Cavalier gobelin de l'Abîme
Une entité de l'Abîme prenant la forme d'un cavalier gobelin.
Traits et compétences
Il s'agit d'une attaque à activation rapide.

Perturbation (sur l'ennemi): -25% Probabilité de toucher

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.
Dégâts à vos unités
Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.
| Attaque | Facile | Normal | Difficile | Très difficile | Dévastation |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 29 | 73 | 91 | 110 | |
| 16 | 44 | 110 | 137 | 165 |
Statistiques de combat
| PV max. | 2500 |
| Attaque physique | 75 |
| Attaque magique | 16 |
| Vitesse d'attaque | 0.4 |
| Chance de critique | 8% |
| Probabilité d'esquive | 5% |
| Probabilité de toucher (mêlée / à distance) | 50 / 50 |
| Bonus de dégâts critiques | +50% |
| Résistance physique | 0 |
| Résistance magique | 0 |
| Vitesse de déplacement (100 = normale) | 140 |
| Portée de vue | 8 |
| PV (tête) | |
| PV (torse) | |
| Taille (L×H) | 1×1 |
| Hauteur du sprite | 1.5 |
| Type de sang | Aucun |
| Schéma de combat | GoblinRider |
| Comportement | DefaultEnemy |
| EXP à la mort | 0 |
Butin
Animations
Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (GR_Controller). La synchronisation des images est approximative.
Apparaît dans les salles
Placé directement dans 2 modèles de salle (Combat salles dans Abîme) : chaque ligne ci-dessous indique l'étage et la probabilité que cette salle soit tirée.
| Salle | Région | Type de salle | Étages | Probabilités de salle |
|---|---|---|---|---|
| Combinaison de morsure du Marchand face à un terrain ouvert. | Abîme | Combat | 14 | F14 ~100% |
| Déteste celui qui mord de face + déteste celui qui mord de dos x3 | Abîme | Combat | 19 | F19 ~100% |
