DungeonSettlers.wiki

Chaman gobelin

Steam
Icône Chaman gobelin

Chaman gobelin

UNIT_GoblinShaman · Ennemi Anomalie DefaultEnemy

Même les gobelins dotés d'un pouvoir magique limité ont fait briller leurs rituels grossiers et leur ruse au cours d'innombrables chasses.

Variantes

Traits et compétences

TRAITS
Gobelin - Intelligence limitée ; peut utiliser des outils humains de façon très basique.
COMPÉTENCES
Inflige 100% de Puissance d'attaque magique en dégâts magiques.
Missile magique portée et zone sur une salle de donjon
Physique
Fuit la cible hostile la plus proche.
Fuite du gobelin portée et zone sur une salle de donjon
Inflige des dégâts magiques par des malédictions.
Malédiction du Gobelin portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Missile magique 100% magique2053132165198
Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).

Statistiques de combat

PV max.2800
Attaque physique16
Attaque magique135
Vitesse d'attaque0.4
Chance de critique8%
Probabilité d'esquive10%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique0%
Résistance magique23.1%
Vitesse de déplacement (100 = normale)110
Portée de vue8
PV (tête)PV1400 (50%)
PV (torse)PV1400 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1.3
Type de sangRed_Small
Schéma de combatGoblinShaman
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort60

Butin

ObjetQuantitéProbabilité
Pierre de mana inférieure11×32.26%
Pierre de mana inférieure22×3.23%
ObjetQuantitéProbabilité
Os10×40%
Viande de monstre répugnante4×10%
EXP d'élimination : 60

Séquences d'animation

Apparition
Revive
Invocation

Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (GS_Controller). La synchronisation des images est approximative.

Apparitions

Apparaît naturellement dans Combat / Hard Combat / Patrol salles de Terrier purulent à partir de la phase 3 : chaque groupe ci-dessous est une population de salle possible.

Groupe d'apparitionRégionPhasesType de sallePoidsComposition du groupe
Phase4 Combat5Terrier purulent4Combat1003× Gobelin lanceur, 2× Gobelin bagarreur, 1× Chaman gobelin
Phase3 Hard Combat3Terrier purulent3HardCombat1003× Gobelin lanceur, 2× Cavalier gobelin, 1× Chaman gobelin
Phase4 Hard Combat4Terrier purulent4HardCombat1003× Cavalier gobelin, 2× Chaman gobelin, 1× Gobelin lanceur
Phase4 Patrol Anomaly1Terrier purulent4Patrouille1002× Cavalier gobelin, 1× Chaman gobelin

Apparaît dans les salles

Placé directement dans 3 modèles de salle (Elite / Event salles dans Terrier purulent) : chaque ligne ci-dessous indique l'étage et la probabilité que cette salle soit tirée.

SalleRégionType de salleÉtagesProbabilité sur l'étage
Medium-Sized Elite RoomTerrier purulentÉlite2F2 100%
Événement commun : Campement gobelin étape 2Terrier purulentÉvénement2F2 7.6%
Événement commun : Site de culte de Devrik x2Terrier purulentÉvénement2F2 8.0%

Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.