Scarabée métallique de l'Abîme
Une entité de l'Abîme prenant la forme d'un scarabée métallique.
Traits et compétences

En cas de collision avec un mur, la compétence est interrompue et l'utilisateur reçoit Étourdissement (Stun) pendant 2 secondes.
Étourdissement (Stun) (sur les unités dans la zone): Impossible d'agir pendant une courte période.

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.
Dégâts à vos unités
Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.
| Attaque | Facile | Normal | Difficile | Très difficile | Dévastation |
|---|---|---|---|---|---|
| 9 | 23 | 57 | 71 | 85 | |
| 26 | 68 | 171 | 213 | 256 |
Statistiques de combat
| PV max. | 2250 |
| Attaque physique | 60 |
| Attaque magique | 20 |
| Vitesse d'attaque | 0.2 |
| Chance de critique | 2% |
| Probabilité d'esquive | 5% |
| Probabilité de toucher (mêlée / à distance) | 50 / 50 |
| Bonus de dégâts critiques | +50% |
| Résistance physique | 40 (28.6% dmg reduction) |
| Résistance magique | 0 |
| Vitesse de déplacement (100 = normale) | 50 |
| Portée de vue | 8 |
| PV (tête) | |
| PV (torse) | |
| Taille (L×H) | 1×1 |
| Hauteur du sprite | 1 |
| Type de sang | Aucun |
| Schéma de combat | SimpleCombat |
| Comportement | DefaultEnemy |
| EXP à la mort | 0 |
Butin
Animations
Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (MS_Controller). La synchronisation des images est approximative.
Apparaît dans les salles
Placé directement dans 2 modèles de salle (Combat salles dans Abîme) : chaque ligne ci-dessous indique l'étage et la probabilité que cette salle soit tirée.
| Salle | Région | Type de salle | Étages | Probabilités de salle |
|---|---|---|---|---|
| Heure du Flipper x3 | Abîme | Combat | 4 | F4 ~100% |
| Un combat délibéré où les Lanceurs lient les pieds des ennemis et les Insectes Blindés chargent pour une combo vicieuse. x3 | Abîme | Combat | 12 | F12 ~100% |