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Animations

Toutes les animations de sprite extraites du jeu, jouées en direct : le recul de l'épouvantail d'entraînement lorsqu'il est touché, toutes les 38 animations d'effet de compétence (33 montrées frappant l'épouvantail, qui recule quand il encaisse le coup), et les jeux d'animation complets de 38 monstres - 397 animations en direct au total. Les feuilles sont les propres sprites du jeu (échelle 2x) ; la synchronisation des images est approximative. Les animations ne jouent que lorsqu'elles sont visibles à l'écran.

L'épouvantail d'entraînement

BUILDING_ScareCrow - animation de réception de coup

Attaqué
le mannequin d'entraînement encaissant un coup
Attaqué (variante)
recul de réception de coup alternatif

Voici l'animation en direct de l'épouvantail : le clip de recul du mannequin d'entraînement, joué chaque fois qu'une compétence le frappe. Dans les cartes de compétence ci-dessous, il apparaît dans chaque composition (le mannequin placé dans la case cible à la portée de la compétence, frappé par l'effet, reculant un instant après l'impact) ; ici il est présenté seul, exactement tel qu'extrait de l'AnimatorController ScareCrow du jeu.

Animations de compétences

Arbre de compétences : Bouclier arbre de compétences ›

Bouclier activé

Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Arbre de compétences : Magie du feu arbre de compétences ›

Explosion

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Incinérer

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Missile de feu

Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Projectile magique de base

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Écho incandescent

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Arbre de compétences d'épée arbre de compétences ›

Coup de pommeau

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Taillade horizontale

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Taillade verticale

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Arbre de compétences de l'arc arbre de compétences ›

Tir de sniper

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Tir rapide

Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Arbre de compétences de la grande épée arbre de compétences ›

Abattre

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Taillade tourbillonnante

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Arbre de compétences de la magie de l'eau arbre de compétences ›

Chute glaciale

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Marque de marée

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Plongeon d'Eau

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Vague enveloppante

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Arbre de compétences de magie naturelle arbre de compétences ›

Capture de proie

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Graine étrange

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Pulvérisateur de mucus

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Arbre de compétences des armes contondantes arbre de compétences ›

Martelage

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Rafale sauvage

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Autres compétences (monstre / octroyées par objet)

Auto-réparationhors d'un arbre apprenable

Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Chaîne fantômehors d'un arbre apprenable

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Coup contondant de base (Monstre)hors d'un arbre apprenable

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Coup de diversionhors d'un arbre apprenable

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Crachathors d'un arbre apprenable

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Dispersion d'acidehors d'un arbre apprenable

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Essaim de ratshors d'un arbre apprenable

Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Estocade de languehors d'un arbre apprenable

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Explosion de graineshors d'un arbre apprenable

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Frappe sentinellehors d'un arbre apprenable

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Jet de pierrehors d'un arbre apprenable

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Missile de feuhors d'un arbre apprenable

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Missile magiquehors d'un arbre apprenable

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Saisie en chaînehors d'un arbre apprenable

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Taillade basique de monstrehors d'un arbre apprenable

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Écho Ardenthors d'un arbre apprenable

Sur l'épouvantail
frappé à la portée de la compétence ; recule lorsque le coup atteint sa cible
Effet uniquement
le clip d'effets visuels de la compétence

Animations de monstre

Chaque jeu d'animation extrait, une carte par monstre : repos, déplacement, attaques, réaction aux coups et clip de mort, plus les éventuels spéciaux (charges, invocations, variantes d'attaque supplémentaires). Toutes les feuilles proviennent de l'AnimatorController de chaque unité dans les données du jeu.

Abeille

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition

Bubbleling

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Apparition
Vague d'eau

Cavalier gobelin

Déplacement
Apparition
Revive
Utiliser l'onguent

Chaman gobelin

Apparition
Revive
Invocation

Chien sauvage

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)

coccinelle

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition
Charge
Charge Start

Crapaud à Bulles

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Apparition

Gloth femelle

Attente 2
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition
Fuite
Compétence

Gloth l'Ancien

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Mort
Mort (entrée)
Charge
Fin de charge
Charge Start
Hurlement

Gloth le Challenger

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition
Charge
Charge Start
Hurlement

Gloth mâle

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition
Charge
Charge Start
Hurlement

Gobelin bagarreur

Apparition
Revive
Invocation

Gobelin lanceur

Apparition
Revive
Invocation

Gobelin ouvrier

Apparition
Résurrection

Golem de pierre bleue

Inactif
Attente 2
Idle 3
Déplacement
Déplacement 2
Déplacement 3
Attaque de base
Attaque de base 2
Attaque de base 3
Touché (clip)
Touché (clip) 2
Touché (clip) 3
Mort
Mort (entrée)
Entrée mort 2
Entrée mort 3
Apparition

Golem de pierre géant

Inactif
Idle 1.2
Idle 1.3
Idle 2.1
Idle 2.2
Idle 2.3
Déplacement
Move 1.2
Move 1.3
Move 2.1
Move 2.2
Move 2.3
Attaque de base
Basic Attack 1.2
Basic Attack 1.3
Basic Attack 2.1
Attaque de base 2.2
Attaque de base 2.3
Mort
Mort (entrée)
Écrasement terrestre 1
Écrasement terrestre 2
Écrasement terrestre 3
Traction 1
Traction 2
Élévation de pierre 1
Élévation de pierre 2
Élévation de pierre 3
Coup 1
Coup 2
Lancer 1
Lancer 2

Golem de pierre jaune

Inactif
Attente 2
Idle 3
Déplacement
Déplacement 2
Déplacement 3
Attaque de base
Attaque de base 2
Attaque de base 3
Touché (clip)
Touché (clip) 2
Touché (clip) 3
Mort
Mort (entrée)
Entrée mort 2
Entrée mort 3
Aucun
Spin
Spin End
Spin Start

Golem de pierre rouge

Inactif
Attente 2
Idle 3
Déplacement
Déplacement 2
Déplacement 3
Attaque de base
Attaque de base 2
Attaque de base 3
Touché (clip)
Touché (clip) 2
Touché (clip) 3
Mort
Mort (entrée)
Entrée mort 2
Entrée mort 3

Grenouille prédatrice

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
avaler

Insecte acide

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition
Explosion

Insecte acide faible

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Explosion

Insecte à spores

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Explosion

Jeune Gloth

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition
Compétence

Mulombre

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition

Petit Slime

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition

Petit Slime à spores

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition

Rat gris faible

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition

Rat monstre rouge

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition

Scarabée métallique

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition
Division

Sentinelle Chevalier enchaîné

Attente 2
Idle 3
Mort
Attaque
Attaque 2
Auto-réparation
Saisie en chaîne
Saisie en chaîne 2
Changement de phase
Changement de phase 2
Chaîne fantôme
Frappe
Frappe 2

Slime moyen de boue

Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition
Division

Slime moyen à spores

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition

Slogel acide

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition

Slogel acide alpha

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Mort
Mort (entrée)
Combat Start
Move Start
Carapace
Shell Combat
Shell Effect
Shell End

Slogel Boueux

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition

Tortue de cristal

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)

Tortue épineuse

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Apparition

Têtard de la forêt

Inactif
Déplacement
Attaque de base
Touché (clip)
Mort
Mort (entrée)
Piétiner