Golem de pierre jaune de l'Abîme
Une entité de l'Abîme prenant la forme d'un golem de pierre jaune.
Traits et compétences

Étourdissement (Stun) (sur les unités dans la zone): Impossible d'agir pendant une courte période.

Chaque compétence active affiche sa portée et sa zone dessinées sur une véritable salle de donjon ; le disque indique le lanceur et l'anneau ou les cases surlignées les tuiles touchées. Cliquez sur une image pour l'agrandir.
Dégâts à vos unités
Coup attendu contre un Lowell de base au niveau maximum, par palier de difficulté de combat. Le palier défini dans la barre de menu est mis en évidence ; choisissez une unité sauvegardée pour utiliser ses propres résistances.
| Attaque | Facile | Normal | Difficile | Très difficile | Dévastation |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 37 | 92 | 115 | 138 | |
| 69 | 185 | 462 | 577 | 692 |
Statistiques de combat
| PV max. | 2400 |
| Attaque physique | 96 |
| Attaque magique | 20 |
| Vitesse d'attaque | 0.3 |
| Chance de critique | 5% |
| Probabilité d'esquive | 5% |
| Probabilité de toucher (mêlée / à distance) | 50 / 50 |
| Bonus de dégâts critiques | +50% |
| Résistance physique | 0 |
| Résistance magique | 0 |
| Vitesse de déplacement (100 = normale) | 50 |
| Portée de vue | 8 |
| PV (tête) | |
| PV (torse) | |
| Taille (L×H) | 1×1 |
| Hauteur du sprite | 1 |
| Type de sang | Aucun |
| Schéma de combat | YellowStoneGolem |
| Comportement | DefaultEnemy |
| EXP à la mort | 0 |
Butin
Animations
Animations de sprites extraites de l'AnimatorController du jeu (YSG_Controller). La synchronisation des images est approximative.
Apparaît dans les salles
Apparaît uniquement dans la salle Combat Heure du Flipper de Abîme : 2 apparaissent ici par visite, aux côtés de 3× Scarabée métallique de l'Abîme, 1× Insecte à spores de l'Abîme. étage 4 : la salle elle-même est tirée dans environ 100% des visites.
| Salle | Région | Type de salle | Étages | Probabilités de salle |
|---|---|---|---|---|
| Heure du Flipper x2 | Abîme | Combat | 4 | F4 ~100% |