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Gobelin grand chaman

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Icône Gobelin grand chaman

Gobelin grand chaman

UNIT_GoblinChiefShaman · Ennemi Anomalie DefaultEnemy

Vénéré par de nombreux gobelins, le grand chaman gobelin utilise diverses magies noires en exploitant l'énergie bouillonnante reçue de l'être qu'ils vénèrent.

Variantes
Gobelin grand chaman variante
Gobelin grand chaman
Forme de base
Gobelin grand chaman de l'Abîme variante
Gobelin grand chaman de l'Abîme
Variante abyssale

Traits et compétences

TRAITS
Gobelin - Intelligence limitée ; peut utiliser des outils humains de façon très basique.
Méchanceté - Privilégie la cible ayant le moins de Santé actuelle.
Monstre d'élite - Monstre d'élite
Gobelin grand chaman - Lorsque la santé est inférieure ou égale à 50 %, la puissance d'attaque magique augmente de 30 % et les dégâts reçus augmentent de 20 %.
COMPÉTENCES
Inflige 40% de Puissance d'attaque magique en dégâts magiques à l'unité cible et applique 1 cumuls de Combustion pendant 5 secondes.
Rebondit jusqu'à 8 fois vers des cibles ennemies proches dans un rayon de 3 tuiles, infligeant les mêmes dégâts.
Les rebonds priorisent les cibles ayant le moins de coups cumulés.
  • Combustion (sur l'ennemi): 3 magique dégâts par cumul, toutes les 1 secondes (valeur fixe, n'évolue pas avec la puissance d'attaque ; se cumule jusqu'à 50). Exemple : 10 cumuls = 30 magique dégâts/seconde avant résistance. La durée est définie par la compétence qui l'applique. Il ne rate jamais, ne déclenche jamais la Garde ni de critique et passe outre le Bouclier, mais le Résistance magique de la cible réduit quand même ses dégâts (x 100 / (100 + résistance)). Sur une cible sous Pluie ou Pluie forte, chaque tick est x0.8.
Écho Ardent portée et zone sur une salle de donjon
Physique
Fuit la cible hostile la plus proche.
Fuite du gobelin portée et zone sur une salle de donjon
Magie
Ressuscite un gobelin mort.
Résurrection portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Écho Ardent 40% magique + Combustion821536679

La Combustion et le Saignement infligent un montant fixe par tick, donc la progression de puissance d'attaque des paliers de difficulté ci-dessus ne s'applique pas à eux. Chaque tick passe quand même par l'étape de dégâts normale : la Combustion est réduite par la résistance magique et le Saignement par la résistance physique.

Chaque nombre est le coup attendu contre l'unité sélectionnée (Lowell de base au plafond de niveau par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la chance de toucher, l'esquive et la Garde. Les monstres n'ont pas d'énergie, donc leurs compétences ne dépendent que du temps de recharge (une compétence de monstre qui coûte de l'énergie ne se déclenche jamais).

Statistiques de combat

PV max.8000
Attaque physique16
Attaque magique135
Vitesse d'attaque0.4
Chance de critique8%
Probabilité d'esquive10%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique9.1%
Résistance magique23.1%
Vitesse de déplacement (100 = normale)90
Portée de vue8
PV (tête)PV4000 (50%)
PV (torse)PV4000 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1.3
Type de sangRed_Small
Schéma de combatGoblinChiefShaman
ComportementDefaultEnemy
EXP à la mort120

Butin

ObjetQuantitéProbabilité
Cristal rouge raffiné1×40%
Pierre de mana intermédiaire4×40%
Sangsue infernale1×20%
ObjetQuantitéProbabilité
Pierre de mana intermédiaire8×100%
BONUS DE PREMIÈRE ÉLIMINATION
EXP d'élimination : 120

Apparaît dans les salles

Apparaît uniquement dans la salle Elite Medium-Sized Elite Room de Terrier purulent : un seul apparaît ici par visite, aux côtés de 2× Gobelin bagarreur, 1× Chaman gobelin. La salle elle-même apparaît sur étage 2 dans 100% des étages simulés.

SalleRégionType de salleÉtagesProbabilité sur l'étage
Medium-Sized Elite RoomTerrier purulentÉlite2F2 100%

Probabilité sur l'étage : la part des 10000 étages tirés dans le Simulateur de sol de donjon qui contiennent cette salle, avec toutes les salles PNJ dans le tirage.