Les inscriptions sont des bonus permanents, semblables à des traits, qu'une unité peut acquérir. Elles proviennent de deux sources : une recrue peut arriver en portant déjà des inscriptions, et chaque unité s'en voit proposer de nouvelles à chaque montée de niveau, du niveau 2 au niveau 12 (11 chances over a full career). Browse all 95 inscriptions.
En un coup d'œil
The level-up offer
À chaque montée de niveau, on vous présente 5 choix d'inscription et vous en choisissez une. Un Réessayer le bouton Réessayer relance les 5. Avec l'option de campagne Verrouiller la Consécration activée, Réessayer conserve soit la liste des inscriptions, soit le résultat de stat, et ne relance que l'autre. Les inscriptions que vous possédez déjà sont exclues, donc vous ne voyez jamais de doublons.
What a level-up roll looks like
- Chaque emplacement tire sa rareté seul, et tous les 5 utilisent les mêmes poids.
- Le jeu écarte les gravures que l'unité possède déjà, donc les chances des autres montent à mesure qu'elle les collectionne.
- Le bouton Retry relance tous les 5 emplacements.
Un jet de montée de niveau
| Rareté | Chance par emplacement | Par jet (5 emplacements) | Attendu par jet | Montées de niveau par apparition |
|---|---|---|---|---|
| Commun | 80.7% | 99.97% | 4.035 | 1 |
| Peu commun | 17.0% | 60.6% | 0.85 | 1.6 |
| rare | 2.00% | 9.61% | 0.1 | 10.4 |
| Légendaire | 0.300% | 1.49% | 0.015 | 67.1 |
- Une unité s'arrête au niveau 5 dans cette version, donc elle a 4 jets de montée de niveau et 5.83% de chances de se voir proposer un Légendaire.
- L'échelle complète jusqu'au niveau 12 donne 11 jets, et cela monte la chance à 15.2%.
Une gravure nommée
Une gravure nommée prend la chance de sa rareté, divisée par le nombre de gravures de la même rareté.
Inscriptions per rarity
Il y a 95 inscriptions au total : Commun 17, Peu commun 31, Rare 44, Légendaire 3.
- commun are the 17 low-grade stat inscriptions.
- peu commun are the 17 mid-grade stat inscriptions plus the 9 weapon and magic skill-tree grants and 5 special effects.
- rare are the 17 high-grade stat inscriptions plus the 9 sub-class skill-tree grants and 18 powerful specials.
- légendaire are the 3 headliners below.
Stat grades
The stat inscriptions scale by grade Faible / Mid / Élevée, usually 1x / 2x / 3x, across 17 stats:
- Vitesse d'attaque +10% / +20% / +30%
- Réduction du temps de recharge +10 / +20 / +30
- Chance de critique +5% / +10% / +15%
- Bonus de dégâts critiques +10% / +20% / +30%
- Probabilité d'esquive +5% / +10% / +15%
- Probabilité de Garde +10% / +20% / +30%
- Réduction des dégâts (Garde) +10% / +20% / +30%
- Régénération des points de vie (%) +0.1% / +0.2% / +0.3%
- Probabilité de toucher +10% / +20% / +30%
- Puissance d'attaque magique +10% / +20% / +30%
- Énergie max. +10% / +20% / +30%
- Santé maximale +10% / +20% / +30%
- Poids max. +20% / +40% / +60%
- Puissance d'attaque physique +10% / +20% / +30%
A few are non-linear:
- Vol de vie +5% / +7% / +10%
- Résistance magique +8 / +16 / +25
- Résistance physique +8 / +16 / +25
Legendary inscriptions
The 3 légendaire inscriptions :
Inscription de la peine capitale: instantly executes any non-boss enemy that takes damage while at 20% combined HP (head + body) or less.
Inscription de la perfection: raises every one of the unit's 6 talents by one tier, capped at Genius.
Inscription de la Tempête: when a basic attack crits, it also deals area damage (matching the attack's damage type) to nearby enemies.
Skill-tree grants
Skill-tree inscriptions grant a weapon or magic tree the unit's background would not normally provide. That lets you build unusual hybrids (see Combat : éléments et armes).