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Scénarios

CampaignStartingTable - chaque début de campagne que le jeu peut tirer : type de scénario × difficulté de gestion, avec unités, objets et bâtiments de départ. Les lignes de test/équilibrage sont des préréglages réservés aux développeurs.

Crawling Doom Easy CrawlingDoom Facile

CAMPAIGNSTARTING_CrawlingDoomEasy

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)
Liana (Nv1 Humain)

Bâtiments de départ :
Charrette de soutien généreuse

Crawling Doom Easy Tuto CrawlingDoom Facile

CAMPAIGNSTARTING_CrawlingDoomEasyTuto

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)

Bâtiments de départ :
Charrette de soutien généreuse

Crawling Doom Normal CrawlingDoom Normal

CAMPAIGNSTARTING_CrawlingDoomNormal

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)
Liana (Nv1 Humain)

Bâtiments de départ :
Chariot de soutien

Crawling Doom Normal Tuto CrawlingDoom Normal

CAMPAIGNSTARTING_CrawlingDoomNormalTuto

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)

Bâtiments de départ :
Chariot de soutien

Crawling Doom Hard CrawlingDoom Difficile

CAMPAIGNSTARTING_CrawlingDoomHard

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)
Liana (Nv1 Humain)

Bâtiments de départ :
Chariots de soutien médiocres

Crawling Doom Hard Tuto CrawlingDoom Difficile

CAMPAIGNSTARTING_CrawlingDoomHardTuto

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)

Bâtiments de départ :
Chariots de soutien médiocres

Crawling Doom Very Hard CrawlingDoom Très difficile

CAMPAIGNSTARTING_CrawlingDoomVeryHard

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)
Liana (Nv1 Humain)

Bâtiments de départ :
Chariot de soutien minimal

Crawling Doom Very Hard Tuto CrawlingDoom Très difficile

CAMPAIGNSTARTING_CrawlingDoomVeryHardTuto

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)

Bâtiments de départ :
Chariot de soutien minimal

Crawling Doom Devastation CrawlingDoom Dévastation

CAMPAIGNSTARTING_CrawlingDoomDownfall

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)
Liana (Nv1 Humain)

Bâtiments de départ :
Chariot de soutien vide

Crawling Doom Devastation Tuto CrawlingDoom Dévastation

CAMPAIGNSTARTING_CrawlingDoomDownfallTuto

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)

Bâtiments de départ :
Chariot de soutien vide

Build Renew Easy BuildRenew Facile

CAMPAIGNSTARTING_BuildRenewEasy

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)

Bâtiments de départ :
Charrette de soutien généreuse

Build Renew Normal BuildRenew Normal

CAMPAIGNSTARTING_BuildRenewNormal

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)

Bâtiments de départ :
Chariot de soutien

Build Renew Hard BuildRenew Difficile

CAMPAIGNSTARTING_BuildRenewHard

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)

Bâtiments de départ :
Chariots de soutien médiocres

Construction facile Build Facile

CAMPAIGNSTARTING_BuildEasy

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)

Bâtiments de départ :
Décoratif
Charrette de soutien généreuse
11× Grand arbre tordu
Petit arbre tordu
Buisson tordu

Construction normale Build Normal

CAMPAIGNSTARTING_BuildNormal

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)

Bâtiments de départ :
Décoratif
Chariot de soutien
11× Grand arbre tordu
Petit arbre tordu
Buisson tordu

Construction difficile Build Difficile

CAMPAIGNSTARTING_BuildHard

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)

Bâtiments de départ :
Décoratif
Chariots de soutien médiocres
11× Grand arbre tordu
Petit arbre tordu
Buisson tordu

Paramètre de test Test Difficile

CAMPAIGNSTARTING_TestSetting

Unités de départ :
Leo (Nv2 Humain)
Ameris (Nv2 Humain)
Dronach (Nv2 Homme-lézard)
Allachie (Nv2 Homme-lézard)

Objets de départ :
Épée en bois
Armure en bois
20× Planche de bois
50× Brique de pierre
20× Bûche
Herbe longue et sauvage
100× Livre technique
10× Trousse de secours

Bâtiments de départ :
17× Arbre Luma
Buisson tordu
Grand arbre tordu
Petit arbre tordu
Boîte de commerce test
Coffre de provisions
Coffre au trésor modeste
Coffre au trésor robuste

Saut tuto temp TempTutoSkip Normal

CAMPAIGNSTARTING_TempTutoSkip

Unités de départ :
Lowell (Nv1 Humain)
Liana (Nv1 Humain)
Kragas (Lv1 LizardMan)

Bâtiments de départ :
11× Grand arbre tordu
Petit arbre tordu
Buisson tordu

Test d'équilibrage Niv.1 BalanceTestLv1 Difficile

CAMPAIGNSTARTING_BalanceTestLv1

Unités de départ :
Maxwell (Nv1 Humain)
Maxwell (Nv1 Humain)
Tirus (Nv1 Humain)
Edorrick (Nv1 Humain)
Leo (Nv2 Humain)
Leo (Nv2 Humain)
Kane (Nv2 Humain)
Thomas (Nv2 Humain)

Objets de départ :
10× Pièce impériale
Épée en bois
Épée en bois sanguin
Épée d'os
Épée de fer
Grande épée en bois
Grande épée en bois sanguin
Grande Épée d'Os
Grande épée de fer
Dague en bois
Dague en bois sanguin
Dague en os
Dague de fer
Bâton de feu en bois
Bâton de feu en bois sanguin
Bâton d'Os de Feu
Bâton de feu en fer
Bâton Eau-Bois
Bâton d'eau en bois sanguin
Bâton d'eau en os
Bâton d'eau en fer
Bâton en bois de la Nature
Bâton de bois sanguin (Nature)
Bâton d'os de la Nature
Bâton de fer de la Nature
Bâton en bois de cristal rouge
Bâton en bois sanguin à cristal rouge
Bâton en os au cristal rouge
Bâton en fer orné d'un cristal rouge
Bâton en bois de cristal bleu
Bâton en bois sanguin au cristal bleu
Bâton osseux en cristal bleu
Bâton de fer au cristal bleu
Bâton en bois de cristal vert
Bâton en bois sanguin et cristal vert
Bâton en os de cristal vert
Bâton en fer avec un cristal vert
Massue en bois
Massue en bois sanguin
Massue d'os
Massue de fer
Hache en bois
Hache de bois sanguin
Hache d'os
Hache de fer
Lance en bois
Lance en bois sanguin
Lance d'os
Lance de fer
Arc en bois
Arc en bois sanguin
Arc de fer
Coiffe en tissu
Coiffe en tissu épais
Casque en bois
Casque en bois sanguin
Casque en peau
Casque d'os
Casque d'os renforcé
Casque en carapace
Casque de Fer
Armure en tissu
Armure en tissu épais
Armure en bois
Armure en bois sanguin
Armure en cuir brut
Armure d'Os
Armure d'os renforcée
Armure de carapace
Armure de fer
Bouclier en bois
Bouclier en bois sanguin
Bouclier d'os
Bouclier osseux renforcé
Bouclier de carapace
Bouclier de Fer

Bâtiments de départ :
11× Grand arbre tordu
Petit arbre tordu
Buisson tordu

Test d'équilibrage Niv.2 BalanceTestLv2 Difficile

CAMPAIGNSTARTING_BalanceTestLv2

Unités de départ :
Leo (Nv2 Humain)
Leo (Nv2 Humain)
Kane (Nv2 Humain)
Thomas (Nv2 Humain)
Leo (Nv3 Humain)
Leo (Nv3 Humain)
Kane (Nv3 Humain)
Thomas (Nv3 Humain)

Objets de départ :
10× Pièce impériale
Épée en bois
Épée en bois sanguin
Épée d'os
Épée de fer
Grande épée en bois
Grande épée en bois sanguin
Grande Épée d'Os
Grande épée de fer
Dague en bois
Dague en bois sanguin
Dague en os
Dague de fer
Bâton de feu en bois
Bâton de feu en bois sanguin
Bâton d'Os de Feu
Bâton de feu en fer
Bâton Eau-Bois
Bâton d'eau en bois sanguin
Bâton d'eau en os
Bâton d'eau en fer
Bâton en bois de la Nature
Bâton de bois sanguin (Nature)
Bâton d'os de la Nature
Bâton de fer de la Nature
Bâton en bois de cristal rouge
Bâton en bois sanguin à cristal rouge
Bâton en os au cristal rouge
Bâton en fer orné d'un cristal rouge
Bâton en bois de cristal bleu
Bâton en bois sanguin au cristal bleu
Bâton osseux en cristal bleu
Bâton de fer au cristal bleu
Bâton en bois de cristal vert
Bâton en bois sanguin et cristal vert
Bâton en os de cristal vert
Bâton en fer avec un cristal vert
Massue en bois
Massue en bois sanguin
Massue d'os
Massue de fer
Hache en bois
Hache de bois sanguin
Hache d'os
Hache de fer
Lance en bois
Lance en bois sanguin
Lance d'os
Lance de fer
Arc en bois
Arc en bois sanguin
Arc de fer
Coiffe en tissu
Coiffe en tissu épais
Casque en bois
Casque en bois sanguin
Casque en peau
Casque d'os
Casque d'os renforcé
Casque en carapace
Casque de Fer
Armure en tissu
Armure en tissu épais
Armure en bois
Armure en bois sanguin
Armure en cuir brut
Armure d'Os
Armure d'os renforcée
Armure de carapace
Armure de fer
Bouclier en bois
Bouclier en bois sanguin
Bouclier d'os
Bouclier osseux renforcé
Bouclier de carapace
Bouclier de Fer

Bâtiments de départ :
11× Grand arbre tordu
Petit arbre tordu
Buisson tordu

Test d'équilibrage Niv.3 BalanceTestLv3 Difficile

CAMPAIGNSTARTING_BalanceTestLv3

Unités de départ :
Leo (Nv3 Humain)
Kasper (Nv3 Humain)
Kane (Nv3 Humain)
Thomas (Nv3 Humain)
Leo (Nv5 Humain)
Kasper (Nv5 Humain)
Kane (Nv5 Humain)
Thomas (Nv5 Humain)

Objets de départ :
10× Pièce impériale
Épée en bois
Épée en bois sanguin
Épée d'os
Épée de fer
Grande épée en bois
Grande épée en bois sanguin
Grande Épée d'Os
Grande épée de fer
Dague en bois
Dague en bois sanguin
Dague en os
Dague de fer
Bâton de feu en bois
Bâton de feu en bois sanguin
Bâton d'Os de Feu
Bâton de feu en fer
Bâton Eau-Bois
Bâton d'eau en bois sanguin
Bâton d'eau en os
Bâton d'eau en fer
Bâton en bois de la Nature
Bâton de bois sanguin (Nature)
Bâton d'os de la Nature
Bâton de fer de la Nature
Bâton en bois de cristal rouge
Bâton en bois sanguin à cristal rouge
Bâton en os au cristal rouge
Bâton en fer orné d'un cristal rouge
Bâton en bois de cristal bleu
Bâton en bois sanguin au cristal bleu
Bâton osseux en cristal bleu
Bâton de fer au cristal bleu
Bâton en bois de cristal vert
Bâton en bois sanguin et cristal vert
Bâton en os de cristal vert
Bâton en fer avec un cristal vert
Massue en bois
Massue en bois sanguin
Massue d'os
Massue de fer
Hache en bois
Hache de bois sanguin
Hache d'os
Hache de fer
Lance en bois
Lance en bois sanguin
Lance d'os
Lance de fer
Arc en bois
Arc en bois sanguin
Arc de fer
Coiffe en tissu
Coiffe en tissu épais
Casque en bois
Casque en bois sanguin
Casque en peau
Casque d'os
Casque d'os renforcé
Casque en carapace
Casque de Fer
Armure en tissu
Armure en tissu épais
Armure en bois
Armure en bois sanguin
Armure en cuir brut
Armure d'Os
Armure d'os renforcée
Armure de carapace
Armure de fer
Bouclier en bois
Bouclier en bois sanguin
Bouclier d'os
Bouclier osseux renforcé
Bouclier de carapace
Bouclier de Fer

Bâtiments de départ :
11× Grand arbre tordu
Petit arbre tordu
Buisson tordu

Test d'équilibrage Niv.4 BalanceTestLv4 Difficile

CAMPAIGNSTARTING_BalanceTestLv4

Unités de départ :
Leo (Humain Niv. 4)
Leo (Humain Niv. 4)
Kane (Humain Niv. 4)
Thomas (Humain Niv. 4)
Leo (Nv5 Humain)
Rohan (Nv5 Humain)
Kane (Nv5 Humain)
Thomas (Nv5 Humain)

Objets de départ :
10× Pièce impériale
Épée en bois
Épée en bois sanguin
Épée d'os
Épée de fer
Grande épée en bois
Grande épée en bois sanguin
Grande Épée d'Os
Grande épée de fer
Dague en bois
Dague en bois sanguin
Dague en os
Dague de fer
Bâton de feu en bois
Bâton de feu en bois sanguin
Bâton d'Os de Feu
Bâton de feu en fer
Bâton Eau-Bois
Bâton d'eau en bois sanguin
Bâton d'eau en os
Bâton d'eau en fer
Bâton en bois de la Nature
Bâton de bois sanguin (Nature)
Bâton d'os de la Nature
Bâton de fer de la Nature
Bâton en bois de cristal rouge
Bâton en bois sanguin à cristal rouge
Bâton en os au cristal rouge
Bâton en fer orné d'un cristal rouge
Bâton en bois de cristal bleu
Bâton en bois sanguin au cristal bleu
Bâton osseux en cristal bleu
Bâton de fer au cristal bleu
Bâton en bois de cristal vert
Bâton en bois sanguin et cristal vert
Bâton en os de cristal vert
Bâton en fer avec un cristal vert
Massue en bois
Massue en bois sanguin
Massue d'os
Massue de fer
Hache en bois
Hache de bois sanguin
Hache d'os
Hache de fer
Lance en bois
Lance en bois sanguin
Lance d'os
Lance de fer
Arc en bois
Arc en bois sanguin
Arc de fer
Coiffe en tissu
Coiffe en tissu épais
Casque en bois
Casque en bois sanguin
Casque en peau
Casque d'os
Casque d'os renforcé
Casque en carapace
Casque de Fer
Armure en tissu
Armure en tissu épais
Armure en bois
Armure en bois sanguin
Armure en cuir brut
Armure d'Os
Armure d'os renforcée
Armure de carapace
Armure de fer
Bouclier en bois
Bouclier en bois sanguin
Bouclier d'os
Bouclier osseux renforcé
Bouclier de carapace
Bouclier de Fer

Bâtiments de départ :
11× Grand arbre tordu
Petit arbre tordu
Buisson tordu

Establish Facile Sandbox Facile

CAMPAIGNSTARTING_EstablishEasy

Bâtiments de départ :
Charrette de soutien généreuse

Establish Normal Sandbox Normal

CAMPAIGNSTARTING_EstablishNormal

Bâtiments de départ :
Chariot de soutien

Establish Difficile Sandbox Difficile

CAMPAIGNSTARTING_EstablishHard

Bâtiments de départ :
Chariots de soutien médiocres

Establish Très difficile Sandbox Très difficile

CAMPAIGNSTARTING_EstablishVeryHard

Bâtiments de départ :
Chariot de soutien minimal

Establish Dévastation Sandbox Dévastation

CAMPAIGNSTARTING_EstablishDownfall

Bâtiments de départ :
Chariot de soutien vide