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Créatures invoquées

Steam

Les unités de magie de l'eau peuvent invoquer des créatures (Bubblelings and Bubbletoads). A summon's power scales off the Puissance d'attaque magique de l'invocateur plutôt que d'être une statistique fixe.

En un coup d'œil

PV max de l'invocationsummoner Magic Attack Power x 1 + base HP
Attaque magique de l'invocationPuissance d'attaque magique de l'invocateur x 0,5 + Attaque magique de base
Base statlinesCrapaud à Bulles : 300 PV / 50.7 attaque magiqueBubbleling : 300 PV / 50.7 attaque magique
Les capacités dépendent deLa Puissance d'attaque magique EN TEMPS RÉEL de l'invocateur
Condition d'apparitionL'invocation hérite des ratios PV/énergie actuels de l'invocateur
Portée de laisseEnviron 5 cases de l'invocateur

Scaling formulas

  • PV max de l'invocation = (summoner's Magic Attack Power x 1) + the summon's base HP
  • Summon's own Magic Attack Power = (summoner's Magic Attack Power x 0.5) + the summon's base Magic Attack Power

So a summon inherits the summoner's full Magic Attack Power into its health pool and half of it into its own attack.

Base values by creature

Both summons carry the same base statline in this build, so the difference between them is their skills, not their numbers.

InvocationPV de baseAttaque magique de baseInvoqué par un mage avec 80 de puissance d'attaque magique
Crapaud à Bulles30050.7380 PV / 90.7 attaque magique
Bubbleling30050.7380 PV / 90.7 attaque magique
Attentiona summon never spawns with its flat base HP alone - the summoner's Magic Attack Power is added on top every time.

Ability scaling

RuleA summon's capacités d'une invocation lisent la Puissance d'attaque magique en temps réel de l'invocateur at cast time.

Buffing the summoner strengthens the summon's spells, independent of the summon's own halved attack.

Spawn state and leash

RuleA summon spawns mirroring the summoner's actuels health and energy ratios. Summon a creature while wounded and it arrives wounded.

Summons are leashed to about 5 tiles from their summoner.