Chaman gobelin
Même les gobelins dotés d'un pouvoir magique limité ont fait briller leurs rituels grossiers et leur ruse au cours d'innombrables chasses.
Traits et compétences
Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.
Dégâts à vos unités
Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.
| Attaque | Facile | Normal | Difficile | Très difficile | Dévastation |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 53 | 132 | 165 | 198 |
Statistiques de combat
| PV max. | 2800 |
| Attaque physique | 16 |
| Attaque magique | 135 |
| Vitesse d'attaque | 0.4 |
| Chance de critique | 8% |
| Probabilité d'esquive | 5% |
| Probabilité de toucher (mêlée / à distance) | 50 / 50 |
| Bonus de dégâts critiques | +50% |
| Résistance physique | 0 |
| Résistance magique | 30 (23.1% de réduction des dégâts) |
| Vitesse de déplacement (100 = normale) | 110 |
| Portée de vue | 8 |
| PV (tête) | |
| PV (torse) | |
| Taille (L×H) | 1×1 |
| Hauteur du sprite | 1.3 |
| Type de sang | Red_Small |
| Schéma de combat | GoblinShaman |
| Comportement | DefaultEnemy |
| EXP à la mort | 60 |
Butin
DROP_Common_Power8| Objet | Quantité | Chance |
| 8× | 32.26% | |
| 16× | 3.23% |
DROP_GoblinShamanRandom| Objet | Quantité | Chance |
| 10× | 40% | |
| 2× | 10% |
Animations
Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (GS_Controller). La synchronisation des images est approximative.
Apparitions
Apparaît naturellement dans Combat / Hard Combat / Patrol salles de Terrier purulent à partir de la phase 3 : chaque groupe ci-dessous est une population de salle possible.
| Groupe d'apparition | Région | Phases | Type de salle | Poids | Composition du groupe |
|---|---|---|---|---|---|
| Phase4 Combat5 | Terrier purulent | 4 | Combat | 100 | 3× Gobelin lanceur, 2× Gobelin bagarreur, 1× Chaman gobelin |
| Phase3 Hard Combat3 | Terrier purulent | 3 | HardCombat | 100 | 3× Gobelin lanceur, 2× Cavalier gobelin, 1× Chaman gobelin |
| Phase4 Hard Combat4 | Terrier purulent | 4 | HardCombat | 100 | 3× Cavalier gobelin, 2× Chaman gobelin, 1× Gobelin lanceur |
| Phase4 Patrol Anomaly1 | Terrier purulent | 4 | Patrouille | 100 | 2× Cavalier gobelin, 1× Chaman gobelin |
Apparaît dans les salles
Placé directement dans 2 modèles de salle (Event salles dans Terrier purulent) : chaque ligne ci-dessous indique l'étage et la probabilité que cette salle soit tirée.
| Salle | Région | Type de salle | Étages | Probabilités de salle |
|---|---|---|---|---|
| Événement commun : Campement gobelin étape 2 | Terrier purulent | Événement | 2 | F2 ~23% |
| Événement commun : Site de culte de Devrik x2 | Terrier purulent | Événement | 2 | F2 ~20% |


