Décoratif 90
BUILDING_TransparentWall90 · Système Mur
Où trouver
- Généré dans les salles de donjon au fil des tirages d'étages : Couloir horizontal commun (impasse) dans Abîme (F1 ~100% · F2 ~100% · F3 ~100% · F4 ~100% · F5 ~100% · F6 ~100% · F7 ~100% · F8 ~100% · F9 ~100% · F10 ~100% · F11 ~100% · F12 ~100% · F13 ~100% · F14 ~100% · F15 ~100% · F16 ~100% · F17 ~100% · F18 ~100% · F19 ~100% · F20 ~100% des visites, 8 par salle). - full table in Spawns in the world below
Traits par défaut
Construction
| Emprise au sol | 1×1 tuiles |
| Charge de construction | 0 |
| Durabilité | 9999 |
| Portée de vue | 0 |
| Faction | Neutre |
| Pivotable | oui |
| Intérieur uniquement | non |
| Logement | non |
| Laisse un résidu | non |
| Sélectionnable | non |
Apparaît dans le monde
| Où | Région | Type | Étages | Par salle | Chance par étage |
|---|---|---|---|---|---|
| Abyss Common Horizontal Corridor Block | Abîme | Événement | 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20 | 8× | F1 100% · F2 100% · F3 100% · F4 100% · F5 100% · F6 100% · F7 100% · F8 100% · F9 100% · F10 100% · F11 100% · F12 100% · F13 100% · F14 100% · F15 100% · F16 100% · F17 100% · F18 100% · F19 100% · F20 100% |
Ce bâtiment est placé dans les modèles de salle ci-dessous. « Chance par étage » = probabilité que cette salle (et donc ce bâtiment) apparaisse à cet étage : le poids du modèle face aux modèles concurrents de son type, multiplié par le nombre d'emplacements de ce type que possède l'étage (d'après les agencements d'étage conçus par le jeu). « Par salle » = combien de ce bâtiment le modèle place.