObjetQuantitéChance
Fruit de Luma123.53%
Bûche217.65%

Construction

Emprise au sol3×3 cases
Charge de construction0
Durabilité600
Portée de vue8
FactionNeutre
Pivotablenon
Intérieur uniquementnon
Logementnon
Laisse un résiduoui
Sélectionnableoui

Apparaît dans le monde

RégionTypeÉtagesPar salleChance par étage
Tutoriel 2TutorielTutorial21, 2, 4F1 100% · F2 100% · F4 100%
Tutoriel 3TutorielTutorial31, 2F1 100% · F2 100%
Veil Silence Common Combat Middle1VeilSilenceCombat1, 2, 3, 4F1 34% · F2 37% · F3 35% · F4 34%
Veil Silence Common Combat Middle2VeilSilenceCombat1, 2, 3, 4F1 34% · F2 37% · F3 35% · F4 34%
Veil Silence Common Combat Middle3VeilSilenceCombat1, 2F1 34% · F2 37%
Veil Silence Common Combat Middle4VeilSilenceCombat1, 2, 3, 4F1 34% · F2 37% · F3 35% · F4 34%
Veil Silence Common Combat Middle5VeilSilenceCombat2F2 37%
Veil Silence Common Combat Middle6VeilSilenceCombat1, 2, 3, 4F1 34% · F2 37% · F3 35% · F4 34%
Veil Silence Common Combat Middle7VeilSilenceCombat1, 2, 3, 4F1 34% · F2 37% · F3 35% · F4 34%
Veil Silence Common Combat Middle8VeilSilenceCombat1, 2, 3, 4F1 34% · F2 37% · F3 35% · F4 34%
Veil Silence Common Combat Middle9VeilSilenceCombat2, 3, 4F2 37% · F3 35% · F4 34%
Veil Silence Common Combat Middle10VeilSilenceCombat1, 2, 3, 4F1 34% · F2 37% · F3 35% · F4 34%
Veil Silence Common Combat Middle12VeilSilenceCombat1, 2, 3, 4F1 34% · F2 37% · F3 35% · F4 34%
Veil Silence Common Combat Middle13VeilSilenceCombat2, 3, 4F2 37% · F3 35% · F4 34%
Veil Silence Common Combat Middle3 3fVeilSilenceCombat3, 4F3 35% · F4 34%
Veil Silence Common Combat Middle5 3fVeilSilenceCombat3, 4F3 26% · F4 25%
Veil Silence Common Combat Small1VeilSilenceCombat1, 2F1 10% · F2 11%
Veil Silence Common Combat Small2VeilSilenceCombat1, 2F1 10% · F2 11%
Veil Silence Common Combat Small3VeilSilenceCombat1, 2F1 10% · F2 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle1VeilSilenceHardCombat1, 2, 3, 4F1 17% · F2 11% · F3 17% · F4 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle2VeilSilenceHardCombat1, 2F1 17% · F2 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle3VeilSilenceHardCombat1, 2F1 17% · F2 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle4VeilSilenceHardCombat1, 2F1 17% · F2 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle5VeilSilenceHardCombat1, 2, 3, 4F1 17% · F2 11% · F3 17% · F4 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle6VeilSilenceHardCombat1, 2F1 17% · F2 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle2 3fVeilSilenceHardCombat3, 4F3 17% · F4 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle3 3fVeilSilenceHardCombat3, 4F3 17% · F4 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle4 3fVeilSilenceHardCombat3, 4F3 17% · F4 11%
Veil Silence Common Hard Combat Middle6 3fVeilSilenceHardCombat3, 4F3 17% · F4 11%
Veil Silence Common Elite Red Monster Rat1VeilSilenceÉlite2F2 25%
Veil Silence Common Elite Red Monster Rat2VeilSilenceÉlite2F2 25%
Veil Silence Common Elite Red Monster Rat3VeilSilenceÉlite2F2 25%
Veil Silence Common Elite Red Monster Rat4VeilSilenceÉlite2F2 25%
Veil Silence Common Elite Alpha Acid Slogel1VeilSilenceÉlite4F4 33%
Voile du Silence Boss Golem de pierre géantVeilSilenceBoss5F5 100%
Veil Silence Common Resource Blue Berry1VeilSilenceRessource1, 2F1 25% · F2 13%
Veil Silence Common Resource Blue Berry2VeilSilenceRessource1, 2F1 25% · F2 13%
Veil Silence Common Resource Herb1VeilSilenceRessource1, 2, 3F1 25% · F2 13% · F3 10%
Veil Silence Common Resource Herb2VeilSilenceRessource1, 2, 3F1 25% · F2 13% · F3 10%
Veil Silence Common Resource Turnip1VeilSilenceRessource2, 3, 4F2 38% · F3 30% · F4 36%
Veil Silence Common Resource Turnip2VeilSilenceRessource2, 3, 4F2 38% · F3 30% · F4 36%
Veil Silence Common Resource OatVeilSilenceRessource3, 4F3 20% · F4 25%
Veil Silence Common Resource Tree Small1VeilSilenceRessource2F2 26%
Veil Silence Common Resource Tree Middle1VeilSilenceRessource3, 410×F3 20% · F4 25%
Veil Silence Common Event Bee Hive TreeVeilSilenceÉvénement1F1 24%
Veil Silence Common Event Hidden MandrakeVeilSilenceÉvénement2, 3, 4, 5F2 1% · F3 1% · F4 1% · F5 0%
Veil Silence Common Event Temporal RestVeilSilenceÉvénement1, 2, 3, 4, 5F1 24% · F2 10% · F3 9% · F4 8% · F5 0%
Veil Silence Common Event MerchantVeilSilenceÉvénement1, 2, 3, 4, 5F1 24% · F2 10% · F3 9% · F4 8% · F5 0%

Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessous. « Chance par étage » = probabilité que cette salle (et donc ce bâtiment) apparaisse à cet étage : le poids du modèle face aux modèles concurrents de son type, multiplié par le nombre d'emplacements de ce type que possède l'étage (d'après les agencements d'étage conçus par le jeu). « Par salle » = combien de ce bâtiment le modèle place.

Fait aussi partie des kits de départ de scénario : Paramètre de test (1×), Paramètre de test (1×), Paramètre de test (1×), Paramètre de test (1×), Paramètre de test (1×), Paramètre de test (1×), Paramètre de test (1×), Paramètre de test (1×), Paramètre de test (1×), Paramètre de test (1×), Paramètre de test (1×), Paramètre de test (1×), Paramètre de test (1×), Paramètre de test (1×), Paramètre de test (1×), Paramètre de test (1×), Paramètre de test (1×)

Ceci est un nœud de ressource récoltable - ni construit, ni acheté, ni lâché par un ennemi tué. Le jeu le place dans les agencements de salles/zones listés ci-dessus lors de la génération d'un étage ; vous envoyez une unité le récolter sur place.