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Recrutement

Recrutement

De nouvelles unités sont recrutées dans un pool de candidats qui s'actualise toutes les 480 minutes en jeu (vous pouvez aussi inspecter les candidats pour révéler leurs talents cachés avant de vous engager). Le nombre et le niveau des candidats évoluent en fonction du rang de clan.

Le prix d'un candidat se compose de deux parties. D'abord une composante de niveau qui grimpe d'environ 120 or au niveau 1 à environ 4 200 au niveau 12 (avec une petite variation aléatoire). Puis une surtaxe de gestion pour chaque inscription que le candidat porte déjà, tarifée selon la rareté :

  • Inscription commune : +200 or
  • Inscription peu commune : +400 or
  • Inscription rare : +800 or
  • Inscription légendaire : +2,000 or

Les inscriptions avec lesquelles un candidat naît utilisent les mêmes poids de rareté que les tirages de montée de niveau (807 / 170 / 20 / 3 pour 1000). Les candidats possèdent aussi un éventail de talents dont les paliers totalisent environ 2-5 sur les six statistiques, il vaut donc la peine d'inspecter les bons talents avant de payer.

Quelle race apparaît dépend du rang de clan : les Humains sont toujours les plus courants (poids 100), les Hommes-lézards sont courants (environ 35), et les Elfes n'apparaissent qu'à partir du rang 2 (poids 25, environ 16 % des candidats). Les Nains, les Démons blancs et les Tal ont un poids de 0 à tous les rangs et ne peuvent pas être recrutés dans la version actuelle.

Chiffres clés

Rafraîchissement des candidatsToutes les 480 minutes en jeu
Prix de niveauEnviron 120 or (niv. 1) jusqu'à environ 4 200 or (niv. 12), plus une petite variation aléatoire
Surtaxe de gestion d'inscriptionCommune +200, Peu commune +400, Rare +800, Légendaire +2 000 or
Somme des talents du candidatLes paliers totalisent environ 2-5 sur les six statistiques
Poids des racesHumain 100, Homme-lézard ~35, Elfe 25 (rang 2+) ; Nain/Démon blanc/Tal 0
InspectionInspecter un candidat révèle ses talents cachés avant l'achat