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Aric

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Icône Aric

Aric

UNIT_VeilSilenceMerchant · Neutre PNJ DungeonMerchant

Un marchand mystérieux qui prétend être un elfe. Son apparence est bien trop disgracieuse pour la réputation de sa race.

Conditions d'apparition

Apparaît dans Le Voile du Silence · Event Merchant · lié à la salle
  • jamais ensuite Aric meurt
SolChance que la salle soit sur l'étage
123.6%
28.15%
38.13%
47.26%

Traits et compétences

TRAITS
COMPÉTENCES
Inflige à la cible des dégâts physiques équivalant à 30% de Puissance d'attaque physique.
Coup de poing basique portée et zone sur une salle de donjon

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.

Dégâts à vos unités

Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.

AttaqueFacileNormalDifficileTrès difficileDévastation
Coup de poing basique 30% physique616405061
Chaque nombre correspond au coup attendu contre l'unité sélectionnée (un Lowell de base au niveau maximum par défaut), après la résistance de cette unité et le multiplicateur d'attaque du palier, et avant la probabilité de toucher, l'esquive et la garde. Les monstres n'ont pas de coût en énergie : leurs compétences sont limitées uniquement par la recharge (l'énergie est une ressource des unités du joueur).

Statistiques de combat

PV max.12000
Attaque physique140
Attaque magique20
Vitesse d'attaque1
Chance de critique5%
Probabilité d'esquive5%
Probabilité de toucher (mêlée / à distance)50 / 50
Bonus de dégâts critiques+50%
Résistance physique0%
Résistance magique0%
Vitesse de déplacement (100 = normale)130
Portée de vue8
PV (tête)PV6000 (50%)
PV (torse)PV6000 (50%)
Taille (L×H)1×1
Hauteur du sprite1.5
Type de sangRed_Small
Schéma de combatOnlyBasicAttack
ComportementDungeonMerchant
EXP à la mort0

Butin

ObjetQuantitéProbabilité
Pièce impériale10×100%
EXP d'élimination : 0